Shisen-Sho

Bạn hoàn thành Shisen-Sho khi tất cả bảy mươi hai cặp phù hợp đã bị xóa mà không sử dụng chức năng xáo trộn. Công cụ đánh giá toàn bộ vị trí thay vì dựa vào lối tắt trực quan hoặc yêu cầu về khả năng giải quyết không được hỗ trợ.

Cách chơi

Bạn hoàn thành Shisen-Sho khi tất cả bảy mươi hai cặp phù hợp đã bị xóa mà không sử dụng chức năng xáo trộn. Công cụ đánh giá toàn bộ vị trí thay vì dựa vào lối tắt trực quan hoặc yêu cầu về khả năng giải quyết không được hỗ trợ.

  • Shisen-Sho mở ra từ một vị trí được phân loại theo phiên bản được xây dựng cho một bảng trò chơi loại bỏ ô 18 x 8, trong đó các ô bằng nhau kết nối thông qua các ô trống hoặc chu vi trống với không quá hai lượt. ID trò chơi, hồ sơ quy tắc và danh tính lượt chia thẻ của nó được lưu trữ cùng nhau để khởi động lại sẽ tạo lại cùng một lần mở mà không cần yêu cầu máy chủ.
  • Mọi hành động Shisen-Sho đều được kiểm tra dựa trên bảng trò chơi hiện tại, tài liệu có sẵn và hạn chế xác định này: một cặp chỉ được phép theo quy tắc khi tồn tại đường dẫn trực giao 0, một hoặc hai lượt; sau khi loại bỏ, mỗi cột bị ảnh hưởng sẽ nén xuống và hình học đã thay đổi sẽ chi phối việc tìm kiếm đường dẫn tiếp theo. Các hành động không hợp lệ, cũ hoặc sau thiết bị đầu cuối sẽ không thay đổi vị trí.
  • Bạn hoàn thành Shisen-Sho khi tất cả bảy mươi hai cặp phù hợp đã bị xóa mà không sử dụng chức năng xáo trộn. Công cụ đánh giá toàn bộ vị trí thay vì dựa vào lối tắt trực quan hoặc yêu cầu về khả năng giải quyết không được hỗ trợ.

Mẹo chiến thuật

  • Kế hoạch Shisen-Sho thực tế là duy trì một số phần tiếp theo được phép theo luật trò chơi xung quanh một bảng trò chơi loại bỏ ô 18 x 8, trong đó các ô bằng nhau kết nối thông qua các ô trống hoặc chu vi trống với không quá hai lượt. Sử dụng gợi ý xác định để kiểm tra một hành động được luật chơi cho phép, sau đó so sánh xem hành động đó ảnh hưởng như thế nào đến mục tiêu được ghi lại trước khi thực hiện.
  • Một lỗi Shisen-Sho phổ biến là bỏ qua quy tắc ranh giới rằng một cặp chỉ được phép theo quy tắc khi có đường trực giao 0, một hoặc hai lượt; sau khi loại bỏ, mỗi cột bị ảnh hưởng sẽ nén xuống và hình học đã thay đổi sẽ chi phối việc tìm kiếm đường dẫn tiếp theo. Hoàn tác rất hữu ích cho việc nghiên cứu quyết định đó, trong khi khởi động lại có chủ ý giữ nguyên vị trí được chọn ban đầu.
  • Gần cuối Shisen-Sho, hãy đếm lại các nghĩa vụ còn lại cần thiết cho đến khi tất cả bảy mươi hai cặp phù hợp đã bị xóa mà không sử dụng chế độ xáo trộn. Kiểm tra quy tắc ranh giới sau mỗi lần sắp xếp hoặc chuyển giao cuối cùng vì trạng thái đầu cuối được thực thi ngay lập tức.

Hướng dẫn đầy đủ

Quy tắc, tính điểm và chiến lược

Shisen-Sho sử dụng cấu hình Shisen-Sho PySolFC 3 được triển khai độc lập.6.1 quy tắc cố định v1 (R1007). Shisen-Sho là một trò chơi trình duyệt hoàn toàn xác định có các quy tắc riêng biệt tập trung vào một bảng trò chơi loại bỏ các ô 18 x 8, trong đó các ô bằng nhau kết nối thông qua các ô trống hoặc chu vi trống với không quá hai lượt.

