Loop Puzzle

ہر کنارے کی درجہ بندی کریں تاکہ اشارے بالکل درست ہوں اور منتخب کناروں سے پہیلی کا واحد حل کرنے والا تصدیق شدہ لوپ بن جائے۔

Loading game

اس ڈیوائس کے اعداد و شمار

آپ کا نامکمل کھیل صرف اسی براؤزر میں محفوظ ہوتا ہے۔

کھیلے گئے
0
جیت
0
جیت کی شرح
تیز ترین جیت
کم ترین چالیں
بہترین اسکور
موجودہ تسلسل
0 دن
بہترین تسلسل
0 دن

کیسے کھیلیں

ہر کنارے کی درجہ بندی کریں تاکہ اشارے بالکل درست ہوں اور منتخب کناروں سے پہیلی کا واحد حل کرنے والا تصدیق شدہ لوپ بن جائے۔

  • نو خلیات ضمنی شمار دکھاتے ہیں اور چوبیس گرڈ کنارے غیر فیصلہ کن شروع ہوتے ہیں۔ ہر کنارے کو لوپ کے حصے کے طور پر نشان زد یا خارج کیا جا سکتا ہے۔ سیڈ پریزنٹیشن پہیلی کو تبدیل کیے بغیر فیصلے کے آرڈر کو بدل دیتی ہے۔
  • سیل کا اشارہ اس کے چار اطراف کی صحیح تعداد ہے جو لوپ کے ذریعہ استعمال ہوتا ہے۔ ہر چھوئے گئے گرڈ کے ورٹیکس میں ڈگری دو ہونی چاہیے، اور تمام منتخب کناروں کا تعلق کئی چھوٹے لوپس کے بجائے ایک منسلک سائیکل سے ہونا چاہیے۔
  • ہر کنارے کی درجہ بندی کریں تاکہ اشارے بالکل درست ہوں اور منتخب کناروں سے پہیلی کا واحد حل کرنے والا تصدیق شدہ لوپ بن جائے۔

حکمت عملی کے مشورے

  • کونے کے اشارے سے شروع کریں، جہاں صرف دو سائیڈز دستیاب ہیں، پھر ان عمودی حصوں سے ڈگری-دو فیصلوں کا پرچار کریں جن میں پہلے سے ہی دو منتخب یا دو خارج کیے گئے واقعہ کے کنارے ہیں۔
  • ہر عددی اشارے کو ملانا کافی نہیں ہے اگر منتخب کناروں کو منقطع سائیکلوں میں تقسیم کیا جائے یا صرف ایک لائن کے ساتھ ایک چوٹی چھوڑ دیں۔
  • آخری خلا کو بند کرنے سے پہلے، ایک بار پورے راستے کو ٹریس کریں۔ شارٹ لوکل سرکٹ کو بند کرنے سے اس کے باہر باقی منتخب کناروں کو الگ کیا جا سکتا ہے۔

مکمل رہنمائی

قوانین، اسکورنگ، اور حکمت عملی

Loop Puzzle ایک مکمل براؤزر کا نفاذ ہے جس کے اپنے ورژن شدہ اصول پروفائل ہیں۔ ہر سیل میں پرنٹ کردہ نمبر کو مطمئن کرتے ہوئے 3×3 فیلڈ کے گرد ایک بند لوپ کھینچیں۔

سیٹ اپ اور افتتاحی پوزیشن

نو خلیات ضمنی شمار دکھاتے ہیں اور چوبیس گرڈ کنارے غیر فیصلہ کن شروع ہوتے ہیں۔ ہر کنارے کو لوپ کے حصے کے طور پر نشان زد یا خارج کیا جا سکتا ہے۔ سیڈ پریزنٹیشن پہیلی کو تبدیل کیے بغیر فیصلے کے آرڈر کو بدل دیتی ہے۔

گیم کے قوانین اور گیم کے بہاؤ کے ذریعے اجازت دی گئی چالیں۔

سیل کا اشارہ اس کے چار اطراف کی صحیح تعداد ہے جو لوپ کے ذریعہ استعمال ہوتا ہے۔ ہر چھوئے گئے گرڈ کے ورٹیکس میں ڈگری دو ہونی چاہیے، اور تمام منتخب کناروں کا تعلق کئی چھوٹے لوپس کے بجائے ایک منسلک سائیکل سے ہونا چاہیے۔

جیتنے والی اور ٹرمینل پوزیشنز

ہر کنارے کی درجہ بندی کریں تاکہ اشارے بالکل درست ہوں اور منتخب کناروں سے پہیلی کا واحد حل کرنے والا تصدیق شدہ لوپ بن جائے۔ آخری خلا کو بند کرنے سے پہلے، ایک بار پورے راستے کو ٹریس کریں۔ شارٹ لوکل سرکٹ کو بند کرنے سے اس کے باہر باقی منتخب کناروں کو الگ کیا جا سکتا ہے۔

عملی حکمت عملی

کونے کے اشارے سے شروع کریں، جہاں صرف دو سائیڈز دستیاب ہیں، پھر ان عمودی حصوں سے ڈگری-دو فیصلوں کا پرچار کریں جن میں پہلے سے ہی دو منتخب یا دو خارج کیے گئے واقعہ کے کنارے ہیں۔ ہر عددی اشارے کو ملانا کافی نہیں ہے اگر منتخب کناروں کو منقطع سائیکلوں میں تقسیم کیا جائے یا صرف ایک لائن کے ساتھ ایک چوٹی چھوڑ دیں۔

کھلاڑیوں کے پوچھے جانے والے سوالات

Loop Puzzle میں مقصد کیا ہے؟

ہر کنارے کی درجہ بندی کریں تاکہ اشارے بالکل درست ہوں اور منتخب کناروں سے پہیلی کا واحد حل کرنے والا تصدیق شدہ لوپ بن جائے۔

Loop Puzzle میں قواعد کے ذریعہ کن حرکتوں کی اجازت ہے؟

سیل کا اشارہ اس کے چار اطراف کی صحیح تعداد ہے جو لوپ کے ذریعہ استعمال ہوتا ہے۔ ہر چھوئے گئے گرڈ کے ورٹیکس میں ڈگری دو ہونی چاہیے، اور تمام منتخب کناروں کا تعلق کئی چھوٹے لوپس کے بجائے ایک منسلک سائیکل سے ہونا چاہیے۔

مجھے Loop Puzzle میں پہلے کیا منصوبہ بنانا چاہیے؟

کونے کے اشارے سے شروع کریں، جہاں صرف دو سائیڈز دستیاب ہیں، پھر ان عمودی حصوں سے ڈگری-دو فیصلوں کا پرچار کریں جن میں پہلے سے ہی دو منتخب یا دو خارج کیے گئے واقعہ کے کنارے ہیں۔