کیسے کھیلیں
Pipelink ایک بار مکمل ہو جاتا ہے جب ہر سیل، کنارے، خطہ، اور فکسڈ کلیو فکسڈ پائپ سنگل لوپ تکمیل ٹیسٹ کو پورا کر لیتا ہے۔ ٹرمینل چیک نتیجہ دینے سے پہلے ہر متعلقہ ڈھیر، سیل، کنارے، کمرے اور سراغ کا جائزہ لیتا ہے۔
- Pipelink اس کی مقررہ معلومات کے ساتھ شروع ہوتا ہے جو پہلے سے نشان زد ہے اور اس کی قابل تدوین جگہیں کھلاڑی کے لیے چھوڑ دی گئی ہیں۔ گمشدہ پائپ کے ٹکڑوں کو مکمل کریں تاکہ طے شدہ ٹکڑے اپنی سمت برقرار رکھیں اور ہر پائپ سیل کا تعلق شاخوں کے بغیر ایک بند لوپ سے ہو۔ دوبارہ شروع کرنے سے ذخیرہ شدہ گیم آئی ڈی، رولز ورژن، اور سیڈ سے اسی اوپننگ کو دوبارہ بنایا جاتا ہے۔
- Pipelink میں حرکت صرف اس وقت قبول کی جاتی ہے جب یہ پہلے سے نظر آنے والی ہر ضرورت کو محفوظ رکھتا ہو۔ گمشدہ پائپ کے ٹکڑوں کو مکمل کریں تاکہ طے شدہ ٹکڑے اپنی سمت برقرار رکھیں اور ہر پائپ سیل کا تعلق شاخوں کے بغیر ایک بند لوپ سے ہو۔ ناکام توثیق حرکت کی گنتی، تاریخ، اور گیم بورڈ کو بالکل ویسا ہی چھوڑ دیتی ہے جیسے وہ تھے۔
- Pipelink ایک بار مکمل ہو جاتا ہے جب ہر سیل، کنارے، خطہ، اور فکسڈ کلیو فکسڈ پائپ سنگل لوپ تکمیل ٹیسٹ کو پورا کر لیتا ہے۔ ٹرمینل چیک نتیجہ دینے سے پہلے ہر متعلقہ ڈھیر، سیل، کنارے، کمرے اور سراغ کا جائزہ لیتا ہے۔
حکمت عملی کے مشورے
- پہلے فکسڈ پائپ کے سروں سے بڑھائیں اور ٹکڑوں کے جوڑنے کے ساتھ ہی نوڈ ڈگری کو ٹریک کریں، ہر نامکمل پائپ سیل کے لیے بالکل دو مطابقت پذیر نقطہ نظر چھوڑ کر۔
- ایک مقررہ حصے کو ذہنی طور پر گھمانا یا ایک چھوٹا سا چکر جلد بند کرنے سے باقی پائپ ایک مطلوبہ نان برانچنگ لوپ سے باہر رہ جاتے ہیں۔
- Pipelink کے آخر میں، سب سے تنگ اقدام کرنے سے پہلے بقیہ منزلوں، نشانات، یا کنکشنز کو دوبارہ گنیں۔ فنش صرف اس صورت میں قبول کیا جاتا ہے جب ہر سیل، کنارے، خطہ، اور فکسڈ کلیو فکسڈ پائپ سنگل لوپ کی تکمیل کے ٹیسٹ کو پورا کرتا ہے۔