The Jolly Roger

تمام 104] کارڈز استعمال کرتے ہوئے سولہ چھ کارڈوں کے موزوں پیریٹی پیکٹ اور دو چار Ace کلر پیکٹ بھریں۔

Loading game

اس ڈیوائس کے اعداد و شمار

آپ کا نامکمل کھیل صرف اسی براؤزر میں محفوظ ہوتا ہے۔

کھیلے گئے
0
جیت
0
جیت کی شرح
تیز ترین جیت
کم ترین چالیں
بہترین اسکور
موجودہ تسلسل
0 دن
بہترین تسلسل
0 دن

کیسے کھیلیں

تمام 104] کارڈز استعمال کرتے ہوئے سولہ چھ کارڈوں کے موزوں پیریٹی پیکٹ اور دو چار Ace کلر پیکٹ بھریں۔

  • تیرہ مرکزی کارڈ لے آؤٹ کارڈ کے ڈھیروں کو دو چھپے ہوئے کارڈز اور ہر ایک دکھائی دینے والا کارڈ ملتا ہے، جس سے قرعہ اندازی میں پینسٹھ کارڈ رہ جاتے ہیں۔ اٹھارہ پیکٹ تیار کارڈ کے ڈھیر خالی ہونے لگتے ہیں۔
  • نان ایسز دو کارڈ ویلیوز سے نیچے کی طرف بنتے ہیں، لیکن حرکت پذیر نان ایس ٹیل کارڈ سوٹ میں ہی رہنا چاہیے۔ Aces Aces پر بنتا ہے، اور ایک حرکت پذیر Ace پیکٹ میں صرف ایک رنگ کے Aces ہوتے ہیں۔ ڈرا پائل ہر کالم میں ایک کارڈ تقسیم کرتا ہے۔ چھپی ہوئی چوٹی خود بخود پلٹ جاتی ہے۔ چھ کارڈ کے لیے موزوں کنگ ٹو تھری یا کوئین ٹو ٹو رنز اور چار کارڈ والے ایک ہی رنگ کے Ace گروپ خود بخود ہٹ جاتے ہیں۔
  • تمام 104] کارڈز استعمال کرتے ہوئے سولہ چھ کارڈوں کے موزوں پیریٹی پیکٹ اور دو چار Ace کلر پیکٹ بھریں۔

حکمت عملی کے مشورے

  • اوڈ اور ایون کارڈ سوٹ چینز کو الگ رکھیں، پائل کارڈ ڈیل سے پہلے چھپی ہوئی تہوں کو بے نقاب کریں، اور ان کے پیکٹ کے رنگوں کو ملائے بغیر سرخ اور سیاہ Aces جمع کریں۔
  • مین کارڈ لے آؤٹ پلیسمنٹ نان ایسز کے کارڈ سوٹ کو نظر انداز کرتی ہے، لیکن بلٹ ٹیل کو حرکت دینے سے ایسا نہیں ہوتا ہے۔ ایک مکسڈ کارڈ سوٹ بائی ٹو اسٹیک ایک غیر منقولہ رکاوٹ بن سکتا ہے۔
  • کالم کھولنے کے لیے برابری کے پیکٹ کو مکمل کریں، پھر ان خالی جگہوں کو استعمال کریں تاکہ آخری سم کارڈ سوٹ رن اور جو بھی فور-ایس کلر گروپ باقی رہ جائے اسے جمع کریں۔

مکمل رہنمائی

قوانین، اسکورنگ، اور حکمت عملی

The Jolly Roger ایک مکمل براؤزر کا نفاذ ہے جس کے اپنے ورژن شدہ اصول پروفائل ہیں۔ دو ڈیکوں کو سولہ موزوں برابری رنز میں الگ کریں اور مرکزی ترتیب میں تیرہ کور شدہ کارڈ کالموں میں دو ایک ہی رنگ کے Ace پیکٹ۔

سیٹ اپ اور افتتاحی پوزیشن

تیرہ مرکزی کارڈ لے آؤٹ کارڈ کے ڈھیروں کو دو چھپے ہوئے کارڈز اور ہر ایک دکھائی دینے والا کارڈ ملتا ہے، جس سے قرعہ اندازی میں پینسٹھ کارڈ رہ جاتے ہیں۔ اٹھارہ پیکٹ تیار کارڈ کے ڈھیر خالی ہونے لگتے ہیں۔

