کیسے کھیلیں
آپ Fission کو مکمل کرتے ہیں جب ہر کارڈ اس پروفائل کی کارڈ ویلیو، کارڈ سوٹ، سمت، اور رسائی کی رکاوٹوں کے تحت مطلوبہ تکمیل شدہ کارڈ کے ڈھیر تک پہنچ جاتا ہے۔ انجن بصری شارٹ کٹ یا غیر تعاون یافتہ حل پذیری کے دعوے پر بھروسہ کرنے کے بجائے پوری پوزیشن کا جائزہ لیتا ہے۔
- Fission اوپر والے کارڈ کو ہٹانے کے لیے بنائی گئی ورژن والی سیڈ پوزیشن سے کھلتا ہے اس گہرائی میں اس کے سات کارڈ کے ماخذ کو تقسیم کرتا ہے۔ نتیجے کے طور پر سنگلٹن کے ٹکڑے ایک ہی تیار شدہ کارڈ کے ڈھیروں کو لپیٹتے ہوئے بن جاتے ہیں جبکہ چار کارڈ سوٹ ریزرو کو سیلف لاک نہیں ہونا چاہیے۔ اس کی گیم آئی ڈی، رولز پروفائل، اور کارڈ ڈیل کی شناخت ایک ساتھ سٹور کی جاتی ہے لہذا دوبارہ شروع کرنے سے سرور کی درخواست کے بغیر وہی اوپننگ دوبارہ بن جاتی ہے۔
- ہر Fission ایکشن کو موجودہ گیم بورڈ، دستیاب مواد، اور اس وضاحتی پابندی کے خلاف چیک کیا جاتا ہے: ٹاپ کارڈ کو ہٹانا اس کے سات کارڈ کے ماخذ کو اس گہرائی میں تقسیم کر دیتا ہے۔ نتیجے کے طور پر سنگلٹن کے ٹکڑے ایک ہی تیار شدہ کارڈ کے ڈھیروں کو لپیٹتے ہوئے بن جاتے ہیں جبکہ چار کارڈ سوٹ ریزرو کو سیلف لاک نہیں ہونا چاہیے۔ غلط، باسی، یا ٹرمینل کے بعد کی کارروائیاں پوزیشن کو بغیر کسی تبدیلی کے چھوڑ دیتی ہیں۔
- آپ Fission کو مکمل کرتے ہیں جب ہر کارڈ اس پروفائل کی کارڈ ویلیو، کارڈ سوٹ، سمت، اور رسائی کی رکاوٹوں کے تحت مطلوبہ تکمیل شدہ کارڈ کے ڈھیر تک پہنچ جاتا ہے۔ انجن بصری شارٹ کٹ یا غیر تعاون یافتہ حل پذیری کے دعوے پر بھروسہ کرنے کے بجائے پوری پوزیشن کا جائزہ لیتا ہے۔
حکمت عملی کے مشورے
- ایک عملی Fission منصوبہ یہ ہے کہ کھیل کے قواعد کے ذریعے اجازت دی گئی کئی تسلسل کو برقرار رکھا جائے جس کے ارد گرد ٹاپ کارڈ کو ہٹانے سے اس کے سات کارڈ کے ماخذ کو اس گہرائی میں تقسیم کیا جاتا ہے۔ نتیجے کے طور پر سنگلٹن کے ٹکڑے ایک ہی تیار شدہ کارڈ کے ڈھیروں کو لپیٹتے ہوئے بن جاتے ہیں جبکہ چار کارڈ سوٹ ریزرو کو سیلف لاک نہیں ہونا چاہیے۔ گیم کے قوانین کے ذریعے اجازت دی گئی ایک کارروائی کا معائنہ کرنے کے لیے تعییناتی اشارے کا استعمال کریں، پھر اس کا موازنہ کریں کہ اس کا ارتکاب کرنے سے پہلے دستاویزی مقصد پر کیا اثر پڑتا ہے۔
- ایک عام Fission خرابی یہ ہے کہ باؤنڈری کے اصول کو نظر انداز کیا جائے کہ ٹاپ کارڈ کو ہٹانے سے اس کے سات کارڈ کا ذریعہ اس گہرائی میں تقسیم ہو جاتا ہے۔ نتیجے کے طور پر سنگلٹن کے ٹکڑے ایک ہی تیار شدہ کارڈ کے ڈھیروں کو لپیٹتے ہوئے بن جاتے ہیں جبکہ چار کارڈ سوٹ ریزرو کو سیلف لاک نہیں ہونا چاہیے۔ انڈو اس فیصلے کا مطالعہ کرنے کے لیے مفید ہے، جبکہ دوبارہ شروع کرنا جان بوجھ کر اصل سیڈ پوزیشن کو محفوظ رکھتا ہے۔
- Fission کے اختتام کے قریب، اس پروفائل کی کارڈ ویلیو، کارڈ سوٹ، سمت، اور رسائی کی رکاوٹوں کے تحت ہر کارڈ مطلوبہ تکمیل شدہ کارڈ کے ڈھیر تک پہنچنے تک درکار بقیہ ذمہ داریوں کو دوبارہ گنیں۔ ہر فائنل پلیسمنٹ یا ٹرانسفر کے بعد باؤنڈری رول چیک کریں کیونکہ ٹرمینل اسٹیٹس فوری طور پر نافذ ہو جاتا ہے۔