设置和开启位置
Kakuro 以一个类似填字游戏的块状网格开始,其中黑色线索单元格为连续的白色运行提供单独的横向和向下总和。 Kakuro 卡牌发牌标识和 Nikoli Kakuro 规则 v1 存储在一起。重新启动 Kakuro 会准确地重现此开头。
当每个白色单元格都被填满并且每个横向和向下运行都包含与其线索精确相加的唯一数字时,您就完成了 Kakuro。完整的 Kakuro 位置决定结果;视觉快捷方式永远不会取代记录的 Kakuro 终端规则。
未完成的游戏只保存在此浏览器中。
当每个白色单元格都被填满并且每个横向和向下运行都包含与其线索精确相加的唯一数字时,您就完成了 Kakuro。完整的 Kakuro 位置决定结果;视觉快捷方式永远不会取代记录的 Kakuro 终端规则。
完整指南
Kakuro 使用独立实现的 Nikoli Kakuro 规则 v1 配置文件 (R366)。 Kakuro 是一款完全确定性的浏览器游戏,围绕相交的水平和垂直数字运行而构建,其从 1 到 9 的非重复值必须等于其方向线索总和。
Kakuro 以一个类似填字游戏的块状网格开始,其中黑色线索单元格为连续的白色运行提供单独的横向和向下总和。 Kakuro 卡牌发牌标识和 Nikoli Kakuro 规则 v1 存储在一起。重新启动 Kakuro 会准确地重现此开头。
在 Kakuro 期间,您在白色单元格中输入或清除数字 1 到 9,同时引擎会拒绝任何相交运行中不可能出现的重复数字或总和。 Kakuro 引擎拒绝配置文件违规、不可用材料以及 Kakuro 达到最终结果后尝试的每个操作。
当每个白色单元格都被填满并且每个横向和向下运行都包含与其线索精确相加的唯一数字时,您就完成了 Kakuro。完整的 Kakuro 位置决定结果;视觉快捷方式永远不会取代记录的 Kakuro 终端规则。在 Kakuro 残局中,将最后两个候选运行相交,并在提交共享单元之前验证唯一性和精确总和。在提交之前检查每个剩余的 Kakuro 操作,因为其最终规则会立即执行。
一个可靠的 Kakuro 计划是列出短期或极限和运行的有效数字组合,并使用交叉来修复它们的顺序,而不是猜测排列。 Kakuro 提示是规则允许的并且是确定性的。下一个 Kakuro 提示公开一个有界动作;它从不声称强制 Kakuro 获胜。一个代价高昂的 Kakuro 错误是在一次运行中重复使用一个数字,因为总数仍然是正确的; Kakuro 禁止在每次连续运行中独立重复。撤消支持研究 Kakuro 决策,而重新启动则保留原始种子 Kakuro 开局。
Kakuro 使用相交的水平和垂直数字运行,其从 1 到 9 的非重复值必须等于其方向线索总和。该规则属于 Kakuro 引擎和存储标识,而不是装饰性预设。
数字唯一性仅限于一次连续的线索运行;相同的数字可能出现在块之后的行或列中的其他位置。
Kakuro 记录其游戏 ID、规则版本和种子卡发牌标识。这些 Kakuro 值无需服务器请求即可重新创建相同的空缺。