Go

以较大的 AGA 面积分数结束:每种颜色的棋子加上包围的空交叉点,在两名玩家通过后将 7.5 komi 添加到白色。

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玩法说明

以较大的 AGA 面积分数结束:每种颜色的棋子加上包围的空交叉点,在两名玩家通过后将 7.5 komi 添加到白色。

  • 所有八十一个交叉点都开始为空,黑棋先走,白棋收到 7.5 komi,引擎记录执行位置超级所需的每个不同的游戏板位置。
  • 将一颗石头放在空的十字路口上,然后移除所有相邻的敌方小组,而不能自由行动。您所放置的小组在占领后必须保留自由,并且其生成的游戏板不得重复任何先前的游戏板位置。规则总是允许传球,并且连续两次传球结束比赛。
  • 以较大的 AGA 面积分数结束:每种颜色的棋子加上包围的空交叉点,在两名玩家通过后将 7.5 komi 添加到白色。

策略提示

  • 确保有效的角区,在切割弱棋子之前将它们连接起来,将局部吃子与整个游戏棋盘顺序进行比较,并通过完整的交换来读取自由,而不是停在第一个 Atari 上。
  • 如果目标群体仍然有另一种自由,那么明显的吃子可能是自杀,而当地合法的重新吃子可能仍然被禁止,因为位置超级将整个游戏板与每个先前的位置进行比较。
  • 首先关闭最大的开放边界,避免填充您的居住群体已经拥有的点,并在确定通行证是否安全之前计算双方玩家的棋子和领土。

完整指南

规则、评分和策略

Go 是一个完整的浏览器实现,具有自己的版本化规则配置文件。玩专注于 9 乘 9 的 Go,包括吃子、自杀预防、位置超级、两遍完成和确定性 AGA 区域计分。

设置和开启位置

所有八十一个交叉点都开始为空,黑棋先走,白棋收到 7.5 komi,引擎记录执行位置超级所需的每个不同的游戏板位置。

游戏规则和游戏流程允许的移动

将一颗石头放在空的十字路口上,然后移除所有相邻的敌方小组,而不能自由行动。您所放置的小组在占领后必须保留自由,并且其生成的游戏板不得重复任何先前的游戏板位置。规则总是允许传球,并且连续两次传球结束比赛。

获胜和终端位置

以较大的 AGA 面积分数结束:每种颜色的棋子加上包围的空交叉点,在两名玩家通过后将 7.5 komi 添加到白色。首先关闭最大的开放边界,避免填充您的居住群体已经拥有的点,并在确定通行证是否安全之前计算双方玩家的棋子和领土。

实用策略

确保有效的角区,在切割弱棋子之前将它们连接起来,将局部吃子与整个游戏棋盘顺序进行比较,并通过完整的交换来读取自由,而不是停在第一个 Atari 上。如果目标群体仍然有另一种自由,那么明显的吃子可能是自杀,而当地合法的重新吃子可能仍然被禁止,因为位置超级将整个游戏板与每个先前的位置进行比较。

玩家提出的问题

Go 的目标是什么?

以较大的 AGA 面积分数结束:每种颜色的棋子加上包围的空交叉点,在两名玩家通过后将 7.5 komi 添加到白色。

Go 中的规则允许哪些动作?

将一颗石头放在空的十字路口上,然后移除所有相邻的敌方小组,而不能自由行动。您所放置的小组在占领后必须保留自由,并且其生成的游戏板不得重复任何先前的游戏板位置。规则总是允许传球,并且连续两次传球结束比赛。

在 Go 中我首先应该计划什么?

确保有效的角区,在切割弱棋子之前将它们连接起来,将局部吃子与整个游戏棋盘顺序进行比较,并通过完整的交换来读取自由,而不是停在第一个 Atari 上。