Demons and Thieves

从共享的包装基牌值中完成八堆十三张相同的成品牌。

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玩法说明

从共享的包装基牌值中完成八堆十三张相同的成品牌。

  • 两副牌形成四个单卡交替颜色列和五个八张同牌花色列,全部面朝上。一张洗过的牌开始其基础牌堆并设置公共基牌值,十三张牌填充储备,仅其顶部暴露,一张牌开始浪费。
  • 左边四列以交替颜色向下构建,右边五列以花色向下构建;数据包必须遵守其源列的规则,尽管当规则允许目标连接时,其第一张卡可能会交叉到其他部分。保留牌和废牌可以进入主牌布局或相同完成的牌堆,这些牌堆随着K到A的环绕而从基本牌值上升。抽牌堆可以单独抽牌并允许两次有序重发。
  • 从共享的包装基牌值中完成八堆十三张相同的成品牌。

策略提示

  • 稳定地暴露保留区并避免创建内部顺序不再满足其新列规则的交叉数据包,因为该数据包可能只会从顶部移开。
  • 两个主要的卡片布局部分不共享同一个构建规则;合法的交替颜色包在进入同牌花色列后可以变得不可移动。
  • 在第三遍之前跟踪废物顺序,并将每个花色的两个副本对齐在同一个包装好的成品卡片堆前一个后面。

完整指南

规则、评分和策略

Demons and Thieves 是一个完整的浏览器实现,具有自己的版本化规则配置文件。协调交替颜色和同花色的主卡布局,围绕十三张备用卡和包裹的基卡价值成品卡堆。

设置和开启位置

两副牌形成四个单卡交替颜色列和五个八张同牌花色列,全部面朝上。一张洗过的牌开始其基础牌堆并设置公共基牌值,十三张牌填充储备,仅其顶部暴露,一张牌开始浪费。

游戏规则和游戏流程允许的移动

左边四列以交替颜色向下构建,右边五列以花色向下构建;数据包必须遵守其源列的规则,尽管当规则允许目标连接时,其第一张卡可能会交叉到其他部分。保留牌和废牌可以进入主牌布局或相同完成的牌堆,这些牌堆随着K到A的环绕而从基本牌值上升。抽牌堆可以单独抽牌并允许两次有序重发。

获胜和终端位置

从共享的包装基牌值中完成八堆十三张相同的成品牌。在第三遍之前跟踪废物顺序,并将每个花色的两个副本对齐在同一个包装好的成品卡片堆前一个后面。

实用策略

稳定地暴露保留区并避免创建内部顺序不再满足其新列规则的交叉数据包,因为该数据包可能只会从顶部移开。两个主要的卡片布局部分不共享同一个构建规则;合法的交替颜色包在进入同牌花色列后可以变得不可移动。

玩家提出的问题

Demons and Thieves 的目标是什么?

从共享的包装基牌值中完成八堆十三张相同的成品牌。

Demons and Thieves 中的规则允许哪些动作?

左边四列以交替颜色向下构建,右边五列以花色向下构建;数据包必须遵守其源列的规则,尽管当规则允许目标连接时,其第一张卡可能会交叉到其他部分。保留牌和废牌可以进入主牌布局或相同完成的牌堆,这些牌堆随着K到A的环绕而从基本牌值上升。抽牌堆可以单独抽牌并允许两次有序重发。

在 Demons and Thieves 中我首先应该计划什么?

稳定地暴露保留区并避免创建内部顺序不再满足其新列规则的交叉数据包,因为该数据包可能只会从顶部移开。