کیسے کھیلیں
Shady Lanes ایک بار جب چار ریزرو اور لین آٹھ رنگوں پر مبنی تیار شدہ کارڈ کے ڈھیروں میں خالی ہو جائیں تو مکمل ہو جاتا ہے۔ ٹرمینل چیک نتیجہ دینے سے پہلے کارڈ کے ہر متعلقہ ڈھیر، سیل، کنارے، کمرے اور سراغ کی جانچ کرتا ہے۔
- Shady Lanes اس کی مقررہ معلومات کے ساتھ شروع ہوتا ہے جو پہلے سے نشان زد ہے اور اس کی قابل تدوین جگہیں کھلاڑی کے لیے چھوڑ دی گئی ہیں۔ چار متبادل رنگ کی لینیں صرف چار سیلف ریفلنگ ریزرو سے کھل سکتی ہیں، جبکہ آٹھ تیار شدہ کارڈ کے ڈھیر کارڈ سوٹ کے بجائے رنگ کے لحاظ سے اوپر کی طرف بنتے ہیں۔ دوبارہ شروع کرنے سے ذخیرہ شدہ گیم آئی ڈی، رولز ورژن، اور سیڈ سے اسی اوپننگ کو دوبارہ بنایا جاتا ہے۔
- Shady Lanes میں حرکت صرف اس وقت قبول کی جاتی ہے جب یہ پہلے سے نظر آنے والی ہر ضرورت کو محفوظ رکھتا ہو۔ چار متبادل رنگ کی لینیں صرف چار سیلف ریفلنگ ریزرو سے کھل سکتی ہیں، جبکہ آٹھ تیار شدہ کارڈ کے ڈھیر کارڈ سوٹ کے بجائے رنگ کے لحاظ سے اوپر کی طرف بنتے ہیں۔ ناکام توثیق حرکت کی گنتی، تاریخ، اور گیم بورڈ کو بالکل ویسا ہی چھوڑ دیتی ہے جیسے وہ تھے۔
- Shady Lanes ایک بار جب چار ریزرو اور لین آٹھ رنگوں پر مبنی تیار شدہ کارڈ کے ڈھیروں میں خالی ہو جائیں تو مکمل ہو جاتا ہے۔ ٹرمینل چیک نتیجہ دینے سے پہلے کارڈ کے ہر متعلقہ ڈھیر، سیل، کنارے، کمرے اور سراغ کی جانچ کرتا ہے۔
حکمت عملی کے مشورے
- اگلے ریزرو ٹاپ کے لیے کم از کم ایک لین تیار رکھیں اور رنگ کے تیار شدہ کارڈ کے ڈھیروں کو توازن میں رکھیں، کیونکہ ریزرو جب بھی صاف ہو جاتے ہیں خود کو دوبارہ بھرتے ہیں۔
- متبادل رنگ کی لینڈنگ کے بغیر کسی ریزرو کو خالی کرنا فوری طور پر ایک اور ذمہ داری کو ظاہر کرتا ہے اور ایک ساتھ چاروں تنگ گلیوں کو روک سکتا ہے۔
- Shady Lanes کے آخر میں، سب سے تنگ اقدام کرنے سے پہلے بقیہ منزلوں، نشانات، یا کنکشنز کو دوبارہ گنیں۔ فنش صرف اس وقت قبول کیا جاتا ہے جب چار ریزرو اور لین آٹھ رنگوں پر مبنی تیار شدہ کارڈ کے ڈھیروں میں خالی ہوں۔