کیسے کھیلیں
آپ Lines of Action کو مکمل کرتے ہیں جب آپ کے باقی تمام ٹکڑے ایک گروپ میں آرتھوگونل یا ترچھے طور پر جڑ جاتے ہیں، پروفائل کے ذریعے حل ہونے والے بیک وقت کنیکٹ اصول کے ساتھ۔ مکمل Lines of Action پوزیشن نتیجہ کا تعین کرتی ہے۔ بصری شارٹ کٹ کبھی بھی دستاویزی Lines of Action ٹرمینل اصول کو تبدیل نہیں کرتے ہیں۔
- Lines of Action بارہ سیاہ اور بارہ سفید ٹکڑوں کے ساتھ شروع ہوتا ہے جو گیم بورڈ کے مخالف کناروں پر رکھے جاتے ہیں جبکہ چار کونے خالی رہتے ہیں۔ Lines of Action کارڈ ڈیل کی شناخت اور Lines of Action معیاری قواعد v1 ایک ساتھ محفوظ ہیں۔ Lines of Action کو دوبارہ شروع کرنا اس افتتاحی کو بالکل دوبارہ پیش کرتا ہے۔
- Lines of Action کے دوران، آپ عین مطابق لکیر کی آبادی کے حساب سے افقی، عمودی، یا ترچھی حرکت کرتے ہیں، دوستانہ ٹکڑوں کو چھلانگ لگا سکتے ہیں، دشمنوں کو نہیں چھلانگ لگا سکتے ہیں، اور منزل پر قبضہ کر سکتے ہیں۔ Lines of Action انجن پروفائل کی خلاف ورزیوں، غیر دستیاب مواد، اور Lines of Action کے ٹرمینل نتیجہ تک پہنچنے کے بعد کوشش کی گئی ہر کارروائی کو مسترد کرتا ہے۔
- آپ Lines of Action کو مکمل کرتے ہیں جب آپ کے باقی تمام ٹکڑے ایک گروپ میں آرتھوگونل یا ترچھے طور پر جڑ جاتے ہیں، پروفائل کے ذریعے حل ہونے والے بیک وقت کنیکٹ اصول کے ساتھ۔ مکمل Lines of Action پوزیشن نتیجہ کا تعین کرتی ہے۔ بصری شارٹ کٹ کبھی بھی دستاویزی Lines of Action ٹرمینل اصول کو تبدیل نہیں کرتے ہیں۔
حکمت عملی کے مشورے
- ایک قابل اعتماد Lines of Action منصوبہ یہ ہے کہ کنارے کے ٹکڑوں کو مرکز کی طرف منتقل کیا جائے جبکہ کلسٹرز کے درمیان پل بنائے جائیں اور ہر کیپچر کے بعد لائن کی آبادی کا دوبارہ حساب لگائیں۔ ایک Lines of Action اشارے کی قواعد اور تعین کے لحاظ سے اجازت ہے۔ اگلا Lines of Action اشارہ ایک پابند عمل کو ظاہر کرتا ہے۔ یہ کبھی بھی جبری Lines of Action جیت کا دعوی نہیں کرتا ہے۔
- ایک مہنگی Lines of Action غلطی یہ ہے کہ اصل اور منزل کے درمیان صرف ٹکڑوں کو شمار کیا جائے۔ مطلوبہ فاصلے میں مکمل ایکشن لائن پر کسی بھی رنگ کا ہر ٹکڑا شامل ہوتا ہے۔ Undo اس Lines of Action کے فیصلے کا مطالعہ کرنے میں معاونت کرتا ہے، جبکہ دوبارہ شروع کرنے سے اصل سیڈ Lines of Action کے آغاز کو محفوظ رکھا جاتا ہے۔
- Lines of Action اینڈ گیم میں، فائنل کنیکٹر کی حفاظت کریں اور جانچ کریں کہ آیا کوئی کیپچر دونوں اطراف کو جوڑتا ہے یا نہیں اس اقدام کا انتخاب کرنے سے پہلے جو مخالف کو بھی متحد کر دے۔ ارتکاب کرنے سے پہلے ہر بقیہ Lines of Action کارروائی کو چیک کریں کیونکہ اس کا ٹرمینل اصول فوری طور پر نافذ کیا جاتا ہے۔