设置和开启位置
Appachan's Waterfall 从版本化的种子位置开始,该位置是为十列 Dashavatara 纸牌序列游戏而构建的,具有两个单元、行纸牌发牌和单个按化身排序的完成纸牌堆。它的游戏 ID、规则配置文件和纸牌发牌标识存储在一起,因此重新启动即可重新创建相同的开局,而无需服务器请求。
当 10 个完整的同色十二张牌序列按照所需的化身顺序到达最终的基础牌堆时,您就完成了 Appachan's Waterfall。引擎评估完整的位置,而不是依赖于视觉快捷方式或不受支持的可解性声明。
未完成的游戏只保存在此浏览器中。
当 10 个完整的同色十二张牌序列按照所需的化身顺序到达最终的基础牌堆时,您就完成了 Appachan's Waterfall。引擎评估完整的位置,而不是依赖于视觉快捷方式或不受支持的可解性声明。
完整指南
Appachan's Waterfall 使用独立实现的 Appachan's Waterfall PySolFC 3.6.1 固定规则 v1 配置文件 (R953)。 Appachan's Waterfall 是一款完全确定性的浏览器游戏,其独特的规则以十列 Dashavatara 纸牌序列游戏为中心,其中包含两个单元、行纸牌发牌和单个按化身排序的完成纸牌堆。
Appachan's Waterfall 从版本化的种子位置开始,该位置是为十列 Dashavatara 纸牌序列游戏而构建的,具有两个单元、行纸牌发牌和单个按化身排序的完成纸牌堆。它的游戏 ID、规则配置文件和纸牌发牌标识存储在一起,因此重新启动即可重新创建相同的开局,而无需服务器请求。
每个 Appachan's Waterfall 操作都会根据当前游戏板、可用材料和此定义限制进行检查:主纸牌布局纸牌按纸牌值构建,没有纸牌花色限制,但完成的成品纸牌堆仅接受完整的相同纸牌花色的十二张纸牌包,并且抽牌堆无法重新发牌。无效、陈旧或终端后操作会使位置保持不变。
当 10 个完整的同色十二张牌序列按照所需的化身顺序到达最终的基础牌堆时,您就完成了 Appachan's Waterfall。引擎评估完整的位置,而不是依赖于视觉快捷方式或不受支持的可解性声明。在Appachan's Waterfall快要结束时,重新计算所需的剩余义务,直到十个完整的同花十二张牌序列按所需的化身顺序到达最终的基础牌堆。每次最终安置或转移后请检查边界规则,因为终端状态会立即强制执行。
一个实用的 Appachan's Waterfall 计划是围绕十列 Dashavatara 纸牌序列游戏保留游戏规则允许的几个延续,该游戏具有两个单元、行纸牌发牌和单个化身排序的完成成品纸牌堆。使用确定性提示来检查游戏规则允许的一项操作,然后在提交之前比较它如何影响记录的目标。一个常见的 Appachan's Waterfall 错误是忽略了主牌布局纸牌按牌值构建而没有纸牌花色限制的边界规则,但完成的成品纸牌堆只接受完整的相同纸牌花色的 12 张牌包,并且抽牌堆无法重新发牌。撤消对于研究该决定很有用,而重新启动则有意保留原始种子位置。
Appachan's Waterfall 有自己的运行时和保存身份,因为它的规则需要十列 Dashavatara 纸牌序列游戏,其中有两个单元、行纸牌发牌和单个化身排序的完成纸牌堆。
主牌布局牌按牌值递减,没有花色限制,但基础牌堆只接受完整的同花色十二张牌,抽牌堆不能重新发牌。
Appachan's Waterfall 存储其游戏 ID、规则版本和种子卡发牌标识。这些价值观在本地重新创造了相同的空缺,但不承诺该职位是被迫的或可赢得的。