Midpoint Loop

آپ Midpoint Loop کو اس وقت مکمل کرتے ہیں جب ایک نان برانچنگ لوپ ہر نشان کو عبور کرتا ہے اور نشان زدہ مڈ پوائنٹ کے ہر طرف سیدھے رن کی لمبائی برابر ہوتی ہے۔ انجن بصری شارٹ کٹ یا غیر تعاون یافتہ حل پذیری کے دعوے پر بھروسہ کرنے کے بجائے پوری پوزیشن کا جائزہ لیتا ہے۔

Loading game

اس ڈیوائس کے اعداد و شمار

آپ کا نامکمل کھیل صرف اسی براؤزر میں محفوظ ہوتا ہے۔

کھیلے گئے
0
جیت
0
جیت کی شرح
تیز ترین جیت
کم ترین چالیں
بہترین اسکور
موجودہ تسلسل
0 دن
بہترین تسلسل
0 دن

کیسے کھیلیں

آپ Midpoint Loop کو اس وقت مکمل کرتے ہیں جب ایک نان برانچنگ لوپ ہر نشان کو عبور کرتا ہے اور نشان زدہ مڈ پوائنٹ کے ہر طرف سیدھے رن کی لمبائی برابر ہوتی ہے۔ انجن بصری شارٹ کٹ یا غیر تعاون یافتہ حل پذیری کے دعوے پر بھروسہ کرنے کے بجائے پوری پوزیشن کا جائزہ لیتا ہے۔

  • Midpoint Loop ایک واحد لوپ کے لیے بنائی گئی ورژن والی سیڈ پوزیشن سے کھلتا ہے جس کے نشان زد پوائنٹس کو سیدھے لوپ سیگمنٹس کے ساتھ بالکل آدھے راستے پر ہونا چاہیے نہ کہ ان پر کہیں۔ اس کی گیم آئی ڈی، رولز پروفائل، اور کارڈ ڈیل کی شناخت ایک ساتھ سٹور کی جاتی ہے لہذا دوبارہ شروع کرنے سے سرور کی درخواست کے بغیر وہی اوپننگ دوبارہ بن جاتی ہے۔
  • ہر Midpoint Loop کارروائی کو موجودہ گیم بورڈ، دستیاب مواد، اور اس وضاحتی پابندی کے خلاف چیک کیا جاتا ہے: لوپ کسی نشان زدہ مقام پر نہیں مڑ سکتا، اور مساوی فاصلے کی گنتی ہر سمت میں پہلے موڑ پر رک جاتی ہے۔ غلط، باسی، یا ٹرمینل کے بعد کی کارروائیاں پوزیشن کو بغیر کسی تبدیلی کے چھوڑ دیتی ہیں۔
  • آپ Midpoint Loop کو اس وقت مکمل کرتے ہیں جب ایک نان برانچنگ لوپ ہر نشان کو عبور کرتا ہے اور نشان زدہ مڈ پوائنٹ کے ہر طرف سیدھے رن کی لمبائی برابر ہوتی ہے۔ انجن بصری شارٹ کٹ یا غیر تعاون یافتہ حل پذیری کے دعوے پر بھروسہ کرنے کے بجائے پوری پوزیشن کا جائزہ لیتا ہے۔

حکمت عملی کے مشورے

  • ایک عملی Midpoint Loop منصوبہ ایک واحد لوپ کے ارد گرد کھیل کے قواعد کے ذریعہ اجازت دی گئی کئی تسلسلوں کو محفوظ رکھنا ہے جس کے نشان زد پوائنٹس کو سیدھے لوپ سیگمنٹس کے ساتھ بالکل آدھے راستے پر ہونا چاہئے نہ کہ ان پر کہیں۔ گیم کے قوانین کے ذریعے اجازت دی گئی ایک کارروائی کا معائنہ کرنے کے لیے تعییناتی اشارے کا استعمال کریں، پھر اس کا موازنہ کریں کہ اس کا ارتکاب کرنے سے پہلے دستاویزی مقصد پر کیا اثر پڑتا ہے۔
  • ایک عام Midpoint Loop غلطی باؤنڈری کے اصول کو نظر انداز کرنا ہے کہ لوپ کسی نشان زدہ مقام پر نہیں مڑ سکتا، اور مساوی فاصلے کی گنتی ہر سمت میں پہلے موڑ پر رک جاتی ہے۔ انڈو اس فیصلے کا مطالعہ کرنے کے لیے مفید ہے، جبکہ دوبارہ شروع کرنا جان بوجھ کر اصل سیڈ پوزیشن کو محفوظ رکھتا ہے۔
  • Midpoint Loop کے اختتام کے قریب، باقی ضروری ذمہ داریوں کو دوبارہ گنیں جب تک کہ ایک غیر برانچنگ لوپ ہر نشان کو عبور نہ کر لے اور نشان زدہ وسط پوائنٹ کے ہر طرف سیدھے رن کی لمبائی برابر نہ ہو۔ ہر فائنل پلیسمنٹ یا ٹرانسفر کے بعد باؤنڈری رول چیک کریں کیونکہ ٹرمینل اسٹیٹس فوری طور پر نافذ ہو جاتا ہے۔

مکمل رہنمائی

قوانین، اسکورنگ، اور حکمت عملی

Midpoint Loop آزادانہ طور پر نافذ کردہ Nikoli Mid-loop قواعد v1] پروفائل (R451 کا استعمال کرتا ہے۔ Midpoint Loop ایک مکمل تعییناتی براؤزر گیم ہے جس کے الگ الگ اصول ایک واحد لوپ پر مرکوز ہیں جس کے نشان زد پوائنٹس کو سیدھے لوپ سیگمنٹس کے ساتھ بالکل آدھے راستے پر ہونا چاہئے نہ کہ ان پر کہیں۔

