Scuffle

Scuffle میں کامیابی کا تقاضا ہے کہ بدلی ہوئی ریڈیل ریاستیں کافی کارڈز کو ظاہر کریں تاکہ دوبارہ ڈیل کی میعاد ختم ہونے سے پہلے تمام تیار شدہ کارڈ کے ڈھیروں کو ختم کیا جا سکے۔ تمام تعامل پابندیوں کے ایک ہی وقت میں متفق ہونے کے بعد ہی گیم مکمل ہونے کا اعلان کرتا ہے۔

Loading game

اس ڈیوائس کے اعداد و شمار

آپ کا نامکمل کھیل صرف اسی براؤزر میں محفوظ ہوتا ہے۔

کھیلے گئے
0
جیت
0
جیت کی شرح
تیز ترین جیت
کم ترین چالیں
بہترین اسکور
موجودہ تسلسل
0 دن
بہترین تسلسل
0 دن

کیسے کھیلیں

Scuffle میں کامیابی کا تقاضا ہے کہ بدلی ہوئی ریڈیل ریاستیں کافی کارڈز کو ظاہر کریں تاکہ دوبارہ ڈیل کی میعاد ختم ہونے سے پہلے تمام تیار شدہ کارڈ کے ڈھیروں کو ختم کیا جا سکے۔ تمام تعامل پابندیوں کے ایک ہی وقت میں متفق ہونے کے بعد ہی گیم مکمل ہونے کا اعلان کرتا ہے۔

  • Scuffle کا آغاز کھلاڑی کے زیر کنٹرول پوزیشنوں سے مستقل رکاوٹوں کو الگ کرتا ہے۔ ایک ریڈیل مرکزی کارڈ لے آؤٹ میں موجود ہر کارڈ کو اکٹھا اور شفل کرتا ہے، موجودہ لے آؤٹ کو محض فضلے کے پیکٹ کو تبدیل کرنے کی بجائے تبدیل کرتا ہے۔ اس کا ورژن شدہ بیج مقامی طور پر انہی رکاوٹوں کو دوبارہ بناتا ہے جبکہ غیر انکشاف شدہ فیصلوں کو گائیڈ اور گیم بورڈ کے لیبلز سے دور رکھتے ہیں۔
  • Scuffle پرنٹ شدہ یا تقسیم شدہ پابندیوں کو سخت رکاوٹیں سمجھتا ہے، تجاویز نہیں۔ ایک ریڈیل مرکزی کارڈ لے آؤٹ میں موجود ہر کارڈ کو اکٹھا اور شفل کرتا ہے، موجودہ لے آؤٹ کو محض فضلے کے پیکٹ کو تبدیل کرنے کی بجائے تبدیل کرتا ہے۔ موجودہ حالت سے متصادم اقدام کا کوئی اثر نہیں ہوتا، بشمول گیم ختم ہونے کے بعد۔
  • Scuffle میں کامیابی کا تقاضا ہے کہ بدلی ہوئی ریڈیل ریاستیں کافی کارڈز کو ظاہر کریں تاکہ دوبارہ ڈیل کی میعاد ختم ہونے سے پہلے تمام تیار شدہ کارڈ کے ڈھیروں کو ختم کیا جا سکے۔ تمام تعامل پابندیوں کے ایک ہی وقت میں متفق ہونے کے بعد ہی گیم مکمل ہونے کا اعلان کرتا ہے۔

حکمت عملی کے مشورے

  • فی الحال ہر مفید مین کارڈ لے آؤٹ کارڈ کو شفل کرنے سے پہلے منتقل کریں، پھر اس بات کا اندازہ لگائیں کہ یہ کتنے نئے تیار شدہ کارڈ کے ڈھیر کارڈ کی قدروں کو ظاہر کر سکتا ہے بجائے اس کے کہ سطح کی مختلف قسم کی بنیاد پر۔
  • پیکٹ آرڈر کو محفوظ رکھنے کے لیے دوبارہ ڈیل کی توقع کرنا کارڈز کے ارد گرد ایسے منصوبوں کی طرف لے جاتا ہے جن کو الگ کر دیا جائے گا۔ تیار شدہ کارڈ کی ترتیب مکمل طور پر غائب ہو سکتی ہے۔
  • پہلے باؤنڈری کیسز کا آڈٹ کر کے Scuffle کو بند کریں اور دوسری جگہ واضح جگہوں کا آڈٹ کریں۔ پوزیشن اس وقت تک نہیں کی جاتی جب تک کہ شفل شدہ ریڈیل ریاستیں کافی کارڈز کو ظاہر نہ کر دیں تاکہ دوبارہ ڈیل کی میعاد ختم ہونے سے پہلے تمام تیار شدہ کارڈ کے ڈھیروں کو ختم کیا جا سکے۔

مکمل رہنمائی

قوانین، اسکورنگ، اور حکمت عملی

Scuffle آزادانہ طور پر نافذ کردہ Scuffle PySolFC 3 استعمال کرتا ہے۔ 6 1 فکسڈ رولز v1 پروفائل (R603 )۔ Scuffle میں وضاحتی فیصلے اس اصول کے امتزاج سے آتے ہیں: ایک ری ڈیل ہر کارڈ کو جمع اور شفل کرتا ہے جو ابھی بھی مرکزی کارڈ لے آؤٹ میں ہے، موجودہ لے آؤٹ کو تبدیل کرنے کے بجائے محض ضائع شدہ پیکٹ کو تبدیل کرتا ہے۔

