کیسے کھیلیں
Icebarn ایک بار مکمل ہو جاتا ہے جب ہر سیل، کنارے، خطہ، اور فکسڈ کلیو داخلی خارجی ایرو آئس پاتھ کی تکمیل کے ٹیسٹ کو مطمئن کر دیتا ہے۔ ٹرمینل چیک نتیجہ دینے سے پہلے ہر متعلقہ ڈھیر، سیل، کنارے، کمرے اور سراغ کا جائزہ لیتا ہے۔
- Icebarn اس کی مقررہ معلومات کے ساتھ شروع ہوتا ہے جو پہلے سے نشان زد ہے اور اس کی قابل تدوین جگہیں کھلاڑی کے لیے چھوڑ دی گئی ہیں۔ ایک ہی راستہ سرحد سے ایک بار داخل ہوتا ہے اور باہر نکلتا ہے، سمتی تیروں کی تعمیل کرتا ہے، اور برف سے سیدھا سفر کرتا ہے یہاں تک کہ جب دو آزاد تاریں وہاں سے گزر جائیں۔ دوبارہ شروع کرنے سے ذخیرہ شدہ گیم آئی ڈی، رولز ورژن، اور سیڈ سے اسی اوپننگ کو دوبارہ بنایا جاتا ہے۔
- Icebarn میں حرکت صرف اس وقت قبول کی جاتی ہے جب یہ پہلے سے نظر آنے والی ہر ضرورت کو محفوظ رکھتا ہو۔ ایک ہی راستہ سرحد سے ایک بار داخل ہوتا ہے اور باہر نکلتا ہے، سمتی تیروں کی تعمیل کرتا ہے، اور برف سے سیدھا سفر کرتا ہے یہاں تک کہ جب دو آزاد تاریں وہاں سے گزر جائیں۔ ناکام توثیق حرکت کی گنتی، تاریخ، اور گیم بورڈ کو بالکل ویسا ہی چھوڑ دیتی ہے جیسے وہ تھے۔
- Icebarn ایک بار مکمل ہو جاتا ہے جب ہر سیل، کنارے، خطہ، اور فکسڈ کلیو داخلی خارجی ایرو آئس پاتھ کی تکمیل کے ٹیسٹ کو مطمئن کر دیتا ہے۔ ٹرمینل چیک نتیجہ دینے سے پہلے ہر متعلقہ ڈھیر، سیل، کنارے، کمرے اور سراغ کا جائزہ لیتا ہے۔
حکمت عملی کے مشورے
- داخلی اور خارجی راستے سے باہر کی طرف تعمیر کریں، تیر کے خلیوں کے ذریعے سمت لے کر اور سیدھے برف کے اس پار کریں جبکہ کراسنگ اسٹرینڈز کو منطقی طور پر الگ رکھیں۔
- آئس کراسنگ پر دو کناروں کو جوڑنا یا تیر کو الٹنا راستے کے رابطے کو تبدیل کرتا ہے حالانکہ کھینچی ہوئی لکیریں اب بھی مسلسل دکھائی دے سکتی ہیں۔
- Icebarn کے آخر میں، سب سے تنگ اقدام کرنے سے پہلے بقیہ منزلوں، نشانات، یا کنکشنز کو دوبارہ گنیں۔ تکمیل صرف اس صورت میں قبول کی جاتی ہے جب ہر سیل، کنارے، خطہ، اور مقررہ اشارہ داخلی راستے سے باہر نکلنے والے تیر آئس پاتھ کی تکمیل کے ٹیسٹ کو پورا کرتا ہے۔