سیٹ اپ اور افتتاحی پوزیشن

Midpoint Loop ایک واحد لوپ کے لیے بنائی گئی ورژن والی سیڈ پوزیشن سے کھلتا ہے جس کے نشان زد پوائنٹس کو سیدھے لوپ سیگمنٹس کے ساتھ بالکل آدھے راستے پر ہونا چاہیے نہ کہ ان پر کہیں۔ اس کی گیم آئی ڈی، رولز پروفائل، اور کارڈ ڈیل کی شناخت ایک ساتھ سٹور کی جاتی ہے لہذا دوبارہ شروع کرنے سے سرور کی درخواست کے بغیر وہی اوپننگ دوبارہ بن جاتی ہے۔

گیم کے قوانین اور گیم کے بہاؤ کے ذریعے اجازت دی گئی چالیں۔

ہر Midpoint Loop کارروائی کو موجودہ گیم بورڈ، دستیاب مواد، اور اس وضاحتی پابندی کے خلاف چیک کیا جاتا ہے: لوپ کسی نشان زدہ مقام پر نہیں مڑ سکتا، اور مساوی فاصلے کی گنتی ہر سمت میں پہلے موڑ پر رک جاتی ہے۔ غلط، باسی، یا ٹرمینل کے بعد کی کارروائیاں پوزیشن کو بغیر کسی تبدیلی کے چھوڑ دیتی ہیں۔

جیتنے والی اور ٹرمینل پوزیشنز

آپ Midpoint Loop کو اس وقت مکمل کرتے ہیں جب ایک نان برانچنگ لوپ ہر نشان کو عبور کرتا ہے اور نشان زدہ مڈ پوائنٹ کے ہر طرف سیدھے رن کی لمبائی برابر ہوتی ہے۔ انجن بصری شارٹ کٹ یا غیر تعاون یافتہ حل پذیری کے دعوے پر بھروسہ کرنے کے بجائے پوری پوزیشن کا جائزہ لیتا ہے۔ Midpoint Loop کے اختتام کے قریب، باقی ضروری ذمہ داریوں کو دوبارہ گنیں جب تک کہ ایک غیر برانچنگ لوپ ہر نشان کو عبور نہ کر لے اور نشان زدہ وسط پوائنٹ کے ہر طرف سیدھے رن کی لمبائی برابر نہ ہو۔ ہر فائنل پلیسمنٹ یا ٹرانسفر کے بعد باؤنڈری رول چیک کریں کیونکہ ٹرمینل اسٹیٹس فوری طور پر نافذ ہو جاتا ہے۔

عملی حکمت عملی

ایک عملی Midpoint Loop منصوبہ ایک واحد لوپ کے ارد گرد کھیل کے قواعد کے ذریعہ اجازت دی گئی کئی تسلسلوں کو محفوظ رکھنا ہے جس کے نشان زد پوائنٹس کو سیدھے لوپ سیگمنٹس کے ساتھ بالکل آدھے راستے پر ہونا چاہئے نہ کہ ان پر کہیں۔ گیم کے قوانین کے ذریعے اجازت دی گئی ایک کارروائی کا معائنہ کرنے کے لیے تعییناتی اشارے کا استعمال کریں، پھر اس کا موازنہ کریں کہ اس کا ارتکاب کرنے سے پہلے دستاویزی مقصد پر کیا اثر پڑتا ہے۔ ایک عام Midpoint Loop غلطی باؤنڈری کے اصول کو نظر انداز کرنا ہے کہ لوپ کسی نشان زدہ مقام پر نہیں مڑ سکتا، اور مساوی فاصلے کی گنتی ہر سمت میں پہلے موڑ پر رک جاتی ہے۔ انڈو اس فیصلے کا مطالعہ کرنے کے لیے مفید ہے، جبکہ دوبارہ شروع کرنا جان بوجھ کر اصل سیڈ پوزیشن کو محفوظ رکھتا ہے۔

کھلاڑیوں کے پوچھے جانے والے سوالات

کیا چیز Midpoint Loop کو ایک الگ گیم بناتی ہے؟

Midpoint Loop کا اپنا رن ٹائم ہے اور اس کی شناخت کو بچانا ہے کیونکہ اس کے اصولوں میں ایک واحد لوپ کی ضرورت ہوتی ہے جس کے نشان زد پوائنٹس سیدھے لوپ سیگمنٹس کے ساتھ بالکل آدھے راستے پر پڑے ہوں نہ کہ ان پر کہیں۔

کون سا Midpoint Loop کنارے کا اصول سب سے زیادہ اہمیت رکھتا ہے؟

لوپ کسی نشان زدہ مقام پر نہیں مڑ سکتا، اور مساوی فاصلے کی گنتی ہر سمت میں پہلے موڑ پر رک جاتی ہے۔

کیا Midpoint Loop پوزیشن کو دوبارہ پیش کیا جا سکتا ہے؟

Midpoint Loop اپنی گیم آئی ڈی، رولز ورژن، اور سیڈ کارڈ ڈیل کی شناخت کو اسٹور کرتا ہے۔ وہ اقدار مقامی طور پر ایک ہی افتتاحی کو دوبارہ بناتی ہیں یہ وعدہ کیے بغیر کہ پوزیشن زبردستی ہے یا جیتنے کے قابل ہے۔