Rectslider

Rectslider کو ختم کریں جب ہر سیل، کنارہ، علاقہ، اور فکسڈ کلیو کلیو فاصلہ مستطیل حرکت کی تکمیل کے ٹیسٹ کو پورا کرتا ہے۔ تکمیل کو پوری پوزیشن سے چیک کیا جاتا ہے، ظاہر کردہ جواب یا بصری اندازے سے نہیں۔

Loading game

اس ڈیوائس کے اعداد و شمار

آپ کا نامکمل کھیل صرف اسی براؤزر میں محفوظ ہوتا ہے۔

کھیلے گئے
0
جیت
0
جیت کی شرح
تیز ترین جیت
کم ترین چالیں
بہترین اسکور
موجودہ تسلسل
0 دن
بہترین تسلسل
0 دن

کیسے کھیلیں

Rectslider کو ختم کریں جب ہر سیل، کنارہ، علاقہ، اور فکسڈ کلیو کلیو فاصلہ مستطیل حرکت کی تکمیل کے ٹیسٹ کو پورا کرتا ہے۔ تکمیل کو پوری پوزیشن سے چیک کیا جاتا ہے، ظاہر کردہ جواب یا بصری اندازے سے نہیں۔

  • Rectslider کی ہر لین، سراغ، ریزرو، کمرہ، یا مقررہ عنصر کو اس کے اصول میں نامزد کر کے اس کا آغاز پڑھیں۔ ہر ایک اشارے کو سیدھے راستے کے ساتھ اس کے بتائے ہوئے فاصلے پر سلائیڈ کریں، روٹ اوورلیپ کے بغیر، تاکہ تمام منزل کے خلیے مل کر ایک مستطیل بھریں۔ سیڈ کارڈ ڈیل اور رولز ورژن کسی پوشیدہ تکمیل کو ظاہر کیے بغیر اس عوامی ابتدائی معلومات کو دوبارہ پیش کرتا ہے۔
  • موجودہ پوزیشن اور اس باؤنڈری کے خلاف ہر ایک مجوزہ کارروائی کو چیک کریں: ہر ایک اشارہ کو سیدھے راستے پر اس کے بتائے ہوئے فاصلے کے ساتھ سلائیڈ کریں، روٹ اوورلیپ کے بغیر، تاکہ تمام منزل کے خلیے مل کر ایک مستطیل کو بھر دیں۔ قوانین کی طرف سے ممنوع، باسی، اور بعد میں ختم ہونے والی کارروائیوں کو گیم بورڈ کو تبدیل کیے بغیر مسترد کر دیا جاتا ہے۔
  • Rectslider کو ختم کریں جب ہر سیل، کنارہ، علاقہ، اور فکسڈ کلیو کلیو فاصلہ مستطیل حرکت کی تکمیل کے ٹیسٹ کو پورا کرتا ہے۔ تکمیل کو پوری پوزیشن سے چیک کیا جاتا ہے، ظاہر کردہ جواب یا بصری اندازے سے نہیں۔

حکمت عملی کے مشورے

  • ہر اشارہ کے فاصلے پر سیدھی منزلوں کی فہرست بنائیں، پھر ایک ہم آہنگ سیٹ کا انتخاب کریں جس کے اختتامی نقطے بغیر روٹ اوورلیپ کے ایک مستطیل تشکیل دے سکیں۔
  • ایسے اختتامی پوائنٹس کا انتخاب کرنا جو مستطیل کا خاکہ بناتے ہیں لیکن سوراخ یا کراس شدہ سلائیڈ پاتھ کو چھوڑتے ہیں اور منزل کی کوریج کی خلاف ورزی کرتے ہوئے سلائیٹ کو مطمئن کرتے ہیں۔
  • آخری چند فیصلوں کے دوران، ہر غیر حل شدہ ذمہ داری کا ہدف کے ساتھ موازنہ کریں: ہر سیل، کنارے، خطہ، اور مقررہ اشارہ کلیو فاصلہ مستطیل حرکت کی تکمیل کے ٹیسٹ کو پورا کرتا ہے۔ حکمت عملی کے نوٹ میں بیان کردہ آپشن کو اس وقت تک دستیاب رکھیں جب تک کہ آخری جبری انحصار طے نہ ہو جائے۔

مکمل رہنمائی

قوانین، اسکورنگ، اور حکمت عملی

Rectslider آزادانہ طور پر نافذ کردہ Rectslider کلیو فاصلاتی مستطیل حرکت کے قواعد v1] پروفائل (R668) کا استعمال کرتا ہے۔ Rectslider کی تعریف ایک قطعی تعامل سے کی گئی ہے: ہر ایک سرے کو سیدھے راستے پر اس کے بتائے ہوئے فاصلے کے ساتھ سلائیڈ کریں، بغیر روٹ اوورلیپ کے، تاکہ تمام منزل کے خلیے مل کر ایک مستطیل کو بھریں۔

