کیسے کھیلیں
Shugaku کے لیے جیتنے کی شرط بالکل درست ہے: ہر سیل، کنارے، خطہ، اور فکسڈ کلیو فیوٹن پیلو آئسل کنیکٹیویٹی کی تکمیل کے ٹیسٹ کو پورا کرتا ہے۔ نتیجہ کو درست ثابت کرنے کے لیے کوئی پوشیدہ حل کی قدریں پرنٹ نہیں کی جاتی ہیں۔ قواعد کا انجن پیش کردہ پوزیشن کی توثیق کرتا ہے۔
- Shugaku میں پہلی حرکت سے پہلے، شناخت کریں کہ کون سے نمبر دیئے گئے ہیں اور کون سے کنٹرول فیصلے ہیں۔ ایک ایک تکیے کے ساتھ نان اوورلیپنگ دو سیل فیوٹنز رکھیں، ایک جڑی ہوئی گلی کو چھوڑ دیں جس میں کوئی ٹو بائی ٹو بلاک نہ ہو۔ براؤزر اسٹور کرتا ہے جو سیڈ اوپننگ کے ساتھ فرق رکھتا ہے لہذا دوبارہ شروع کرنے سے کبھی بھی پہیلی یا کارڈ ڈیل کو تبدیل نہیں ہوتا ہے۔
- ایک وقت میں ایک قانونی فیصلہ تبدیل کرنے کے لیے لائیو گیم بورڈ کنٹرولز کا استعمال کریں۔ ایک ایک تکیے کے ساتھ نان اوورلیپنگ دو سیل فیوٹنز رکھیں، ایک جڑی ہوئی گلی کو چھوڑ دیں جس میں کوئی ٹو بائی ٹو بلاک نہ ہو۔ رن ٹائم کسی حرکت کو ریکارڈ کرنے یا نئی انڈو برانچ کھولنے سے پہلے نتیجے میں آنے والی حالت کی توثیق کرتا ہے۔
- Shugaku کے لیے جیتنے کی شرط بالکل درست ہے: ہر سیل، کنارے، خطہ، اور فکسڈ کلیو فیوٹن پیلو آئسل کنیکٹیویٹی کی تکمیل کے ٹیسٹ کو پورا کرتا ہے۔ نتیجہ کو درست ثابت کرنے کے لیے کوئی پوشیدہ حل کی قدریں پرنٹ نہیں کی جاتی ہیں۔ قواعد کا انجن پیش کردہ پوزیشن کی توثیق کرتا ہے۔
حکمت عملی کے مشورے
- ہر ایک تکیے کو ایک آرتھوگونل فیوٹن سیل کے ساتھ جوڑیں، پھر کنیکٹیویٹی کے لیے بقیہ گلیارے کی جانچ کریں اور دوسرا بستر ٹھیک کرنے سے پہلے ہر دو بہ دو کھڑکی کو اسکین کریں۔
- دو سیل فیوٹنز کا ایک درست سیٹ اب بھی گلیارے کی جیب سے دیوار لگا سکتا ہے یا دو بہ دو گلیارے والے بلاک کو چھوڑ سکتا ہے، اس لیے صرف فرنیچر کی جگہ کافی نہیں ہے۔
- آخری برانچ کا موازنہ کرنے کے لیے 'انڈو' کا استعمال کریں اگر دو تکمیلیں قابل فہم نظر آتی ہیں، تو درست تقاضے کو دوبارہ چیک کریں: ہر سیل، کنارہ، خطہ، اور فکسڈ کلیو فیوٹن پیلو آئسل کنیکٹیویٹی کی تکمیل کے ٹیسٹ کو پورا کرتا ہے۔ مقامی طور پر پرکشش اقدام اب بھی دور کی رکاوٹ کو توڑ سکتا ہے۔