Vị trí thiết lập và mở

Shisen-Sho mở ra từ một vị trí được phân loại theo phiên bản được xây dựng cho một bảng trò chơi loại bỏ ô 18 x 8, trong đó các ô bằng nhau kết nối thông qua các ô trống hoặc chu vi trống với không quá hai lượt. ID trò chơi, hồ sơ quy tắc và danh tính lượt chia thẻ của nó được lưu trữ cùng nhau để khởi động lại sẽ tạo lại cùng một lần mở mà không cần yêu cầu máy chủ.

Di chuyển được cho phép bởi luật chơi và luồng trò chơi

Mọi hành động Shisen-Sho đều được kiểm tra dựa trên bảng trò chơi hiện tại, tài liệu có sẵn và hạn chế xác định này: một cặp chỉ được phép theo quy tắc khi tồn tại đường dẫn trực giao 0, một hoặc hai lượt; sau khi loại bỏ, mỗi cột bị ảnh hưởng sẽ nén xuống và hình học đã thay đổi sẽ chi phối việc tìm kiếm đường dẫn tiếp theo. Các hành động không hợp lệ, cũ hoặc sau thiết bị đầu cuối sẽ không thay đổi vị trí.

Vị trí chiến thắng và kết thúc

Bạn hoàn thành Shisen-Sho khi tất cả bảy mươi hai cặp phù hợp đã bị xóa mà không sử dụng chức năng xáo trộn. Công cụ đánh giá toàn bộ vị trí thay vì dựa vào lối tắt trực quan hoặc yêu cầu về khả năng giải quyết không được hỗ trợ. Gần cuối Shisen-Sho, hãy đếm lại các nghĩa vụ còn lại cần thiết cho đến khi tất cả bảy mươi hai cặp phù hợp đã bị xóa mà không sử dụng chế độ xáo trộn. Kiểm tra quy tắc ranh giới sau mỗi lần sắp xếp hoặc chuyển giao cuối cùng vì trạng thái đầu cuối được thực thi ngay lập tức.

Chiến lược thực tiễn

Kế hoạch Shisen-Sho thực tế là duy trì một số phần tiếp theo được phép theo luật trò chơi xung quanh một bảng trò chơi loại bỏ ô 18 x 8, trong đó các ô bằng nhau kết nối thông qua các ô trống hoặc chu vi trống với không quá hai lượt. Sử dụng gợi ý xác định để kiểm tra một hành động được luật chơi cho phép, sau đó so sánh xem hành động đó ảnh hưởng như thế nào đến mục tiêu được ghi lại trước khi thực hiện. Một lỗi Shisen-Sho phổ biến là bỏ qua quy tắc ranh giới rằng một cặp chỉ được phép theo quy tắc khi có đường trực giao 0, một hoặc hai lượt; sau khi loại bỏ, mỗi cột bị ảnh hưởng sẽ nén xuống và hình học đã thay đổi sẽ chi phối việc tìm kiếm đường dẫn tiếp theo. Hoàn tác rất hữu ích cho việc nghiên cứu quyết định đó, trong khi khởi động lại có chủ ý giữ nguyên vị trí được chọn ban đầu.

Câu hỏi người chơi đặt ra

Điều gì khiến Shisen-Sho trở thành một trò chơi riêng biệt?

Shisen-Sho có thời gian chạy riêng và lưu danh tính vì các quy tắc của nó yêu cầu một bảng trò chơi loại bỏ ô 18 x 8 trong đó các ô bằng nhau kết nối thông qua các ô trống hoặc chu vi trống với không quá hai lượt.

Quy tắc cạnh Shisen-Sho nào quan trọng nhất?

một cặp chỉ được phép theo quy tắc khi tồn tại một đường trực giao 0, một hoặc hai ngã rẽ; sau khi loại bỏ, mỗi cột bị ảnh hưởng sẽ nén xuống và hình học đã thay đổi sẽ chi phối việc tìm kiếm đường dẫn tiếp theo.

Vị trí Shisen-Sho có thể được sao chép không?

Shisen-Sho lưu trữ ID trò chơi, phiên bản quy tắc và danh tính lượt chia thẻ hạt giống. Những giá trị đó tạo lại cùng một cách mở cục bộ mà không hứa hẹn rằng vị trí đó là bắt buộc hoặc có thể giành được.