کیسے کھیلیں
Granada کو ختم کریں جب چاروں فکسڈ ریزرو اور ویسٹ کارڈز دو ری ڈیل کے اندر مخالف تیار شدہ کارڈ پائل بینکوں تک پہنچ جائیں۔ تکمیل کو پوری پوزیشن سے چیک کیا جاتا ہے، ظاہر کردہ جواب یا بصری اندازے سے نہیں۔
- Granada کی ہر لین، سراغ، ریزرو، کمرہ، یا مقررہ عنصر کو اس کے اصول میں نامزد کر کے اس کا آغاز پڑھیں۔ چار بارہ کارڈ کے ذخائر نہیں بنا سکتے اور نہ ہی دوبارہ بھر سکتے ہیں، آٹھ تیار شدہ کارڈ کے ڈھیر Ace-up اور King-down کارڈ سوٹ اسٹریمز کے درمیان تقسیم ہو جاتے ہیں، اور فضلہ دو دوبارہ ڈیل کی اجازت دیتا ہے۔ سیڈ کارڈ ڈیل اور رولز ورژن کسی پوشیدہ تکمیل کو ظاہر کیے بغیر اس عوامی ابتدائی معلومات کو دوبارہ پیش کرتا ہے۔
- موجودہ پوزیشن اور اس باؤنڈری کے خلاف ہر ایک مجوزہ کارروائی کو چیک کریں: چار بارہ کارڈ کے ذخائر تعمیر یا دوبارہ بھر نہیں سکتے، آٹھ تیار شدہ کارڈ کے ڈھیر Ace-up اور King-down کارڈ سوٹ اسٹریمز کے درمیان تقسیم ہوتے ہیں، اور فضلہ دو دوبارہ ڈیل کی اجازت دیتا ہے۔ قوانین کی طرف سے ممنوع، باسی، اور بعد میں ختم ہونے والی کارروائیوں کو گیم بورڈ کو تبدیل کیے بغیر مسترد کر دیا جاتا ہے۔
- Granada کو ختم کریں جب چاروں فکسڈ ریزرو اور ویسٹ کارڈز دو ری ڈیل کے اندر مخالف تیار شدہ کارڈ پائل بینکوں تک پہنچ جائیں۔ تکمیل کو پوری پوزیشن سے چیک کیا جاتا ہے، ظاہر کردہ جواب یا بصری اندازے سے نہیں۔
حکمت عملی کے مشورے
- ہر بارہ کارڈ ریزرو کو ایک فکسڈ ایکسپوزر قطار کے طور پر سمجھیں اور دو ویسٹ ری ڈیل میں سے کسی ایک کا ارتکاب کرنے سے پہلے Ace-up اور King-down منزلوں کو مربوط کریں۔
- ذخائر کی تعمیر یا دوبارہ بھرنے کا انتظار غیر موجود اختیارات پیدا کرتا ہے۔ صرف ان کے سب سے اوپر والے کارڈز حرکت میں آتے ہیں، اور دو ویسٹ سائیکل خود بخود خراب قطار آرڈر کو نہیں بچا سکتے۔
- آخری چند فیصلوں کے دوران، ہر حل نہ ہونے والی ذمہ داری کا ہدف کے ساتھ موازنہ کریں: چاروں فکسڈ ریزرو اور ویسٹ کارڈز دو ری ڈیل کے اندر مخالف تیار شدہ کارڈ پائل بینکوں تک پہنچ جاتے ہیں۔ حکمت عملی کے نوٹ میں بیان کردہ آپشن کو اس وقت تک دستیاب رکھیں جب تک کہ آخری جبری انحصار طے نہ ہو جائے۔