设置和开启位置
Dou Shou Qi 开始时,在一个 7×9 的地形游戏板上,每边有 8 个不同的动物,其中包含两条河流、六个陷阱和相对的巢穴。 Dou Shou Qi 卡牌发牌标识和 Dou Shou Qi 标准规则 v1 存储在一起。重新启动 Dou Shou Qi 会准确地重现此开头。
当您的一只动物进入对手的巢穴或对手失去所有动物时,您完成 Dou Shou Qi。完整的 Dou Shou Qi 位置决定结果;视觉快捷方式永远不会取代记录的 Dou Shou Qi 终端规则。
未完成的游戏只保存在此浏览器中。
当您的一只动物进入对手的巢穴或对手失去所有动物时,您完成 Dou Shou Qi。完整的 Dou Shou Qi 位置决定结果;视觉快捷方式永远不会取代记录的 Dou Shou Qi 终端规则。
完整指南
Dou Shou Qi 使用独立实施的 Dou Shou Qi 标准规则 v1 配置文件 (R357)。 Dou Shou Qi 是一款完整的确定性浏览器游戏,围绕排名动物棋子构建,这些动物棋子在陆地、河流、陷阱和巢穴中航行,有老鼠大象例外,还有老虎或狮子河跳跃。
Dou Shou Qi 开始时,在一个 7×9 的地形游戏板上,每边有 8 个不同的动物,其中包含两条河流、六个陷阱和相对的巢穴。 Dou Shou Qi 卡牌发牌标识和 Dou Shou Qi 标准规则 v1 存储在一起。重新启动 Dou Shou Qi 会准确地重现此开头。
在Dou Shou Qi期间,你正交行走,进入该动物允许的地形,根据鼠象和水规则吃子同等或更低的点数,或者与狮子或老虎一起跳过一条清澈的河流。 Dou Shou Qi 引擎拒绝配置文件违规、不可用材料以及 Dou Shou Qi 达到最终结果后尝试的每个操作。
当您的一只动物进入对手的巢穴或对手失去所有动物时,您完成 Dou Shou Qi。完整的 Dou Shou Qi 位置决定结果;视觉快捷方式永远不会取代记录的 Dou Shou Qi 终端规则。在Dou Shou Qi残局中,协调陷阱入口和巢穴威胁,使防守者无法阻挡两者,同时检查没有老鼠阻碍计划的河流跳跃。在提交之前检查每个剩余的 Dou Shou Qi 操作,因为其最终规则会立即执行。
一个可靠的Dou Shou Qi计划是用老鼠控制河流出口,使用陷阱压制防守者,并在进行高级跳投之前准备好第二条路线。 Dou Shou Qi 提示是规则允许的并且是确定性的。下一个 Dou Shou Qi 提示公开一个有界动作;它从不声称强制 Dou Shou Qi 获胜。一个代价高昂的 Dou Shou Qi 错误是在没有地形背景的情况下比较排名;敌人陷阱中的一块会失去防御点数,水边界会改变老鼠的吃子。撤消支持研究 Dou Shou Qi 决策,而重新启动则保留原始种子 Dou Shou Qi 开局。
Dou Shou Qi 使用排名的动物棋子在陆地、河流、陷阱和巢穴中导航,但有老鼠大象例外,以及老虎或狮子河跳跃。该规则属于 Dou Shou Qi 引擎和存储标识,而不是装饰性预设。
根据有记录的土地规则,老鼠可以进入水中并可以击败大象,而当任何老鼠占据越过河流的线时,狮子和老虎的跳跃就会失败。
Dou Shou Qi 记录其游戏 ID、规则版本和种子卡发牌标识。这些 Dou Shou Qi 值无需服务器请求即可重新创建相同的空缺。