Four Kingdoms

ہر کارڈ سوٹ کے لیے تمام چھ رول ختم کارڈ کے ڈھیر کو مکمل کریں اور پورے باون کارڈ ڈیک کو چار ریاستوں میں منتقل کریں۔

Loading game

اس ڈیوائس کے اعداد و شمار

آپ کا نامکمل کھیل صرف اسی براؤزر میں محفوظ ہوتا ہے۔

کھیلے گئے
0
جیت
0
جیت کی شرح
تیز ترین جیت
کم ترین چالیں
بہترین اسکور
موجودہ تسلسل
0 دن
بہترین تسلسل
0 دن

کیسے کھیلیں

ہر کارڈ سوٹ کے لیے تمام چھ رول ختم کارڈ کے ڈھیر کو مکمل کریں اور پورے باون کارڈ ڈیک کو چار ریاستوں میں منتقل کریں۔

  • سات اہم کارڈ لے آؤٹ کارڈ کے ڈھیروں میں تین پوشیدہ کارڈز اور ایک مرئی کارڈ، چار کارڈ سوٹ کے مخصوص گیسٹ ریزرو اور چوبیس رول فنشڈ کارڈ کے ڈھیر خالی ہونے لگتے ہیں، ایک ضائع شدہ کارڈ سامنے آتا ہے، اور تئیس قرعہ اندازی میں باقی رہتے ہیں۔
  • کارڈ سوٹ میں کارڈ کا مین لے آؤٹ اوپر کی طرف بنتا ہے اور مکمل چہرے کے موافق چڑھتی دم کو حرکت دیتا ہے۔ چھپی ہوئی چوٹی خود بخود پلٹ جاتی ہے۔ ہر کارڈ سوٹ کے لیے، دس اور کنگ کو پہلے رکھا جا سکتا ہے، ملکہ کو کنگ کی ضرورت ہوتی ہے، جیک کو کنگ اور کوئین کی ضرورت ہوتی ہے، نائن ٹو ٹو گیسٹ کارڈ کی ترتیب کنگ، کوئین اور جیک کی ضرورت ہوتی ہے، اور Ace کو چاروں تصویری رول سلاٹس کی ضرورت ہوتی ہے۔ کنگ اور کوئین کے رکھے جانے کے بعد ایک گیسٹ ریزرو اپنے کارڈ سوٹ کے نان ایس کے لیے کھل جاتا ہے۔
  • ہر کارڈ سوٹ کے لیے تمام چھ رول ختم کارڈ کے ڈھیر کو مکمل کریں اور پورے باون کارڈ ڈیک کو چار ریاستوں میں منتقل کریں۔

حکمت عملی کے مشورے

  • کنگز، پھر کوئنز اور جیکس کو ترجیح دیں گیسٹ اسٹوریج اور نائن ٹو ٹو کارڈ کی لمبی ترتیب کو کھولنے کے لیے، چھپے ہوئے رول کارڈز کو بے نقاب کرنے کے لیے موزوں مین کارڈ لے آؤٹ ٹیل کا استعمال کریں۔
  • عام تیار شدہ کارڈ پائل آرڈر کے مطابق کارڈ رکھنا انحصاری گراف کو نظر انداز کرتا ہے۔ ایک بے نقاب Ace، Queen، Jack، یا مہمان کارڈ اس وقت تک مقفل رہ سکتا ہے جب تک کہ اس کے محل کے کردار موجود نہ ہوں۔
  • مہمان کارڈ کی ترتیب کو پُر کرنے سے پہلے ہر کارڈ سوٹ کی شرائط کو مکمل کریں، پھر Ace کو صرف دس، کنگ، کوئین اور جیک کے محفوظ ہونے کے بعد ہی رکھیں۔

مکمل رہنمائی

قوانین، اسکورنگ، اور حکمت عملی

Four Kingdoms ایک مکمل براؤزر کا نفاذ ہے جس کے اپنے ورژن شدہ اصول پروفائل ہیں۔ مرکزی ترتیب میں سات کور کارڈ کالموں کو ظاہر کرتے ہوئے اور چار مہمانوں کے چیمبروں کا انتظام کرتے ہوئے ہر بادشاہی میں چھ منحصر کارڈ سوٹ رولز کو غیر مقفل کریں۔

سیٹ اپ اور افتتاحی پوزیشن

سات اہم کارڈ لے آؤٹ کارڈ کے ڈھیروں میں تین پوشیدہ کارڈز اور ایک مرئی کارڈ، چار کارڈ سوٹ کے مخصوص گیسٹ ریزرو اور چوبیس رول فنشڈ کارڈ کے ڈھیر خالی ہونے لگتے ہیں، ایک ضائع شدہ کارڈ سامنے آتا ہے، اور تئیس قرعہ اندازی میں باقی رہتے ہیں۔

