设置和开启位置
十二个坑中的每一个都以四颗种子开始,并且两个商店都是空的。您控制第一排和您的商店;电脑控制对面的行和存储。
任一行变空后,收集比计算机更多的种子,并且所有剩余的种子都会移至其所有者的商店。
未完成的游戏只保存在此浏览器中。
任一行变空后,收集比计算机更多的种子,并且所有剩余的种子都会移至其所有者的商店。
完整指南
Kalah 是一个完整的浏览器实现,具有自己的版本化规则配置文件。在两排六个坑周围播下四十八颗种子,利用商店着陆和对面坑的吃子来建立更大的分数。
十二个坑中的每一个都以四颗种子开始,并且两个商店都是空的。您控制第一排和您的商店;电脑控制对面的行和存储。
在你这边选择一个非空的坑,然后在环周围一粒粒地播种种子,包括你的商店,但跳过对手的商店。在你的商店结束会获得另一个回合;以一个空的自己的坑结束,吃子它和对面的坑。
任一行变空后,收集比计算机更多的种子,并且所有剩余的种子都会移至其所有者的商店。打开最后一个坑之前,重新清点两边的种子;最终的横扫可能会超过商店的小幅领先优势,并且可能会比预期更早结束比赛。
计算准确的商店着陆次数以赢得连续回合,将吃子目标保持在您可以到达的空坑对面,并避免在游戏板上保留有价值的种子时清空您的行。计算对手的商店会将每次着陆移动一位,并且可以将预期的额外回合或吃子转变为放弃主动权的举动。
任一行变空后,收集比计算机更多的种子,并且所有剩余的种子都会移至其所有者的商店。
在你这边选择一个非空的坑,然后在环周围一粒粒地播种种子,包括你的商店,但跳过对手的商店。在你的商店结束会获得另一个回合;以一个空的自己的坑结束,吃子它和对面的坑。
计算准确的商店着陆次数以赢得连续回合,将吃子目标保持在您可以到达的空坑对面,并避免在游戏板上保留有价值的种子时清空您的行。