Rouge et Noir

تمام 104 کارڈز کو چار اوپر کی طرف تیار شدہ کارڈ کے ڈھیروں اور چار مکمل کارڈ کی ترتیب سے تیار شدہ کارڈ کے ڈھیروں پر رکھیں۔

Loading game

اس ڈیوائس کے اعداد و شمار

آپ کا نامکمل کھیل صرف اسی براؤزر میں محفوظ ہوتا ہے۔

کھیلے گئے
0
جیت
0
جیت کی شرح
تیز ترین جیت
کم ترین چالیں
بہترین اسکور
موجودہ تسلسل
0 دن
بہترین تسلسل
0 دن

کیسے کھیلیں

تمام 104 کارڈز کو چار اوپر کی طرف تیار شدہ کارڈ کے ڈھیروں اور چار مکمل کارڈ کی ترتیب سے تیار شدہ کارڈ کے ڈھیروں پر رکھیں۔

  • دو ڈیک مرکزی ترتیب میں دس کارڈ کالموں میں آٹھ، سات، چھ، پانچ، چار، تین، دو، ایک، ایک اور صفر کے ساتھ شروع ہوتے ہیں۔ ہر زیر قبضہ کالم کا صرف اوپر والا کارڈ چہرہ اوپر ہے۔ قطار کارڈ کے سودوں کے لیے 67 کارڈ باقی ہیں اور آٹھ تیار شدہ کارڈ کے ڈھیر خالی ہونے لگتے ہیں۔
  • تعمیر کریں اور چہرہ اپ تبدیل رنگوں میں نیچے کی طرف چلتا ہے، صرف بادشاہ خالی کالموں میں داخل ہوتے ہیں۔ ایک واحد کارڈ رنگ بدل کر اوپر کی طرف تفویض کردہ Ace فنشڈ کارڈ کا ڈھیر بنا سکتا ہے، جب کہ مکمل تیرہ کارڈوں کا متبادل رنگ کنگ ٹو ایس رن ایک یونٹ کے طور پر کارڈ کی ترتیب کے تیار شدہ کارڈ کے ڈھیر کے لیے چھوڑ سکتا ہے۔ ڈرا پائل کلکس ایک قطار کو دوبارہ ڈیل کے بغیر تقسیم کرتا ہے۔
  • تمام 104 کارڈز کو چار اوپر کی طرف تیار شدہ کارڈ کے ڈھیروں اور چار مکمل کارڈ کی ترتیب سے تیار شدہ کارڈ کے ڈھیروں پر رکھیں۔

حکمت عملی کے مشورے

  • جب وہ تیرہ کارڈ کے تیار شدہ کارڈ کے ڈھیر میں پختہ ہو جائیں تو لمبی نزولی رنز کو محفوظ رکھیں، لیکن دفن شدہ کارڈز کو جاری کرنے کے لیے اوپر کی طرف کارڈ کے ڈھیروں کا استعمال کریں جو بصورت دیگر قطار کارڈ ڈیل کو روک دے گا۔
  • پہلے چار تیار شدہ کارڈ کے ڈھیر اپنے تفویض کردہ Aces کے بعد کارڈ سوٹ کے ذریعے نہیں بنتے ہیں۔ وہ رنگ بدل کر اوپر کی طرف جاری رکھتے ہیں، عام سولیٹیئر تیار شدہ کارڈ کے ڈھیروں کے برعکس۔
  • آخری قطار والے کارڈ ڈیل کرنے سے پہلے، فیصلہ کریں کہ کون سے بے نقاب رنز مکمل کنگ ٹو ایس پیکٹ کے طور پر ختم ہوں گے اور کون سے کارڈ کی قدروں کو اوپر کی طرف تیار شدہ کارڈ کے ڈھیروں کو کھانا کھلانا چاہیے۔

مکمل رہنمائی

قوانین، اسکورنگ، اور حکمت عملی

Rouge et Noir ایک مکمل براؤزر کا نفاذ ہے جس کے اپنے ورژن شدہ اصول پروفائل ہیں۔ چار متبادل رنگ کے اوپر کی طرف تیار شدہ کارڈ کے ڈھیروں اور چار اسپائیڈر طرز کے کنگ ٹو ایس کارڈ کی ترتیب کے تیار شدہ کارڈ کے ڈھیروں میں سے انتخاب کریں۔