گیم کے قوانین اور گیم کے بہاؤ کے ذریعے اجازت دی گئی چالیں۔

کارڈ سوٹ میں کارڈ کا مین لے آؤٹ اوپر کی طرف بنتا ہے اور مکمل چہرے کے موافق چڑھتی دم کو حرکت دیتا ہے۔ چھپی ہوئی چوٹی خود بخود پلٹ جاتی ہے۔ ہر کارڈ سوٹ کے لیے، دس اور کنگ کو پہلے رکھا جا سکتا ہے، ملکہ کو کنگ کی ضرورت ہوتی ہے، جیک کو کنگ اور کوئین کی ضرورت ہوتی ہے، نائن ٹو ٹو گیسٹ کارڈ کی ترتیب کنگ، کوئین اور جیک کی ضرورت ہوتی ہے، اور Ace کو چاروں تصویری رول سلاٹس کی ضرورت ہوتی ہے۔ کنگ اور کوئین کے رکھے جانے کے بعد ایک گیسٹ ریزرو اپنے کارڈ سوٹ کے نان ایس کے لیے کھل جاتا ہے۔

جیتنے والی اور ٹرمینل پوزیشنز

ہر کارڈ سوٹ کے لیے تمام چھ رول ختم کارڈ کے ڈھیر کو مکمل کریں اور پورے باون کارڈ ڈیک کو چار ریاستوں میں منتقل کریں۔ مہمان کارڈ کی ترتیب کو پُر کرنے سے پہلے ہر کارڈ سوٹ کی شرائط کو مکمل کریں، پھر Ace کو صرف دس، کنگ، کوئین اور جیک کے محفوظ ہونے کے بعد ہی رکھیں۔

عملی حکمت عملی

کنگز، پھر کوئنز اور جیکس کو ترجیح دیں گیسٹ اسٹوریج اور نائن ٹو ٹو کارڈ کی لمبی ترتیب کو کھولنے کے لیے، چھپے ہوئے رول کارڈز کو بے نقاب کرنے کے لیے موزوں مین کارڈ لے آؤٹ ٹیل کا استعمال کریں۔ عام تیار شدہ کارڈ پائل آرڈر کے مطابق کارڈ رکھنا انحصاری گراف کو نظر انداز کرتا ہے۔ ایک بے نقاب Ace، Queen، Jack، یا مہمان کارڈ اس وقت تک مقفل رہ سکتا ہے جب تک کہ اس کے محل کے کردار موجود نہ ہوں۔

کھلاڑیوں کے پوچھے جانے والے سوالات

Four Kingdoms میں مقصد کیا ہے؟

ہر کارڈ سوٹ کے لیے تمام چھ رول ختم کارڈ کے ڈھیر کو مکمل کریں اور پورے باون کارڈ ڈیک کو چار ریاستوں میں منتقل کریں۔

Four Kingdoms میں قواعد کے ذریعہ کن حرکتوں کی اجازت ہے؟

کارڈ سوٹ میں کارڈ کا مین لے آؤٹ اوپر کی طرف بنتا ہے اور مکمل چہرے کے موافق چڑھتی دم کو حرکت دیتا ہے۔ چھپی ہوئی چوٹی خود بخود پلٹ جاتی ہے۔ ہر کارڈ سوٹ کے لیے، دس اور کنگ کو پہلے رکھا جا سکتا ہے، ملکہ کو کنگ کی ضرورت ہوتی ہے، جیک کو کنگ اور کوئین کی ضرورت ہوتی ہے، نائن ٹو ٹو گیسٹ کارڈ کی ترتیب کنگ، کوئین اور جیک کی ضرورت ہوتی ہے، اور Ace کو چاروں تصویری رول سلاٹس کی ضرورت ہوتی ہے۔ کنگ اور کوئین کے رکھے جانے کے بعد ایک گیسٹ ریزرو اپنے کارڈ سوٹ کے نان ایس کے لیے کھل جاتا ہے۔

مجھے Four Kingdoms میں پہلے کیا منصوبہ بنانا چاہیے؟

کنگز، پھر کوئنز اور جیکس کو ترجیح دیں گیسٹ اسٹوریج اور نائن ٹو ٹو کارڈ کی لمبی ترتیب کو کھولنے کے لیے، چھپے ہوئے رول کارڈز کو بے نقاب کرنے کے لیے موزوں مین کارڈ لے آؤٹ ٹیل کا استعمال کریں۔