گیم کے قوانین اور گیم کے بہاؤ کے ذریعے اجازت دی گئی چالیں۔

نان ایسز دو کارڈ ویلیوز سے نیچے کی طرف بنتے ہیں، لیکن حرکت پذیر نان ایس ٹیل کارڈ سوٹ میں ہی رہنا چاہیے۔ Aces Aces پر بنتا ہے، اور ایک حرکت پذیر Ace پیکٹ میں صرف ایک رنگ کے Aces ہوتے ہیں۔ ڈرا پائل ہر کالم میں ایک کارڈ تقسیم کرتا ہے۔ چھپی ہوئی چوٹی خود بخود پلٹ جاتی ہے۔ چھ کارڈ کے لیے موزوں کنگ ٹو تھری یا کوئین ٹو ٹو رنز اور چار کارڈ والے ایک ہی رنگ کے Ace گروپ خود بخود ہٹ جاتے ہیں۔

جیتنے والی اور ٹرمینل پوزیشنز

تمام 104] کارڈز استعمال کرتے ہوئے سولہ چھ کارڈوں کے موزوں پیریٹی پیکٹ اور دو چار Ace کلر پیکٹ بھریں۔ کالم کھولنے کے لیے برابری کے پیکٹ کو مکمل کریں، پھر ان خالی جگہوں کو استعمال کریں تاکہ آخری سم کارڈ سوٹ رن اور جو بھی فور-ایس کلر گروپ باقی رہ جائے اسے جمع کریں۔

عملی حکمت عملی

اوڈ اور ایون کارڈ سوٹ چینز کو الگ رکھیں، پائل کارڈ ڈیل سے پہلے چھپی ہوئی تہوں کو بے نقاب کریں، اور ان کے پیکٹ کے رنگوں کو ملائے بغیر سرخ اور سیاہ Aces جمع کریں۔ مین کارڈ لے آؤٹ پلیسمنٹ نان ایسز کے کارڈ سوٹ کو نظر انداز کرتی ہے، لیکن بلٹ ٹیل کو حرکت دینے سے ایسا نہیں ہوتا ہے۔ ایک مکسڈ کارڈ سوٹ بائی ٹو اسٹیک ایک غیر منقولہ رکاوٹ بن سکتا ہے۔

کھلاڑیوں کے پوچھے جانے والے سوالات

The Jolly Roger میں مقصد کیا ہے؟

تمام 104] کارڈز استعمال کرتے ہوئے سولہ چھ کارڈوں کے موزوں پیریٹی پیکٹ اور دو چار Ace کلر پیکٹ بھریں۔

The Jolly Roger میں قواعد کے ذریعہ کن حرکتوں کی اجازت ہے؟

نان ایسز دو کارڈ ویلیوز سے نیچے کی طرف بنتے ہیں، لیکن حرکت پذیر نان ایس ٹیل کارڈ سوٹ میں ہی رہنا چاہیے۔ Aces Aces پر بنتا ہے، اور ایک حرکت پذیر Ace پیکٹ میں صرف ایک رنگ کے Aces ہوتے ہیں۔ ڈرا پائل ہر کالم میں ایک کارڈ تقسیم کرتا ہے۔ چھپی ہوئی چوٹی خود بخود پلٹ جاتی ہے۔ چھ کارڈ کے لیے موزوں کنگ ٹو تھری یا کوئین ٹو ٹو رنز اور چار کارڈ والے ایک ہی رنگ کے Ace گروپ خود بخود ہٹ جاتے ہیں۔

مجھے The Jolly Roger میں پہلے کیا منصوبہ بنانا چاہیے؟

اوڈ اور ایون کارڈ سوٹ چینز کو الگ رکھیں، پائل کارڈ ڈیل سے پہلے چھپی ہوئی تہوں کو بے نقاب کریں، اور ان کے پیکٹ کے رنگوں کو ملائے بغیر سرخ اور سیاہ Aces جمع کریں۔