Surakarta

اپنے اپنے ٹکڑوں کو مفید لوپ انٹری ٹریکس سے منسلک رکھتے ہوئے تمام بارہ مخالف ٹکڑوں کو کیپچر کریں۔

Loading game

اس ڈیوائس کے اعداد و شمار

آپ کا نامکمل کھیل صرف اسی براؤزر میں محفوظ ہوتا ہے۔

کھیلے گئے
0
جیت
0
جیت کی شرح
تیز ترین جیت
کم ترین چالیں
بہترین اسکور
موجودہ تسلسل
0 دن
بہترین تسلسل
0 دن

کیسے کھیلیں

اپنے اپنے ٹکڑوں کو مفید لوپ انٹری ٹریکس سے منسلک رکھتے ہوئے تمام بارہ مخالف ٹکڑوں کو کیپچر کریں۔

  • ہر طرف اپنے قریب کی دو قطاروں کو بارہ ٹکڑوں سے بھرتا ہے، درمیانی دو قطاریں خالی رہ جاتی ہیں۔ دو مرتکز لوپ سرکٹس چاروں کونوں کے ارد گرد منتخب اندرونی قطاروں اور کالموں کو جوڑتے ہیں۔
  • ایک عام حرکت آٹھ سمتوں میں سے کسی ایک نقطہ پر خالی پڑوسی کی طرف جاتی ہے۔ اس کے بجائے ایک کیپچر قطاروں، کالموں اور کم از کم ایک مکمل لوپ کی پیروی کرتا ہے۔ ہر گزرنے والا نقطہ خالی ہونا چاہیے، اور پہلا سامنا کرنے والا ٹکڑا دشمن ہونا چاہیے۔
  • اپنے اپنے ٹکڑوں کو مفید لوپ انٹری ٹریکس سے منسلک رکھتے ہوئے تمام بارہ مخالف ٹکڑوں کو کیپچر کریں۔

حکمت عملی کے مشورے

  • ٹکڑوں کو کونوں سے چار اندرونی صفوں اور فائلوں کی طرف منتقل کریں جو سرکٹس کو کھلاتے ہیں۔ حملہ کرنے سے پہلے، دونوں سمتوں کا سراغ لگائیں کیونکہ ایک دوستانہ بلاکر راستے کو ختم کرتا ہے جبکہ دوسرا لوپ دور کے ہدف تک پہنچ سکتا ہے۔
  • ایک سیدھی آرتھوگونل لائن خود سے نہیں پکڑتی ہے، اخترن صرف عام ایک قدمی چالوں کے لیے ہوتے ہیں، اور کوئی لوپ پاتھ کسی بھی رنگ پر کود نہیں سکتا۔
  • صرف چند اہداف کے ساتھ، ہر سرکٹ پر پہلے زیر قبضہ مقام کی حفاظت کریں: جب بھی کوئی دوست یا دشمن کا ٹکڑا اس سے پہلے ٹریک کو روکتا ہے تو دور کا دشمن محفوظ رہتا ہے۔

مکمل رہنمائی

قوانین، اسکورنگ، اور حکمت عملی

Surakarta ایک مکمل براؤزر کا نفاذ ہے جس کے اپنے ورژن شدہ اصول پروفائل ہیں۔ چھ بائی چھ گرڈ پر بارہ ٹکڑوں کی جگہ بنائیں، پھر واضح آرتھوگونل ٹریکس کے ساتھ سٹرائیک کریں جو گیم بورڈ کے مخصوص کونے والے لوپس کے ذریعے گھومتے ہیں۔

سیٹ اپ اور افتتاحی پوزیشن

ہر طرف اپنے قریب کی دو قطاروں کو بارہ ٹکڑوں سے بھرتا ہے، درمیانی دو قطاریں خالی رہ جاتی ہیں۔ دو مرتکز لوپ سرکٹس چاروں کونوں کے ارد گرد منتخب اندرونی قطاروں اور کالموں کو جوڑتے ہیں۔

گیم کے قوانین اور گیم کے بہاؤ کے ذریعے اجازت دی گئی چالیں۔

ایک عام حرکت آٹھ سمتوں میں سے کسی ایک نقطہ پر خالی پڑوسی کی طرف جاتی ہے۔ اس کے بجائے ایک کیپچر قطاروں، کالموں اور کم از کم ایک مکمل لوپ کی پیروی کرتا ہے۔ ہر گزرنے والا نقطہ خالی ہونا چاہیے، اور پہلا سامنا کرنے والا ٹکڑا دشمن ہونا چاہیے۔

جیتنے والی اور ٹرمینل پوزیشنز

اپنے اپنے ٹکڑوں کو مفید لوپ انٹری ٹریکس سے منسلک رکھتے ہوئے تمام بارہ مخالف ٹکڑوں کو کیپچر کریں۔ صرف چند اہداف کے ساتھ، ہر سرکٹ پر پہلے زیر قبضہ مقام کی حفاظت کریں: جب بھی کوئی دوست یا دشمن کا ٹکڑا اس سے پہلے ٹریک کو روکتا ہے تو دور کا دشمن محفوظ رہتا ہے۔

عملی حکمت عملی

ٹکڑوں کو کونوں سے چار اندرونی صفوں اور فائلوں کی طرف منتقل کریں جو سرکٹس کو کھلاتے ہیں۔ حملہ کرنے سے پہلے، دونوں سمتوں کا سراغ لگائیں کیونکہ ایک دوستانہ بلاکر راستے کو ختم کرتا ہے جبکہ دوسرا لوپ دور کے ہدف تک پہنچ سکتا ہے۔ ایک سیدھی آرتھوگونل لائن خود سے نہیں پکڑتی ہے، اخترن صرف عام ایک قدمی چالوں کے لیے ہوتے ہیں، اور کوئی لوپ پاتھ کسی بھی رنگ پر کود نہیں سکتا۔

کھلاڑیوں کے پوچھے جانے والے سوالات

Surakarta میں مقصد کیا ہے؟

اپنے اپنے ٹکڑوں کو مفید لوپ انٹری ٹریکس سے منسلک رکھتے ہوئے تمام بارہ مخالف ٹکڑوں کو کیپچر کریں۔

Surakarta میں قواعد کے ذریعہ کن حرکتوں کی اجازت ہے؟

ایک عام حرکت آٹھ سمتوں میں سے کسی ایک نقطہ پر خالی پڑوسی کی طرف جاتی ہے۔ اس کے بجائے ایک کیپچر قطاروں، کالموں اور کم از کم ایک مکمل لوپ کی پیروی کرتا ہے۔ ہر گزرنے والا نقطہ خالی ہونا چاہیے، اور پہلا سامنا کرنے والا ٹکڑا دشمن ہونا چاہیے۔

مجھے Surakarta میں پہلے کیا منصوبہ بنانا چاہیے؟

ٹکڑوں کو کونوں سے چار اندرونی صفوں اور فائلوں کی طرف منتقل کریں جو سرکٹس کو کھلاتے ہیں۔ حملہ کرنے سے پہلے، دونوں سمتوں کا سراغ لگائیں کیونکہ ایک دوستانہ بلاکر راستے کو ختم کرتا ہے جبکہ دوسرا لوپ دور کے ہدف تک پہنچ سکتا ہے۔