سیٹ اپ اور افتتاحی پوزیشن

Rectslider کی ہر لین، سراغ، ریزرو، کمرہ، یا مقررہ عنصر کو اس کے اصول میں نامزد کر کے اس کا آغاز پڑھیں۔ ہر ایک اشارے کو سیدھے راستے کے ساتھ اس کے بتائے ہوئے فاصلے پر سلائیڈ کریں، روٹ اوورلیپ کے بغیر، تاکہ تمام منزل کے خلیے مل کر ایک مستطیل بھریں۔ سیڈ کارڈ ڈیل اور رولز ورژن کسی پوشیدہ تکمیل کو ظاہر کیے بغیر اس عوامی ابتدائی معلومات کو دوبارہ پیش کرتا ہے۔

گیم کے قوانین اور گیم کے بہاؤ کے ذریعے اجازت دی گئی چالیں۔

موجودہ پوزیشن اور اس باؤنڈری کے خلاف ہر ایک مجوزہ کارروائی کو چیک کریں: ہر ایک اشارہ کو سیدھے راستے پر اس کے بتائے ہوئے فاصلے کے ساتھ سلائیڈ کریں، روٹ اوورلیپ کے بغیر، تاکہ تمام منزل کے خلیے مل کر ایک مستطیل کو بھر دیں۔ قوانین کی طرف سے ممنوع، باسی، اور بعد میں ختم ہونے والی کارروائیوں کو گیم بورڈ کو تبدیل کیے بغیر مسترد کر دیا جاتا ہے۔

جیتنے والی اور ٹرمینل پوزیشنز

Rectslider کو ختم کریں جب ہر سیل، کنارہ، علاقہ، اور فکسڈ کلیو کلیو فاصلہ مستطیل حرکت کی تکمیل کے ٹیسٹ کو پورا کرتا ہے۔ تکمیل کو پوری پوزیشن سے چیک کیا جاتا ہے، ظاہر کردہ جواب یا بصری اندازے سے نہیں۔ آخری چند فیصلوں کے دوران، ہر غیر حل شدہ ذمہ داری کا ہدف کے ساتھ موازنہ کریں: ہر سیل، کنارے، خطہ، اور مقررہ اشارہ کلیو فاصلہ مستطیل حرکت کی تکمیل کے ٹیسٹ کو پورا کرتا ہے۔ حکمت عملی کے نوٹ میں بیان کردہ آپشن کو اس وقت تک دستیاب رکھیں جب تک کہ آخری جبری انحصار طے نہ ہو جائے۔

عملی حکمت عملی

ہر اشارہ کے فاصلے پر سیدھی منزلوں کی فہرست بنائیں، پھر ایک ہم آہنگ سیٹ کا انتخاب کریں جس کے اختتامی نقطے بغیر روٹ اوورلیپ کے ایک مستطیل تشکیل دے سکیں۔ ایسے اختتامی پوائنٹس کا انتخاب کرنا جو مستطیل کا خاکہ بناتے ہیں لیکن سوراخ یا کراس شدہ سلائیڈ پاتھ کو چھوڑتے ہیں اور منزل کی کوریج کی خلاف ورزی کرتے ہوئے سلائیٹ کو مطمئن کرتے ہیں۔

کھلاڑیوں کے پوچھے جانے والے سوالات

کھلاڑیوں کو Rectslider میں ایک مستطیل بنانے والے سلائیڈ اینڈ پوائنٹس کا حساب کیسے لینا چاہئے؟

ہر اشارہ کے فاصلے پر سیدھی منزلوں کی فہرست بنائیں، پھر ایک ہم آہنگ سیٹ کا انتخاب کریں جس کے اختتامی نقطے بغیر روٹ اوورلیپ کے ایک مستطیل تشکیل دے سکیں۔ یہ خاص طور پر اہمیت رکھتا ہے کیونکہ ہر ایک اشارے کو سیدھے راستے پر اس کے بتائے ہوئے فاصلے کے ساتھ سلائیڈ کریں، بغیر روٹ اوورلیپ کے، اس طرح تمام منزل کے خلیے مل کر ایک مستطیل کو بھرتے ہیں۔

Rectslider میں سب سے پہلے کون سی خرابی چیک کی جانی چاہئے؟

ایسے اختتامی پوائنٹس کا انتخاب کرنا جو مستطیل کا خاکہ بناتے ہیں لیکن سوراخ یا کراس شدہ سلائیڈ پاتھ کو چھوڑتے ہیں اور منزل کی کوریج کی خلاف ورزی کرتے ہوئے سلائیٹ کو مطمئن کرتے ہیں۔ متبادل اقدام کا انتخاب کرنے سے پہلے قانونی حد کو دوبارہ چیک کریں۔

کیا ثابت کرتا ہے کہ Rectslider ختم ہو گیا ہے؟

Rectslider ایک بار مکمل ہو جاتا ہے جب ہر سیل، کنارے، خطہ، اور فکسڈ کلیو کلیو فاصلہ مستطیل حرکت کی تکمیل کے ٹیسٹ کو مطمئن کر دیتا ہے۔ ٹرمینل چیک نتیجہ دینے سے پہلے ہر متعلقہ ڈھیر، سیل، کنارے، کمرے اور سراغ کا جائزہ لیتا ہے۔ تصنیف شدہ جواب کو ظاہر کیے بغیر متبادل شاخوں کو کالعدم اور دوبارہ کریں۔