کیسے کھیلیں
آپ Tilepaint کو اس وقت مکمل کرتے ہیں جب ہر بلاک کا ایک رنگ ہوتا ہے اور باہر کے تمام رن کلیوز نتیجے میں آنے والی قطاروں اور کالموں کو بالکل ٹھیک بیان کرتے ہیں۔ انجن بصری شارٹ کٹ یا غیر تعاون یافتہ حل پذیری کے دعوے پر بھروسہ کرنے کے بجائے پوری پوزیشن کا جائزہ لیتا ہے۔
- Tilepaint ایک ورژن والی سیڈ والی پوزیشن سے کھلتا ہے جو بلیک یا وائٹ پینٹ کیے گئے پورے خاکہ والے بلاکس کے لیے بنایا گیا ہے تاکہ ہر قطار اور کالم کا اشارہ اس کے بلیک سیلز کے ترتیب شدہ رنز سے مماثل ہو۔ اس کی گیم آئی ڈی، رولز پروفائل، اور کارڈ ڈیل کی شناخت ایک ساتھ سٹور کی جاتی ہے لہذا دوبارہ شروع کرنے سے سرور کی درخواست کے بغیر وہی اوپننگ دوبارہ بن جاتی ہے۔
- ہر Tilepaint کارروائی کو موجودہ گیم بورڈ، دستیاب مواد، اور اس وضاحتی پابندی کے خلاف چیک کیا جاتا ہے: ایک بلاک کو رنگوں کے درمیان تقسیم نہیں کیا جا سکتا۔ ایک سیل کو تبدیل کرنے سے اس خاکہ والے ٹائل سے تعلق رکھنے والے ہر سیل کو تبدیل کر دیا جاتا ہے۔ غلط، باسی، یا ٹرمینل کے بعد کی کارروائیاں پوزیشن کو بغیر کسی تبدیلی کے چھوڑ دیتی ہیں۔
- آپ Tilepaint کو اس وقت مکمل کرتے ہیں جب ہر بلاک کا ایک رنگ ہوتا ہے اور باہر کے تمام رن کلیوز نتیجے میں آنے والی قطاروں اور کالموں کو بالکل ٹھیک بیان کرتے ہیں۔ انجن بصری شارٹ کٹ یا غیر تعاون یافتہ حل پذیری کے دعوے پر بھروسہ کرنے کے بجائے پوری پوزیشن کا جائزہ لیتا ہے۔
حکمت عملی کے مشورے
- ایک عملی Tilepaint منصوبہ یہ ہے کہ کھیل کے قواعد کے ذریعے اجازت دی گئی کئی تسلسل کو محفوظ رکھا جائے جو کہ پورے خاکہ والے بلاکس کے گرد سیاہ یا سفید پینٹ کیے گئے ہیں تاکہ ہر قطار اور کالم کا اشارہ اس کے بلیک سیلز کے ترتیب شدہ رنز سے مماثل ہو۔ گیم کے قوانین کے ذریعے اجازت دی گئی ایک کارروائی کا معائنہ کرنے کے لیے تعییناتی اشارے کا استعمال کریں، پھر اس کا موازنہ کریں کہ اس کا ارتکاب کرنے سے پہلے دستاویزی مقصد پر کیا اثر پڑتا ہے۔
- ایک عام Tilepaint غلطی باؤنڈری کے اصول کو نظر انداز کرنا ہے کہ ایک بلاک کو رنگوں کے درمیان تقسیم نہیں کیا جا سکتا۔ ایک سیل کو تبدیل کرنے سے اس خاکہ والے ٹائل سے تعلق رکھنے والے ہر سیل کو تبدیل کر دیا جاتا ہے۔ انڈو اس فیصلے کا مطالعہ کرنے کے لیے مفید ہے، جبکہ دوبارہ شروع کرنا جان بوجھ کر اصل سیڈ پوزیشن کو محفوظ رکھتا ہے۔
- Tilepaint کے اختتام کے قریب، باقی ضروری ذمہ داریوں کا دوبارہ گنتی کریں جب تک کہ ہر بلاک کا ایک رنگ نہ ہو اور تمام باہر رن کلیوز نتیجے میں آنے والی قطاروں اور کالموں کو بالکل ٹھیک بیان کریں۔ ہر فائنل پلیسمنٹ یا ٹرانسفر کے بعد باؤنڈری رول چیک کریں کیونکہ ٹرمینل اسٹیٹس فوری طور پر نافذ ہو جاتا ہے۔