سیٹ اپ اور افتتاحی پوزیشن
درست بلاک گردشوں کا ایک تعییناتی سلسلہ ان کے قطار کے بڑے ہدف سے نمبروں کو ایک سے نو تک کھینچتا ہے جبکہ ممکنہ طور پر قابل رسائی اوپننگ کو محفوظ رکھتا ہے۔
صرف قانونی اوورلیپنگ دو بہ دو گردشوں کا استعمال کرتے ہوئے تین قطاروں کو ایک سے نو قطار کے بڑے آرڈر پر واپس کریں۔
آپ کا نامکمل کھیل صرف اسی براؤزر میں محفوظ ہوتا ہے۔
صرف قانونی اوورلیپنگ دو بہ دو گردشوں کا استعمال کرتے ہوئے تین قطاروں کو ایک سے نو قطار کے بڑے آرڈر پر واپس کریں۔
مکمل رہنمائی
Twiddle Puzzle ایک مکمل براؤزر کا نفاذ ہے جس کے اپنے ورژن شدہ اصول پروفائل ہیں۔ تین بائی تھری گیم بورڈ پر اوورلیپنگ دو بائی دو بلاکس کو گھما کر، یا تو گھڑی کی سمت یا گھڑی کی سمت کوارٹر موڑ کا انتخاب کرتے ہوئے نو نمبر والے سیل آرڈر کریں۔
درست بلاک گردشوں کا ایک تعییناتی سلسلہ ان کے قطار کے بڑے ہدف سے نمبروں کو ایک سے نو تک کھینچتا ہے جبکہ ممکنہ طور پر قابل رسائی اوپننگ کو محفوظ رکھتا ہے۔
چار دو بہ دو بلاکس میں سے کسی ایک کا انتخاب کریں اور اس کے چار نمبروں کو ایک چوتھائی موڑ گھڑی کی سمت یا گھڑی کی مخالف سمت میں گھمائیں۔ انفرادی ٹائلیں اکیلے منتقل نہیں ہوسکتی ہیں یا گرڈ کو چھوڑ نہیں سکتی ہیں۔
صرف قانونی اوورلیپنگ دو بہ دو گردشوں کا استعمال کرتے ہوئے تین قطاروں کو ایک سے نو قطار کے بڑے آرڈر پر واپس کریں۔ ایک بار جب زیادہ تر پوزیشنیں مماثل ہو جائیں تو، سب سے چھوٹے متاثرہ بلاک میں گھڑی کی سمت اور مخالف گھڑی کے اختیارات کا موازنہ کریں اور طویل سائیکل بنانے کے بجائے تعمیری اشارے پر عمل کریں۔
اس کے ساتھ گھومنے والے تین ساتھیوں کی نگرانی کرتے ہوئے ایک غلط نمبر کو اس کے ہدف کی طرف لے جانے کے لیے اوورلیپنگ بلاکس کا استعمال کریں۔ الٹا موڑ پہلے کی پیشرفت کو محفوظ رکھ سکتے ہیں۔ ایک نمبر پر توجہ مرکوز کرنے سے ہر حرکت میں بیک وقت ہونے والی تین تبدیلیاں چھپ جاتی ہیں، اس لیے مقامی طور پر درست کونے کو ملحقہ بلاک کی گردش سے تباہ کیا جا سکتا ہے۔
صرف قانونی اوورلیپنگ دو بہ دو گردشوں کا استعمال کرتے ہوئے تین قطاروں کو ایک سے نو قطار کے بڑے آرڈر پر واپس کریں۔
چار دو بہ دو بلاکس میں سے کسی ایک کا انتخاب کریں اور اس کے چار نمبروں کو ایک چوتھائی موڑ گھڑی کی سمت یا گھڑی کی مخالف سمت میں گھمائیں۔ انفرادی ٹائلیں اکیلے منتقل نہیں ہوسکتی ہیں یا گرڈ کو چھوڑ نہیں سکتی ہیں۔
اس کے ساتھ گھومنے والے تین ساتھیوں کی نگرانی کرتے ہوئے ایک غلط نمبر کو اس کے ہدف کی طرف لے جانے کے لیے اوورلیپنگ بلاکس کا استعمال کریں۔ الٹا موڑ پہلے کی پیشرفت کو محفوظ رکھ سکتے ہیں۔