سیٹ اپ اور افتتاحی پوزیشن
تین ہاؤنڈز گیارہ نکاتی لائن والے گیم بورڈ کے بائیں سرے سے شروع ہوتے ہیں اور خرگوش دائیں سرے سے شروع ہوتا ہے۔ شکاری جانور پہلے حرکت کرتے ہیں، اور ہر حرکت ایک خالی مقام پر پرنٹ شدہ کنکشن کی پیروی کرتی ہے۔
شکاری شکاری خرگوش کو کھیل کے اصولوں کے مطابق کوئی حرکت چھوڑ کر جیت جاتے ہیں، جبکہ خرگوش ہر شکاری شکاری کو چھوڑ کر اور گراف کے اپنے دور کی طرف بھاگ کر جیت جاتا ہے۔
آپ کا نامکمل کھیل صرف اسی براؤزر میں محفوظ ہوتا ہے۔
شکاری شکاری خرگوش کو کھیل کے اصولوں کے مطابق کوئی حرکت چھوڑ کر جیت جاتے ہیں، جبکہ خرگوش ہر شکاری شکاری کو چھوڑ کر اور گراف کے اپنے دور کی طرف بھاگ کر جیت جاتا ہے۔
مکمل رہنمائی
Hare and Hounds ایک مکمل براؤزر کا نفاذ ہے جس کے اپنے ورژن شدہ اصول پروفائل ہیں۔ کلاسک گیارہ نکاتی فرانسیسی ملٹری گیم گراف پر ایک چست خرگوش کو پھنسانے کے لیے آگے بڑھنے والے تین شکاریوں کو مربوط کریں۔
تین ہاؤنڈز گیارہ نکاتی لائن والے گیم بورڈ کے بائیں سرے سے شروع ہوتے ہیں اور خرگوش دائیں سرے سے شروع ہوتا ہے۔ شکاری جانور پہلے حرکت کرتے ہیں، اور ہر حرکت ایک خالی مقام پر پرنٹ شدہ کنکشن کی پیروی کرتی ہے۔
شکاری شکاری ایک جڑے ہوئے قدم کو آگے یا بغل میں لے جا سکتا ہے لیکن پیچھے کی طرف کبھی نہیں۔ خرگوش ایک جڑا ہوا قدم کسی بھی سمت بڑھا سکتا ہے۔ ٹکڑے نہیں چھلانگ لگاتے ہیں اور نہ ہی پکڑتے ہیں۔
شکاری شکاری خرگوش کو کھیل کے اصولوں کے مطابق کوئی حرکت چھوڑ کر جیت جاتے ہیں، جبکہ خرگوش ہر شکاری شکاری کو چھوڑ کر اور گراف کے اپنے دور کی طرف بھاگ کر جیت جاتا ہے۔ ہر ہاؤنڈ قدم سے پہلے، خرگوش کے مکمل پڑوسی سیٹ کی تصدیق کریں۔ خرگوش کے ہر قدم سے پہلے، ہر شکاری شکاری کے ساتھ اس کے نئے کالم کا موازنہ کریں اور دیوار سے گزرنے والے راستے کا انتخاب کریں۔
شکاریوں کو ایک ٹکڑا آگے بڑھانے کے بجائے ایک منسلک دیوار کے طور پر آگے بڑھائیں، اور جیسا کہ خرگوش دو فرار لین کو محفوظ رکھتا ہے تاکہ شکاری کی ایک حرکت دونوں کو بند نہ کر سکے۔ ایک شکاری شکاری جو بہت آگے بڑھتا ہے وہ کبھی پیچھے نہیں ہٹ سکتا، ایک مستقل خلا کو کھولتا ہے جسے خرگوش پار کر سکتا ہے چاہے باقی دو شکاری ایک دوسرے کے قریب ہی رہیں۔
شکاری شکاری خرگوش کو کھیل کے اصولوں کے مطابق کوئی حرکت چھوڑ کر جیت جاتے ہیں، جبکہ خرگوش ہر شکاری شکاری کو چھوڑ کر اور گراف کے اپنے دور کی طرف بھاگ کر جیت جاتا ہے۔
شکاری شکاری ایک جڑے ہوئے قدم کو آگے یا بغل میں لے جا سکتا ہے لیکن پیچھے کی طرف کبھی نہیں۔ خرگوش ایک جڑا ہوا قدم کسی بھی سمت بڑھا سکتا ہے۔ ٹکڑے نہیں چھلانگ لگاتے ہیں اور نہ ہی پکڑتے ہیں۔
شکاریوں کو ایک ٹکڑا آگے بڑھانے کے بجائے ایک منسلک دیوار کے طور پر آگے بڑھائیں، اور جیسا کہ خرگوش دو فرار لین کو محفوظ رکھتا ہے تاکہ شکاری کی ایک حرکت دونوں کو بند نہ کر سکے۔