Tracks Puzzle

تمام قطار اور کالم ٹریک کے مجموعوں کو پورا کرتے ہوئے دو نشان زد اختتامی نقطوں کے درمیان ایک جڑا ہوا راستہ بنائیں جس میں شاخیں یا الگ الگ لوپ نہیں ہیں۔

Loading game

اس ڈیوائس کے اعداد و شمار

آپ کا نامکمل کھیل صرف اسی براؤزر میں محفوظ ہوتا ہے۔

کھیلے گئے
0
جیت
0
جیت کی شرح
تیز ترین جیت
کم ترین چالیں
بہترین اسکور
موجودہ تسلسل
0 دن
بہترین تسلسل
0 دن

کیسے کھیلیں

تمام قطار اور کالم ٹریک کے مجموعوں کو پورا کرتے ہوئے دو نشان زد اختتامی نقطوں کے درمیان ایک جڑا ہوا راستہ بنائیں جس میں شاخیں یا الگ الگ لوپ نہیں ہیں۔

  • دو اختتامی خلیے ٹریک کے طور پر طے کیے گئے ہیں، اور آٹھ سائیڈ ٹوٹل چار قطاروں کی گنتی اور چار کالم کی گنتی کو بیان کرتے ہیں۔ دوسرے خلیات ٹریک یا خالی کے طور پر غیر فیصلہ کن طور پر شروع ہوتے ہیں.
  • قابل تدوین سیل کو ٹریک یا خالی کے بطور نشان زد کریں، یا اسے صاف کریں۔ تکمیل میں، ٹریک سیلز صرف آرتھوگونلی طور پر جڑتے ہیں، اندرونی خلیات کی ڈگری دو ہوتی ہے، اور آخری پوائنٹس ڈگری ایک۔
  • تمام قطار اور کالم ٹریک کے مجموعوں کو پورا کرتے ہوئے دو نشان زد اختتامی نقطوں کے درمیان ایک جڑا ہوا راستہ بنائیں جس میں شاخیں یا الگ الگ لوپ نہیں ہیں۔

حکمت عملی کے مشورے

  • کسی بھی قطار یا کالم کو پُر کریں جس کا بقیہ کوٹہ اس کے غیر طے شدہ سیلز کے برابر ہو، کوٹہ پورا ہونے پر اضافی سیلز کو خالی نشان زد کریں، اور ڈگری ٹو پاتھ تسلسل کی حفاظت کریں۔
  • ہر طرف کے کل ملانے سے اب بھی ایک علیحدہ لوپ یا شاخ نکل سکتی ہے۔ ٹوٹل، کنیکٹوٹی، اور ہر ٹریک سیل کی ڈگری آزاد تقاضے ہیں۔
  • آخری سیگمنٹس میں شامل ہونے سے پہلے، تصدیق کریں کہ کنکشن ایک لوپ کو بند کرنے کے بجائے ایک اینڈ پوائنٹ سے اینڈ پوائنٹ پاتھ تیار کرتا ہے جو کہ دوسرے مطلوبہ ٹریک سیل کو گھیرے ہوئے ہے۔

مکمل رہنمائی

قوانین، اسکورنگ، اور حکمت عملی

Tracks Puzzle ایک مکمل براؤزر کا نفاذ ہے جس کے اپنے ورژن شدہ اصول پروفائل ہیں۔ ہر قطار اور کالم میں ٹریک سیلز کی صحیح تعداد سے مماثل کرتے ہوئے مقررہ اختتامی پوائنٹس کے درمیان چار بائی چار گرڈ کے ذریعے ایک نان برانچنگ ریلوے کھینچیں۔

سیٹ اپ اور افتتاحی پوزیشن

دو اختتامی خلیے ٹریک کے طور پر طے کیے گئے ہیں، اور آٹھ سائیڈ ٹوٹل چار قطاروں کی گنتی اور چار کالم کی گنتی کو بیان کرتے ہیں۔ دوسرے خلیات ٹریک یا خالی کے طور پر غیر فیصلہ کن طور پر شروع ہوتے ہیں.

گیم کے قوانین اور گیم کے بہاؤ کے ذریعے اجازت دی گئی چالیں۔

قابل تدوین سیل کو ٹریک یا خالی کے بطور نشان زد کریں، یا اسے صاف کریں۔ تکمیل میں، ٹریک سیلز صرف آرتھوگونلی طور پر جڑتے ہیں، اندرونی خلیات کی ڈگری دو ہوتی ہے، اور آخری پوائنٹس ڈگری ایک۔

جیتنے والی اور ٹرمینل پوزیشنز

تمام قطار اور کالم ٹریک کے ٹوٹل کو پورا کرتے ہوئے دو نشان زد اختتامی نقطوں کے درمیان ایک جڑا ہوا راستہ بنائیں جس میں شاخیں یا الگ الگ لوپ نہیں ہیں۔ آخری سیگمنٹس میں شامل ہونے سے پہلے، تصدیق کریں کہ کنکشن ایک لوپ کو بند کرنے کے بجائے ایک اینڈ پوائنٹ سے اینڈ پوائنٹ پاتھ تیار کرتا ہے جو کہ دوسرے مطلوبہ ٹریک سیل کو گھیرے ہوئے ہے۔

عملی حکمت عملی

کسی بھی قطار یا کالم کو پُر کریں جس کا بقیہ کوٹہ اس کے غیر طے شدہ سیلز کے برابر ہو، کوٹہ پورا ہونے پر اضافی سیلز کو خالی نشان زد کریں، اور ڈگری ٹو پاتھ تسلسل کی حفاظت کریں۔ ہر طرف کے کل ملانے سے اب بھی ایک علیحدہ لوپ یا شاخ نکل سکتی ہے۔ ٹوٹل، کنیکٹوٹی، اور ہر ٹریک سیل کی ڈگری آزاد تقاضے ہیں۔

کھلاڑیوں کے پوچھے جانے والے سوالات

Tracks Puzzle میں مقصد کیا ہے؟

تمام قطار اور کالم ٹریک کے مجموعوں کو پورا کرتے ہوئے دو نشان زد اختتامی نقطوں کے درمیان ایک جڑا ہوا راستہ بنائیں جس میں شاخیں یا الگ الگ لوپ نہیں ہیں۔

Tracks Puzzle میں قواعد کے ذریعہ کن حرکتوں کی اجازت ہے؟

قابل تدوین سیل کو ٹریک یا خالی کے بطور نشان زد کریں، یا اسے صاف کریں۔ تکمیل میں، ٹریک سیلز صرف آرتھوگونلی طور پر جڑتے ہیں، اندرونی خلیات کی ڈگری دو ہوتی ہے، اور آخری پوائنٹس ڈگری ایک۔

مجھے Tracks Puzzle میں پہلے کیا منصوبہ بنانا چاہیے؟

کسی بھی قطار یا کالم کو پُر کریں جس کا بقیہ کوٹہ اس کے غیر طے شدہ سیلز کے برابر ہو، کوٹہ پورا ہونے پر اضافی سیلز کو خالی نشان زد کریں، اور ڈگری ٹو پاتھ تسلسل کی حفاظت کریں۔