سیٹ اپ اور افتتاحی پوزیشن

دو ڈیک مرکزی ترتیب میں دس کارڈ کالموں میں آٹھ، سات، چھ، پانچ، چار، تین، دو، ایک، ایک اور صفر کے ساتھ شروع ہوتے ہیں۔ ہر زیر قبضہ کالم کا صرف اوپر والا کارڈ چہرہ اوپر ہے۔ قطار کارڈ کے سودوں کے لیے 67 کارڈ باقی ہیں اور آٹھ تیار شدہ کارڈ کے ڈھیر خالی ہونے لگتے ہیں۔

گیم کے قوانین اور گیم کے بہاؤ کے ذریعے اجازت دی گئی چالیں۔

تعمیر کریں اور چہرہ اپ تبدیل رنگوں میں نیچے کی طرف چلتا ہے، صرف بادشاہ خالی کالموں میں داخل ہوتے ہیں۔ ایک واحد کارڈ رنگ بدل کر اوپر کی طرف تفویض کردہ Ace فنشڈ کارڈ کا ڈھیر بنا سکتا ہے، جب کہ مکمل تیرہ کارڈوں کا متبادل رنگ کنگ ٹو ایس رن ایک یونٹ کے طور پر کارڈ کی ترتیب کے تیار شدہ کارڈ کے ڈھیر کے لیے چھوڑ سکتا ہے۔ ڈرا پائل کلکس ایک قطار کو دوبارہ ڈیل کے بغیر تقسیم کرتا ہے۔

جیتنے والی اور ٹرمینل پوزیشنز

تمام 104 کارڈز کو چار اوپر کی طرف تیار شدہ کارڈ کے ڈھیروں اور چار مکمل کارڈ کی ترتیب سے تیار شدہ کارڈ کے ڈھیروں پر رکھیں۔ آخری قطار والے کارڈ ڈیل کرنے سے پہلے، فیصلہ کریں کہ کون سے بے نقاب رنز مکمل کنگ ٹو ایس پیکٹ کے طور پر ختم ہوں گے اور کون سے کارڈ کی قدروں کو اوپر کی طرف تیار شدہ کارڈ کے ڈھیروں کو کھانا کھلانا چاہیے۔

عملی حکمت عملی

جب وہ تیرہ کارڈ کے تیار شدہ کارڈ کے ڈھیر میں پختہ ہو جائیں تو لمبی نزولی رنز کو محفوظ رکھیں، لیکن دفن شدہ کارڈز کو جاری کرنے کے لیے اوپر کی طرف کارڈ کے ڈھیروں کا استعمال کریں جو بصورت دیگر قطار کارڈ ڈیل کو روک دے گا۔ پہلے چار تیار شدہ کارڈ کے ڈھیر اپنے تفویض کردہ Aces کے بعد کارڈ سوٹ کے ذریعے نہیں بنتے ہیں۔ وہ رنگ بدل کر اوپر کی طرف جاری رکھتے ہیں، عام سولیٹیئر تیار شدہ کارڈ کے ڈھیروں کے برعکس۔

کھلاڑیوں کے پوچھے جانے والے سوالات

Rouge et Noir میں مقصد کیا ہے؟

تمام 104 کارڈز کو چار اوپر کی طرف تیار شدہ کارڈ کے ڈھیروں اور چار مکمل کارڈ کی ترتیب سے تیار شدہ کارڈ کے ڈھیروں پر رکھیں۔

Rouge et Noir میں قواعد کے ذریعہ کن حرکتوں کی اجازت ہے؟

تعمیر کریں اور چہرہ اپ تبدیل رنگوں میں نیچے کی طرف چلتا ہے، صرف بادشاہ خالی کالموں میں داخل ہوتے ہیں۔ ایک واحد کارڈ رنگ بدل کر اوپر کی طرف تفویض کردہ Ace فنشڈ کارڈ کا ڈھیر بنا سکتا ہے، جب کہ مکمل تیرہ کارڈوں کا متبادل رنگ کنگ ٹو ایس رن ایک یونٹ کے طور پر کارڈ کی ترتیب کے تیار شدہ کارڈ کے ڈھیر کے لیے چھوڑ سکتا ہے۔ ڈرا پائل کلکس ایک قطار کو دوبارہ ڈیل کے بغیر تقسیم کرتا ہے۔

مجھے Rouge et Noir میں پہلے کیا منصوبہ بنانا چاہیے؟

جب وہ تیرہ کارڈ کے تیار شدہ کارڈ کے ڈھیر میں پختہ ہو جائیں تو لمبی نزولی رنز کو محفوظ رکھیں، لیکن دفن شدہ کارڈز کو جاری کرنے کے لیے اوپر کی طرف کارڈ کے ڈھیروں کا استعمال کریں جو بصورت دیگر قطار کارڈ ڈیل کو روک دے گا۔