Interlock

آپ Interlock کو مکمل کرتے ہیں جب ہر کارڈ اس پروفائل کی کارڈ ویلیو، کارڈ سوٹ، سمت، اور رسائی کی رکاوٹوں کے تحت مطلوبہ تکمیل شدہ کارڈ کے ڈھیر تک پہنچ جاتا ہے۔ انجن بصری شارٹ کٹ یا غیر تعاون یافتہ حل پذیری کے دعوے پر بھروسہ کرنے کے بجائے پوری پوزیشن کا جائزہ لیتا ہے۔

Loading game

اس ڈیوائس کے اعداد و شمار

آپ کا نامکمل کھیل صرف اسی براؤزر میں محفوظ ہوتا ہے۔

کھیلے گئے
0
جیت
0
جیت کی شرح
تیز ترین جیت
کم ترین چالیں
بہترین اسکور
موجودہ تسلسل
0 دن
بہترین تسلسل
0 دن

کیسے کھیلیں

آپ Interlock کو مکمل کرتے ہیں جب ہر کارڈ اس پروفائل کی کارڈ ویلیو، کارڈ سوٹ، سمت، اور رسائی کی رکاوٹوں کے تحت مطلوبہ تکمیل شدہ کارڈ کے ڈھیر تک پہنچ جاتا ہے۔ انجن بصری شارٹ کٹ یا غیر تعاون یافتہ حل پذیری کے دعوے پر بھروسہ کرنے کے بجائے پوری پوزیشن کا جائزہ لیتا ہے۔

  • Interlock ایک 30-کارڈ 11/10/9 کے لئے بنائی گئی ایک ورژن والی سیڈ پوزیشن سے کھلتا ہے، اس طرح اوورلیپ گراف کو اجازت دیتا ہے کہ ایک ڈراپ ڈاؤن کے اصولوں کے ذریعے کورنگ کارڈ کو مساوی طریقے سے منتقل کرنے کی اجازت دیتا ہے۔ نیا بے نقاب کارڈ؛ نیچے کے فرق کو کنگز کی ضرورت ہوتی ہے۔ اس کی گیم آئی ڈی، رولز پروفائل، اور کارڈ ڈیل کی شناخت ایک ساتھ سٹور کی جاتی ہے لہذا دوبارہ شروع کرنے سے سرور کی درخواست کے بغیر وہی اوپننگ دوبارہ بن جاتی ہے۔
  • ہر Interlock ایکشن کو موجودہ گیم بورڈ، دستیاب مواد، اور اس وضاحتی پابندی کے خلاف چیک کیا جاتا ہے: A 30-کارڈ 11/10/9 کو گراف پر منتقل ہونے پر گراف کو گرا دیا جاتا ہے۔ نئے بے نقاب کارڈ کو قواعد کے ذریعہ اجازت دی گئی ترتیب میں جاری ہے؛ نیچے کے فرق کو کنگز کی ضرورت ہوتی ہے۔ غلط، باسی، یا ٹرمینل کے بعد کی کارروائیاں پوزیشن کو بغیر کسی تبدیلی کے چھوڑ دیتی ہیں۔
  • آپ Interlock کو مکمل کرتے ہیں جب ہر کارڈ اس پروفائل کی کارڈ ویلیو، کارڈ سوٹ، سمت، اور رسائی کی رکاوٹوں کے تحت مطلوبہ تکمیل شدہ کارڈ کے ڈھیر تک پہنچ جاتا ہے۔ انجن بصری شارٹ کٹ یا غیر تعاون یافتہ حل پذیری کے دعوے پر بھروسہ کرنے کے بجائے پوری پوزیشن کا جائزہ لیتا ہے۔

