کیسے کھیلیں
آپ Light and Shadow کو اس وقت مکمل کرتے ہیں جب مکمل گرڈ دستخط شدہ مونوکروم ریجنز کنسٹرنٹ سیٹ، ہر فکسڈ کلیو، اور پروفائل کے پورے گیم بورڈ کی تکمیل کے ٹیسٹ کو پورا کرتا ہے۔ انجن بصری شارٹ کٹ یا غیر تعاون یافتہ حل پذیری کے دعوے پر بھروسہ کرنے کے بجائے پوری پوزیشن کا جائزہ لیتا ہے۔
- Light and Shadow ہر مونوکروم جزو کے لیے تیار کردہ ایک ورژن والی بیج والی پوزیشن سے کھلتا ہے اس کے رقبے کے برابر ایک فکسڈ کلر کا اشارہ ہوتا ہے۔ آزاد رن ٹائم اس قطعی دستخط شدہ مونوکروم علاقوں کی شناخت کو ریکارڈ کرتا ہے۔ اس کی گیم آئی ڈی، رولز پروفائل، اور کارڈ ڈیل کی شناخت ایک ساتھ سٹور کی جاتی ہے لہذا دوبارہ شروع کرنے سے سرور کی درخواست کے بغیر وہی اوپننگ دوبارہ بن جاتی ہے۔
- ہر Light and Shadow کارروائی کو موجودہ گیم بورڈ، دستیاب مواد اور اس وضاحتی پابندی کے خلاف چیک کیا جاتا ہے: ہر مونوکروم جزو میں اس کے رقبے کے برابر ایک فکسڈ کلر کلیو ہوتا ہے۔ جزوی تفویض صرف قواعد کے ذریعہ اجازت دی جاتی ہے جب کہ کم از کم ایک تکمیل اب بھی ان رکاوٹوں کو پورا کرتی ہے۔ غلط، باسی، یا ٹرمینل کے بعد کی کارروائیاں پوزیشن کو بغیر کسی تبدیلی کے چھوڑ دیتی ہیں۔
- آپ Light and Shadow کو اس وقت مکمل کرتے ہیں جب مکمل گرڈ دستخط شدہ مونوکروم ریجنز کنسٹرنٹ سیٹ، ہر فکسڈ کلیو، اور پروفائل کے پورے گیم بورڈ کی تکمیل کے ٹیسٹ کو پورا کرتا ہے۔ انجن بصری شارٹ کٹ یا غیر تعاون یافتہ حل پذیری کے دعوے پر بھروسہ کرنے کے بجائے پوری پوزیشن کا جائزہ لیتا ہے۔
حکمت عملی کے مشورے
- ایک عملی Light and Shadow منصوبہ یہ ہے کہ کھیل کے قواعد کے ذریعہ اجازت دی گئی کئی تسلسل کو محفوظ رکھا جائے جس کے ارد گرد ہر مونوکروم جزو میں اس کے رقبے کے برابر ایک فکسڈ کلر کلیو ہوتا ہے۔ آزاد رن ٹائم اس قطعی دستخط شدہ مونوکروم علاقوں کی شناخت کو ریکارڈ کرتا ہے۔ گیم کے قوانین کے ذریعے اجازت دی گئی ایک کارروائی کا معائنہ کرنے کے لیے تعییناتی اشارے کا استعمال کریں، پھر اس کا موازنہ کریں کہ اس کا ارتکاب کرنے سے پہلے دستاویزی مقصد پر کیا اثر پڑتا ہے۔
- ایک عام Light and Shadow خرابی اس حد کے اصول کو نظر انداز کرنا ہے کہ ہر مونوکروم جزو میں اس کے رقبے کے برابر ایک فکسڈ کلر کلیو ہوتا ہے۔ جزوی تفویض صرف قواعد کے ذریعہ اجازت دی جاتی ہے جب کہ کم از کم ایک تکمیل اب بھی ان رکاوٹوں کو پورا کرتی ہے۔ انڈو اس فیصلے کا مطالعہ کرنے کے لیے مفید ہے، جبکہ دوبارہ شروع کرنا جان بوجھ کر اصل سیڈ پوزیشن کو محفوظ رکھتا ہے۔
- Light and Shadow کے اختتام کے قریب، باقی ضروری ذمہ داریوں کو دوبارہ گنیں جب تک کہ مکمل گرڈ دستخط شدہ مونوکروم ریجنز کنسٹرنٹ سیٹ، ہر فکسڈ کلیو، اور پروفائل کے پورے گیم بورڈ کی تکمیل کے ٹیسٹ کو پورا نہ کر دے۔ ہر فائنل پلیسمنٹ یا ٹرانسفر کے بعد باؤنڈری رول چیک کریں کیونکہ ٹرمینل اسٹیٹس فوری طور پر نافذ ہو جاتا ہے۔