سیٹ اپ اور افتتاحی پوزیشن

Scuffle کا آغاز کھلاڑی کے زیر کنٹرول پوزیشنوں سے مستقل رکاوٹوں کو الگ کرتا ہے۔ ایک ریڈیل مرکزی کارڈ لے آؤٹ میں موجود ہر کارڈ کو اکٹھا اور شفل کرتا ہے، موجودہ لے آؤٹ کو محض فضلے کے پیکٹ کو تبدیل کرنے کی بجائے تبدیل کرتا ہے۔ اس کا ورژن شدہ بیج مقامی طور پر انہی رکاوٹوں کو دوبارہ بناتا ہے جبکہ غیر انکشاف شدہ فیصلوں کو گائیڈ اور گیم بورڈ کے لیبلز سے دور رکھتے ہیں۔

گیم کے قوانین اور گیم کے بہاؤ کے ذریعے اجازت دی گئی چالیں۔

Scuffle پرنٹ شدہ یا تقسیم شدہ پابندیوں کو سخت رکاوٹیں سمجھتا ہے، تجاویز نہیں۔ ایک ریڈیل مرکزی کارڈ لے آؤٹ میں موجود ہر کارڈ کو اکٹھا اور شفل کرتا ہے، موجودہ لے آؤٹ کو محض فضلے کے پیکٹ کو تبدیل کرنے کی بجائے تبدیل کرتا ہے۔ موجودہ حالت سے متصادم اقدام کا کوئی اثر نہیں ہوتا، بشمول گیم ختم ہونے کے بعد۔

جیتنے والی اور ٹرمینل پوزیشنز

Scuffle میں کامیابی کا تقاضا ہے کہ بدلی ہوئی ریڈیل ریاستیں کافی کارڈز کو ظاہر کریں تاکہ دوبارہ ڈیل کی میعاد ختم ہونے سے پہلے تمام تیار شدہ کارڈ کے ڈھیروں کو ختم کیا جا سکے۔ تمام تعامل پابندیوں کے ایک ہی وقت میں متفق ہونے کے بعد ہی گیم مکمل ہونے کا اعلان کرتا ہے۔ پہلے باؤنڈری کیسز کا آڈٹ کر کے Scuffle کو بند کریں اور دوسری جگہ واضح جگہوں کا آڈٹ کریں۔ پوزیشن اس وقت تک نہیں کی جاتی جب تک کہ شفل شدہ ریڈیل ریاستیں کافی کارڈز کو ظاہر نہ کر دیں تاکہ دوبارہ ڈیل کی میعاد ختم ہونے سے پہلے تمام تیار شدہ کارڈ کے ڈھیروں کو ختم کیا جا سکے۔

عملی حکمت عملی

فی الحال ہر مفید مین کارڈ لے آؤٹ کارڈ کو شفل کرنے سے پہلے منتقل کریں، پھر اس بات کا اندازہ لگائیں کہ یہ کتنے نئے تیار شدہ کارڈ کے ڈھیر کارڈ کی قدروں کو ظاہر کر سکتا ہے بجائے اس کے کہ سطح کی مختلف قسم کی بنیاد پر۔ پیکٹ آرڈر کو محفوظ رکھنے کے لیے دوبارہ ڈیل کی توقع کرنا کارڈز کے ارد گرد ایسے منصوبوں کی طرف لے جاتا ہے جن کو الگ کر دیا جائے گا۔ تیار شدہ کارڈ کی ترتیب مکمل طور پر غائب ہو سکتی ہے۔

کھلاڑیوں کے پوچھے جانے والے سوالات

Scuffle میں کون سے فیصلے ریڈیل پر مکمل مین کارڈ لے آؤٹ شفلنگ پر منحصر ہیں؟

فی الحال ہر مفید مین کارڈ لے آؤٹ کارڈ کو شفل کرنے سے پہلے منتقل کریں، پھر اس بات کا اندازہ لگائیں کہ یہ کتنے نئے تیار شدہ کارڈ کے ڈھیر کارڈ کی قدروں کو ظاہر کر سکتا ہے بجائے اس کے کہ سطح کی مختلف قسم کی بنیاد پر۔ یہ خاص طور پر اہمیت رکھتا ہے کیونکہ ایک ری ڈیل مرکزی کارڈ لے آؤٹ میں موجود ہر کارڈ کو اکٹھا اور شفل کرتا ہے، موجودہ لے آؤٹ کو تبدیل کرنے کے بجائے محض ضائع شدہ پیکٹ کو تبدیل کرنے کے۔

Scuffle میں غلطی کے بعد کس باؤنڈری کو دوبارہ چیک کیا جانا چاہئے؟

پیکٹ آرڈر کو محفوظ رکھنے کے لیے دوبارہ ڈیل کی توقع کرنا کارڈز کے ارد گرد ایسے منصوبوں کی طرف لے جاتا ہے جن کو الگ کر دیا جائے گا۔ تیار شدہ کارڈ کی ترتیب مکمل طور پر غائب ہو سکتی ہے۔ متبادل اقدام کا انتخاب کرنے سے پہلے قانونی حد کو دوبارہ چیک کریں۔

Scuffle میں رن ٹائم ایوارڈ کی تکمیل کب ہوگی؟

اس وقت Scuffle کو ختم کریں جب شفل شدہ ریڈیل اسٹیٹس کافی کارڈز کو ظاہر کرتی ہیں تاکہ دوبارہ ڈیل کی میعاد ختم ہونے سے پہلے تمام تیار شدہ کارڈ کے ڈھیروں کو ختم کیا جا سکے۔ تکمیل کو پوری پوزیشن سے چیک کیا جاتا ہے، ظاہر کردہ جواب یا بصری اندازے سے نہیں۔ تصنیف شدہ جواب کو ظاہر کیے بغیر متبادل شاخوں کو کالعدم اور دوبارہ کریں۔