کیسے کھیلیں
Sarlacc کو ختم کریں جب پورا اوورلیپ گراف چھ سیلوں کے ذریعے منقطع ہو جائے اور تیار شدہ کارڈ کے ڈھیروں میں منتقل ہو جائے۔ تکمیل کو پوری پوزیشن سے چیک کیا جاتا ہے، ظاہر کردہ جواب یا بصری اندازے سے نہیں۔
- Sarlacc کی ہر لین، سراغ، ریزرو، کمرہ، یا مقررہ عنصر کو اس کے اصول میں نامزد کر کے اس کا آغاز پڑھیں۔ دس اور گیارہ کارڈ اوورلیپ چینز ایک فکس ایکسپوزر گراف بناتے ہیں۔ چھ خلیات تحریک کو پورا کرتے ہیں لیکن صرف بے نقاب پیکٹ کی دمیں آپس میں بند ترتیب کو چھوڑ سکتی ہیں۔ سیڈ کارڈ ڈیل اور رولز ورژن کسی پوشیدہ تکمیل کو ظاہر کیے بغیر اس عوامی ابتدائی معلومات کو دوبارہ پیش کرتا ہے۔
- موجودہ پوزیشن اور اس باؤنڈری کے خلاف ہر مجوزہ کارروائی کو چیک کریں: دس اور گیارہ کارڈ اوورلیپ چینز ایک فکس ایکسپوزر گراف بناتے ہیں۔ چھ خلیات تحریک کو پورا کرتے ہیں لیکن صرف بے نقاب پیکٹ کی دمیں آپس میں بند ترتیب کو چھوڑ سکتی ہیں۔ قوانین کی طرف سے ممنوع، باسی، اور بعد میں ختم ہونے والی کارروائیوں کو گیم بورڈ کو تبدیل کیے بغیر مسترد کر دیا جاتا ہے۔
- Sarlacc کو ختم کریں جب پورا اوورلیپ گراف چھ سیلوں کے ذریعے منقطع ہو جائے اور تیار شدہ کارڈ کے ڈھیروں میں منتقل ہو جائے۔ تکمیل کو پوری پوزیشن سے چیک کیا جاتا ہے، ظاہر کردہ جواب یا بصری اندازے سے نہیں۔
حکمت عملی کے مشورے
- اوورلیپ زنجیروں کو ان کی بے نقاب دم سے اندر کی طرف ٹریس کریں اور کارڈز رکھنے کے لیے چھ سیلز کا استعمال کریں جو صرف ایک مقامی کارڈ کے بجائے دو بلاک شدہ شاخوں کو جاری کرتے ہیں۔
- اندرونی پیکٹ کو اٹھانے کی کوشش ایکسپوزر گراف کو نظر انداز کر دیتی ہے۔ صرف نظر آنے والی دم موبائل ہے، اور غیر متعلقہ کارڈز سے سیل بھرنے سے ضروری فائدہ ختم ہو جاتا ہے۔
- آخری چند فیصلوں کے دوران، ہر حل نہ ہونے والی ذمہ داری کا ہدف کے ساتھ موازنہ کریں: پورا اوورلیپ گراف چھ سیلوں کے ذریعے منقطع ہو کر تیار شدہ کارڈ کے ڈھیروں میں منتقل ہو جاتا ہے۔ حکمت عملی کے نوٹ میں بیان کردہ آپشن کو اس وقت تک دستیاب رکھیں جب تک کہ آخری جبری انحصار طے نہ ہو جائے۔