کیسے کھیلیں
Rectslider کو ختم کریں جب ہر سیل، کنارہ، علاقہ، اور فکسڈ کلیو کلیو فاصلہ مستطیل حرکت کی تکمیل کے ٹیسٹ کو پورا کرتا ہے۔ تکمیل کو پوری پوزیشن سے چیک کیا جاتا ہے، ظاہر کردہ جواب یا بصری اندازے سے نہیں۔
- Rectslider کی ہر لین، سراغ، ریزرو، کمرہ، یا مقررہ عنصر کو اس کے اصول میں نامزد کر کے اس کا آغاز پڑھیں۔ ہر ایک اشارے کو سیدھے راستے کے ساتھ اس کے بتائے ہوئے فاصلے پر سلائیڈ کریں، روٹ اوورلیپ کے بغیر، تاکہ تمام منزل کے خلیے مل کر ایک مستطیل بھریں۔ سیڈ کارڈ ڈیل اور رولز ورژن کسی پوشیدہ تکمیل کو ظاہر کیے بغیر اس عوامی ابتدائی معلومات کو دوبارہ پیش کرتا ہے۔
- موجودہ پوزیشن اور اس باؤنڈری کے خلاف ہر ایک مجوزہ کارروائی کو چیک کریں: ہر ایک اشارہ کو سیدھے راستے پر اس کے بتائے ہوئے فاصلے کے ساتھ سلائیڈ کریں، روٹ اوورلیپ کے بغیر، تاکہ تمام منزل کے خلیے مل کر ایک مستطیل کو بھر دیں۔ قوانین کی طرف سے ممنوع، باسی، اور بعد میں ختم ہونے والی کارروائیوں کو گیم بورڈ کو تبدیل کیے بغیر مسترد کر دیا جاتا ہے۔
- Rectslider کو ختم کریں جب ہر سیل، کنارہ، علاقہ، اور فکسڈ کلیو کلیو فاصلہ مستطیل حرکت کی تکمیل کے ٹیسٹ کو پورا کرتا ہے۔ تکمیل کو پوری پوزیشن سے چیک کیا جاتا ہے، ظاہر کردہ جواب یا بصری اندازے سے نہیں۔
حکمت عملی کے مشورے
- ہر اشارہ کے فاصلے پر سیدھی منزلوں کی فہرست بنائیں، پھر ایک ہم آہنگ سیٹ کا انتخاب کریں جس کے اختتامی نقطے بغیر روٹ اوورلیپ کے ایک مستطیل تشکیل دے سکیں۔
- ایسے اختتامی پوائنٹس کا انتخاب کرنا جو مستطیل کا خاکہ بناتے ہیں لیکن سوراخ یا کراس شدہ سلائیڈ پاتھ کو چھوڑتے ہیں اور منزل کی کوریج کی خلاف ورزی کرتے ہوئے سلائیٹ کو مطمئن کرتے ہیں۔
- آخری چند فیصلوں کے دوران، ہر غیر حل شدہ ذمہ داری کا ہدف کے ساتھ موازنہ کریں: ہر سیل، کنارے، خطہ، اور مقررہ اشارہ کلیو فاصلہ مستطیل حرکت کی تکمیل کے ٹیسٹ کو پورا کرتا ہے۔ حکمت عملی کے نوٹ میں بیان کردہ آپشن کو اس وقت تک دستیاب رکھیں جب تک کہ آخری جبری انحصار طے نہ ہو جائے۔