کیسے کھیلیں
آپ Myopia Loop کو اس وقت مکمل کرتے ہیں جب مکمل شدہ گرڈ قریب ترین لوپ شعاعوں کی پابندی سیٹ، ہر فکسڈ کلیو، اور پروفائل کے پورے گیم بورڈ کی تکمیل کے ٹیسٹ کو پورا کرتا ہے۔ انجن بصری شارٹ کٹ یا غیر تعاون یافتہ حل پذیری کے دعوے پر بھروسہ کرنے کے بجائے پوری پوزیشن کا جائزہ لیتا ہے۔
- Myopia Loop تیروں کے لیے بنائی گئی ایک ورژن والی سیڈ والی پوزیشن سے کھلتا ہے جس میں کم سے کم فاصلے پر قریب ترین لوپ سیگمنٹ پر مشتمل ہر سمت کی گنتی ہوتی ہے۔ آزاد رن ٹائم اس عین قریب ترین لوپ شعاعوں کی شناخت کو ریکارڈ کرتا ہے۔ اس کی گیم آئی ڈی، رولز پروفائل، اور کارڈ ڈیل کی شناخت ایک ساتھ سٹور کی جاتی ہے لہذا دوبارہ شروع کرنے سے سرور کی درخواست کے بغیر وہی اوپننگ دوبارہ بن جاتی ہے۔
- ہر Myopia Loop کارروائی کو موجودہ گیم بورڈ، دستیاب مواد، اور اس وضاحتی پابندی کے خلاف چیک کیا جاتا ہے: تیر ہر سمت کو شمار کرتے ہیں جس میں کم سے کم فاصلے پر قریب ترین لوپ سیگمنٹ ہوتا ہے۔ جزوی تفویض صرف قواعد کے ذریعہ اجازت دی جاتی ہے جب کہ کم از کم ایک تکمیل اب بھی ان رکاوٹوں کو پورا کرتی ہے۔ غلط، باسی، یا ٹرمینل کے بعد کی کارروائیاں پوزیشن کو بغیر کسی تبدیلی کے چھوڑ دیتی ہیں۔
- آپ Myopia Loop کو اس وقت مکمل کرتے ہیں جب مکمل شدہ گرڈ قریب ترین لوپ شعاعوں کی پابندی سیٹ، ہر فکسڈ کلیو، اور پروفائل کے پورے گیم بورڈ کی تکمیل کے ٹیسٹ کو پورا کرتا ہے۔ انجن بصری شارٹ کٹ یا غیر تعاون یافتہ حل پذیری کے دعوے پر بھروسہ کرنے کے بجائے پوری پوزیشن کا جائزہ لیتا ہے۔
حکمت عملی کے مشورے
- ایک عملی Myopia Loop منصوبہ یہ ہے کہ تیروں کے ارد گرد کھیل کے اصولوں کے ذریعہ اجازت دی گئی کئی تسلسل کو محفوظ رکھا جائے جس میں ہر سمت کا شمار ہوتا ہے جس میں کم سے کم فاصلے پر قریب ترین لوپ سیگمنٹ ہوتا ہے۔ آزاد رن ٹائم اس عین قریب ترین لوپ شعاعوں کی شناخت کو ریکارڈ کرتا ہے۔ گیم کے قوانین کے ذریعے اجازت دی گئی ایک کارروائی کا معائنہ کرنے کے لیے تعییناتی اشارے کا استعمال کریں، پھر اس کا موازنہ کریں کہ اس کا ارتکاب کرنے سے پہلے دستاویزی مقصد پر کیا اثر پڑتا ہے۔
- ایک عام Myopia Loop غلطی باؤنڈری کے اصول کو نظر انداز کرنا ہے کہ تیر ہر سمت کا شمار کرتا ہے جس میں کم سے کم فاصلے پر قریب ترین لوپ سیگمنٹ ہوتا ہے۔ جزوی تفویض صرف قواعد کے ذریعہ اجازت دی جاتی ہے جب کہ کم از کم ایک تکمیل اب بھی ان رکاوٹوں کو پورا کرتی ہے۔ انڈو اس فیصلے کا مطالعہ کرنے کے لیے مفید ہے، جبکہ دوبارہ شروع کرنا جان بوجھ کر اصل سیڈ پوزیشن کو محفوظ رکھتا ہے۔
- Myopia Loop کے اختتام کے قریب، باقی ذمہ داریوں کا دوبارہ گنتی کریں جب تک کہ مکمل شدہ گرڈ قریب ترین لوپ ریز کی رکاوٹوں کے سیٹ، ہر فکسڈ کلیو، اور پروفائل کے پورے گیم بورڈ کی تکمیل کے ٹیسٹ کو پورا نہ کر دے۔ ہر فائنل پلیسمنٹ یا ٹرانسفر کے بعد باؤنڈری رول چیک کریں کیونکہ ٹرمینل اسٹیٹس فوری طور پر نافذ ہو جاتا ہے۔