کیسے کھیلیں
Nondango ایک بار مکمل ہو جاتا ہے جب ہر سیل، کنارے، خطہ، اور مقررہ اشارہ حلقے کو مطمئن کر دیتا ہے متبادل شیڈ تکمیل ٹیسٹ چلاتا ہے۔ ٹرمینل چیک نتیجہ دینے سے پہلے ہر متعلقہ ڈھیر، سیل، کنارے، کمرے اور سراغ کا جائزہ لیتا ہے۔
- Nondango اس کی مقررہ معلومات کے ساتھ شروع ہوتا ہے جو پہلے سے نشان زد ہے اور اس کی قابل تدوین جگہیں کھلاڑی کے لیے چھوڑ دی گئی ہیں۔ صرف حلقوں کو سایہ کیا جا سکتا ہے، اور تین دائروں کی ہر بلاتعطل افقی یا عمودی دوڑ میں سایہ دار اور غیر سایہ والے دونوں دائرے ہوتے ہیں۔ دوبارہ شروع کرنے سے ذخیرہ شدہ گیم آئی ڈی، رولز ورژن، اور سیڈ سے اسی اوپننگ کو دوبارہ بنایا جاتا ہے۔
- Nondango میں حرکت صرف اس وقت قبول کی جاتی ہے جب یہ پہلے سے نظر آنے والی ہر ضرورت کو محفوظ رکھتا ہو۔ صرف حلقوں کو سایہ کیا جا سکتا ہے، اور تین دائروں کی ہر بلاتعطل افقی یا عمودی دوڑ میں سایہ دار اور غیر سایہ والے دونوں دائرے ہوتے ہیں۔ ناکام توثیق حرکت کی گنتی، تاریخ، اور گیم بورڈ کو بالکل ویسا ہی چھوڑ دیتی ہے جیسے وہ تھے۔
- Nondango ایک بار مکمل ہو جاتا ہے جب ہر سیل، کنارے، خطہ، اور مقررہ اشارہ حلقے کو مطمئن کر دیتا ہے متبادل شیڈ تکمیل ٹیسٹ چلاتا ہے۔ ٹرمینل چیک نتیجہ دینے سے پہلے ہر متعلقہ ڈھیر، سیل، کنارے، کمرے اور سراغ کا جائزہ لیتا ہے۔
حکمت عملی کے مشورے
- ہر تین دائرے کی دوڑ کے لیے، ریکارڈ کریں کہ آیا اس میں ہر رنگ پہلے سے موجود ہے۔ دو مماثل فیصلوں کے ساتھ ایک دوڑ باقی دائرے کو مخالف حالت پر مجبور کرتی ہے۔
- نان سرکل کو شیڈنگ کرنا یا تین دائروں والا مونوکروم بنانا کسی اور جگہ کے فیصلوں سے ٹھیک نہیں کیا جا سکتا ہے کیونکہ ہر بلاتعطل رن کو آزادانہ طور پر چیک کیا جاتا ہے۔
- Nondango کے آخر میں، سب سے تنگ اقدام کرنے سے پہلے بقیہ منزلوں، نشانات، یا کنکشنز کو دوبارہ گنیں۔ تکمیل صرف اس صورت میں قبول کی جاتی ہے جب ہر سیل، کنارے، خطہ، اور مقررہ اشارہ حلقے کو مطمئن کرتا ہے متبادل شیڈ تکمیل ٹیسٹ چلاتا ہے۔