کیسے کھیلیں
آپ Midpoint Loop کو اس وقت مکمل کرتے ہیں جب ایک نان برانچنگ لوپ ہر نشان کو عبور کرتا ہے اور نشان زدہ مڈ پوائنٹ کے ہر طرف سیدھے رن کی لمبائی برابر ہوتی ہے۔ انجن بصری شارٹ کٹ یا غیر تعاون یافتہ حل پذیری کے دعوے پر بھروسہ کرنے کے بجائے پوری پوزیشن کا جائزہ لیتا ہے۔
- Midpoint Loop ایک واحد لوپ کے لیے بنائی گئی ورژن والی سیڈ پوزیشن سے کھلتا ہے جس کے نشان زد پوائنٹس کو سیدھے لوپ سیگمنٹس کے ساتھ بالکل آدھے راستے پر ہونا چاہیے نہ کہ ان پر کہیں۔ اس کی گیم آئی ڈی، رولز پروفائل، اور کارڈ ڈیل کی شناخت ایک ساتھ سٹور کی جاتی ہے لہذا دوبارہ شروع کرنے سے سرور کی درخواست کے بغیر وہی اوپننگ دوبارہ بن جاتی ہے۔
- ہر Midpoint Loop کارروائی کو موجودہ گیم بورڈ، دستیاب مواد، اور اس وضاحتی پابندی کے خلاف چیک کیا جاتا ہے: لوپ کسی نشان زدہ مقام پر نہیں مڑ سکتا، اور مساوی فاصلے کی گنتی ہر سمت میں پہلے موڑ پر رک جاتی ہے۔ غلط، باسی، یا ٹرمینل کے بعد کی کارروائیاں پوزیشن کو بغیر کسی تبدیلی کے چھوڑ دیتی ہیں۔
- آپ Midpoint Loop کو اس وقت مکمل کرتے ہیں جب ایک نان برانچنگ لوپ ہر نشان کو عبور کرتا ہے اور نشان زدہ مڈ پوائنٹ کے ہر طرف سیدھے رن کی لمبائی برابر ہوتی ہے۔ انجن بصری شارٹ کٹ یا غیر تعاون یافتہ حل پذیری کے دعوے پر بھروسہ کرنے کے بجائے پوری پوزیشن کا جائزہ لیتا ہے۔
حکمت عملی کے مشورے
- ایک عملی Midpoint Loop منصوبہ ایک واحد لوپ کے ارد گرد کھیل کے قواعد کے ذریعہ اجازت دی گئی کئی تسلسلوں کو محفوظ رکھنا ہے جس کے نشان زد پوائنٹس کو سیدھے لوپ سیگمنٹس کے ساتھ بالکل آدھے راستے پر ہونا چاہئے نہ کہ ان پر کہیں۔ گیم کے قوانین کے ذریعے اجازت دی گئی ایک کارروائی کا معائنہ کرنے کے لیے تعییناتی اشارے کا استعمال کریں، پھر اس کا موازنہ کریں کہ اس کا ارتکاب کرنے سے پہلے دستاویزی مقصد پر کیا اثر پڑتا ہے۔
- ایک عام Midpoint Loop غلطی باؤنڈری کے اصول کو نظر انداز کرنا ہے کہ لوپ کسی نشان زدہ مقام پر نہیں مڑ سکتا، اور مساوی فاصلے کی گنتی ہر سمت میں پہلے موڑ پر رک جاتی ہے۔ انڈو اس فیصلے کا مطالعہ کرنے کے لیے مفید ہے، جبکہ دوبارہ شروع کرنا جان بوجھ کر اصل سیڈ پوزیشن کو محفوظ رکھتا ہے۔
- Midpoint Loop کے اختتام کے قریب، باقی ضروری ذمہ داریوں کو دوبارہ گنیں جب تک کہ ایک غیر برانچنگ لوپ ہر نشان کو عبور نہ کر لے اور نشان زدہ وسط پوائنٹ کے ہر طرف سیدھے رن کی لمبائی برابر نہ ہو۔ ہر فائنل پلیسمنٹ یا ٹرانسفر کے بعد باؤنڈری رول چیک کریں کیونکہ ٹرمینل اسٹیٹس فوری طور پر نافذ ہو جاتا ہے۔