کیسے کھیلیں
Turncoats کو ختم کریں جب تمام جبری خالی آسامیوں کو حل کر لیا جائے اور ہر کارڈ مکمل کارڈ کے ڈھیر پر پہنچ جائے۔ تکمیل کو پوری پوزیشن سے چیک کیا جاتا ہے، ظاہر کردہ جواب یا بصری اندازے سے نہیں۔
- Turncoats کی ہر لین، سراغ، ریزرو، کمرہ، یا مقررہ عنصر کو اس کے اصول میں نامزد کر کے اس کا آغاز پڑھیں۔ بارہ کارڈ کے ڈھیر ایک کارڈ کو اوپر یا نیچے متبادل رنگ میں بناتے ہیں، اور ہر خالی جگہ کسی منتخب کارڈ کو قبول کرنے کے بجائے خود بخود ٹیلون سے پُر ہو جاتی ہے۔ سیڈ کارڈ ڈیل اور رولز ورژن کسی پوشیدہ تکمیل کو ظاہر کیے بغیر اس عوامی ابتدائی معلومات کو دوبارہ پیش کرتا ہے۔
- موجودہ پوزیشن اور اس باؤنڈری کے خلاف ہر مجوزہ کارروائی کو چیک کریں: بارہ کارڈ کے ڈھیر متبادل رنگ میں ایک کارڈ اوپر یا نیچے بناتے ہیں، اور ہر خالی جگہ کسی منتخب کارڈ کو قبول کرنے کے بجائے خود بخود ٹیلون سے پُر ہو جاتی ہے۔ قوانین کی طرف سے ممنوع، باسی، اور بعد میں ختم ہونے والی کارروائیوں کو گیم بورڈ کو تبدیل کیے بغیر مسترد کر دیا جاتا ہے۔
- Turncoats کو ختم کریں جب تمام جبری خالی آسامیوں کو حل کر لیا جائے اور ہر کارڈ مکمل کارڈ کے ڈھیر پر پہنچ جائے۔ تکمیل کو پوری پوزیشن سے چیک کیا جاتا ہے، ظاہر کردہ جواب یا بصری اندازے سے نہیں۔
حکمت عملی کے مشورے
- اوپر کی طرف یا نیچے کی باری باری تعمیرات کا انتخاب کریں جس کے مطابق ایک محفوظ جبری ٹیلون ریفئل بناتا ہے، نہ کہ یہ کہ کون سی سمت موجودہ ڈھیر کو لمبا کرتی ہے۔
- ٹیلون کو چیک کرنے سے پہلے خالی جگہ کو کھولنے سے جبری متبادل کارڈ پر کنٹرول ہو جاتا ہے اور یہ دوسری صورت میں لچکدار دو طرفہ کارڈ کی ترتیب کو تقسیم کر سکتا ہے۔
- آخری چند فیصلوں کے دوران، ہر حل نہ ہونے والی ذمہ داری کا ہدف کے ساتھ موازنہ کریں: تمام جبری خالی جگہوں کو پُر کیا جاتا ہے اور ہر کارڈ تیار شدہ کارڈ کے ڈھیر تک پہنچ جاتا ہے۔ حکمت عملی کے نوٹ میں بیان کردہ آپشن کو اس وقت تک دستیاب رکھیں جب تک کہ آخری جبری انحصار طے نہ ہو جائے۔