حکمت عملی کے مشورے

  • ایک عملی Interlock منصوبہ یہ ہے کہ A 30-کارڈ 11/10/9 کے ارد گرد کھیل کے قواعد کے ذریعہ اجازت دی گئی کئی تسلسلوں کو محفوظ رکھا جائے جب ایک کارڈ کو اوورلیپ پر گرا کر گراف کو اوورلیپ کرنے پر قوانین کی طرف سے اجازت دی گئی ایک طرح سے نئے بے نقاب کارڈ جاری ہے؛ نیچے کے فرق کو کنگز کی ضرورت ہوتی ہے۔ گیم کے قوانین کے ذریعے اجازت دی گئی ایک کارروائی کا معائنہ کرنے کے لیے تعییناتی اشارے کا استعمال کریں، پھر اس کا موازنہ کریں کہ اس کا ارتکاب کرنے سے پہلے دستاویزی مقصد پر کیا اثر پڑتا ہے۔
  • ایک عام Interlock خرابی باؤنڈری کے اصول کو نظر انداز کرنا ہے کہ A 30-card 11/10/9 اوورلیپ گراف کی اجازت دیتا ہے جب کارڈ کو ڈراپ ڈاون کے اصولوں کے ذریعے کور کرنے کی اجازت دیتا ہے۔ نئے بے نقاب کارڈ کو جاری رکھتا ہے؛ نیچے کے فرق کو کنگز کی ضرورت ہوتی ہے۔ انڈو اس فیصلے کا مطالعہ کرنے کے لیے مفید ہے، جبکہ دوبارہ شروع کرنا جان بوجھ کر اصل سیڈ پوزیشن کو محفوظ رکھتا ہے۔
  • Interlock کے اختتام کے قریب، اس پروفائل کی کارڈ ویلیو، کارڈ سوٹ، سمت، اور رسائی کی رکاوٹوں کے تحت ہر کارڈ مطلوبہ تکمیل شدہ کارڈ کے ڈھیر تک پہنچنے تک درکار بقیہ ذمہ داریوں کو دوبارہ گنیں۔ ہر فائنل پلیسمنٹ یا ٹرانسفر کے بعد باؤنڈری رول چیک کریں کیونکہ ٹرمینل اسٹیٹس فوری طور پر نافذ ہو جاتا ہے۔

مکمل رہنمائی

قوانین، اسکورنگ، اور حکمت عملی

Interlock آزادانہ طور پر نافذ کردہ Interlock PySolFC 3 استعمال کرتا ہے۔ 6 1 قواعد پروفائل v1 پروفائل (R401 )۔ Interlock ایک مکمل فیصلہ کن براؤزر گیم ہے جس کے الگ الگ اصول A 30 -کارڈ 11/10/9 پر مرکوز ہیں۔ نئے بے نقاب کارڈ جاری ہے؛ نیچے کے فرق کو کنگز کی ضرورت ہوتی ہے۔

سیٹ اپ اور افتتاحی پوزیشن

Interlock ایک 30-کارڈ 11/10/9 کے لئے بنائی گئی ایک ورژن والی سیڈ پوزیشن سے کھلتا ہے، اس طرح اوورلیپ گراف کو اجازت دیتا ہے کہ ایک ڈراپ ڈاؤن کے اصولوں کے ذریعے کورنگ کارڈ کو مساوی طریقے سے منتقل کرنے کی اجازت دیتا ہے۔ نیا بے نقاب کارڈ؛ نیچے کے فرق کو کنگز کی ضرورت ہوتی ہے۔ اس کی گیم آئی ڈی، رولز پروفائل، اور کارڈ ڈیل کی شناخت ایک ساتھ سٹور کی جاتی ہے لہذا دوبارہ شروع کرنے سے سرور کی درخواست کے بغیر وہی اوپننگ دوبارہ بن جاتی ہے۔

گیم کے قوانین اور گیم کے بہاؤ کے ذریعے اجازت دی گئی چالیں۔

ہر Interlock ایکشن کو موجودہ گیم بورڈ، دستیاب مواد، اور اس وضاحتی پابندی کے خلاف چیک کیا جاتا ہے: A 30-کارڈ 11/10/9 کو گراف پر منتقل ہونے پر گراف کو گرا دیا جاتا ہے۔ نئے بے نقاب کارڈ کو قواعد کے ذریعہ اجازت دی گئی ترتیب میں جاری ہے؛ نیچے کے فرق کو کنگز کی ضرورت ہوتی ہے۔ غلط، باسی، یا ٹرمینل کے بعد کی کارروائیاں پوزیشن کو بغیر کسی تبدیلی کے چھوڑ دیتی ہیں۔

جیتنے والی اور ٹرمینل پوزیشنز

آپ Interlock کو مکمل کرتے ہیں جب ہر کارڈ اس پروفائل کی کارڈ ویلیو، کارڈ سوٹ، سمت، اور رسائی کی رکاوٹوں کے تحت مطلوبہ تکمیل شدہ کارڈ کے ڈھیر تک پہنچ جاتا ہے۔ انجن بصری شارٹ کٹ یا غیر تعاون یافتہ حل پذیری کے دعوے پر بھروسہ کرنے کے بجائے پوری پوزیشن کا جائزہ لیتا ہے۔ Interlock کے اختتام کے قریب، اس پروفائل کی کارڈ ویلیو، کارڈ سوٹ، سمت، اور رسائی کی رکاوٹوں کے تحت ہر کارڈ مطلوبہ تکمیل شدہ کارڈ کے ڈھیر تک پہنچنے تک درکار بقیہ ذمہ داریوں کو دوبارہ گنیں۔ ہر فائنل پلیسمنٹ یا ٹرانسفر کے بعد باؤنڈری رول چیک کریں کیونکہ ٹرمینل اسٹیٹس فوری طور پر نافذ ہو جاتا ہے۔

عملی حکمت عملی

ایک عملی Interlock منصوبہ یہ ہے کہ A 30-کارڈ 11/10/9 کے ارد گرد کھیل کے قواعد کے ذریعہ اجازت دی گئی کئی تسلسلوں کو محفوظ رکھا جائے جب ایک کارڈ کو اوورلیپ پر گرا کر گراف کو اوورلیپ کرنے پر قوانین کی طرف سے اجازت دی گئی ایک طرح سے نئے بے نقاب کارڈ جاری ہے؛ نیچے کے فرق کو کنگز کی ضرورت ہوتی ہے۔ گیم کے قوانین کے ذریعے اجازت دی گئی ایک کارروائی کا معائنہ کرنے کے لیے تعییناتی اشارے کا استعمال کریں، پھر اس کا موازنہ کریں کہ اس کا ارتکاب کرنے سے پہلے دستاویزی مقصد پر کیا اثر پڑتا ہے۔ ایک عام Interlock خرابی باؤنڈری کے اصول کو نظر انداز کرنا ہے کہ A 30-card 11/10/9 اوورلیپ گراف کی اجازت دیتا ہے جب کارڈ کو ڈراپ ڈاون کے اصولوں کے ذریعے کور کرنے کی اجازت دیتا ہے۔ نئے بے نقاب کارڈ کو جاری رکھتا ہے؛ نیچے کے فرق کو کنگز کی ضرورت ہوتی ہے۔ انڈو اس فیصلے کا مطالعہ کرنے کے لیے مفید ہے، جبکہ دوبارہ شروع کرنا جان بوجھ کر اصل سیڈ پوزیشن کو محفوظ رکھتا ہے۔

کھلاڑیوں کے پوچھے جانے والے سوالات

کیا چیز Interlock کو ایک الگ گیم بناتی ہے؟

Interlock کا اپنا رن ٹائم ہے اور شناخت کو بچانا ہے کیونکہ اس کے قواعد میں A 30-کارڈ 11/10/9 اوورلیپ گراف کی اجازت ہوتی ہے جب کارڈ کو ایک ڈراپ ڈاؤن کے ذریعے کور کرنے کی اجازت دیتا ہے۔ نئے بے نقاب کارڈ کو جاری رکھتا ہے؛ نیچے کے فرق کو کنگز کی ضرورت ہوتی ہے۔

کون سا Interlock کنارے کا اصول سب سے زیادہ اہمیت رکھتا ہے؟

ایک 30-کارڈ 11/10/9 اوورلیپ گراف ڈراپ ڈاؤن حرکت کی اجازت دیتا ہے جب واحد کورنگ کارڈ کی ترتیب اس طرح سے جس کی اجازت قواعد کے مطابق نئے ظاہر ہونے والے کارڈ کو جاری رکھتی ہے۔ نیچے کے فرق کو کنگز کی ضرورت ہوتی ہے۔

کیا Interlock پوزیشن کو دوبارہ پیش کیا جا سکتا ہے؟

Interlock اپنی گیم آئی ڈی، رولز ورژن، اور سیڈ کارڈ ڈیل کی شناخت کو اسٹور کرتا ہے۔ وہ اقدار مقامی طور پر ایک ہی افتتاحی کو دوبارہ بناتی ہیں یہ وعدہ کیے بغیر کہ پوزیشن زبردستی ہے یا جیتنے کے قابل ہے۔