Dotchi Loop

آپ Dotchi Loop کو اس وقت مکمل کرتے ہیں جب ایک بند لوپ ہر سفید دائرے کا دورہ کرتا ہے، ہر کالے دائرے سے گریز کرتا ہے، اور ہر کمرے کو سفید دائرے کے گزرنے کی ایک مستقل قسم دیتا ہے۔ انجن بصری شارٹ کٹ یا غیر تعاون یافتہ حل پذیری کے دعوے پر بھروسہ کرنے کے بجائے پوری پوزیشن کا جائزہ لیتا ہے۔

Loading game

اس ڈیوائس کے اعداد و شمار

آپ کا نامکمل کھیل صرف اسی براؤزر میں محفوظ ہوتا ہے۔

کھیلے گئے
0
جیت
0
جیت کی شرح
تیز ترین جیت
کم ترین چالیں
بہترین اسکور
موجودہ تسلسل
0 دن
بہترین تسلسل
0 دن

کیسے کھیلیں

آپ Dotchi Loop کو اس وقت مکمل کرتے ہیں جب ایک بند لوپ ہر سفید دائرے کا دورہ کرتا ہے، ہر کالے دائرے سے گریز کرتا ہے، اور ہر کمرے کو سفید دائرے کے گزرنے کی ایک مستقل قسم دیتا ہے۔ انجن بصری شارٹ کٹ یا غیر تعاون یافتہ حل پذیری کے دعوے پر بھروسہ کرنے کے بجائے پوری پوزیشن کا جائزہ لیتا ہے۔

  • Dotchi Loop ایک نان برانچنگ لوپ کے لیے بنائی گئی ایک ورژن والی بیج والی پوزیشن سے کھلتا ہے جس میں ایک ہی کمرے کے اندر ہر سفید دائرے کو یکساں طور پر یا تو موڑ یا سیدھے راستے کے طور پر استعمال کیا جانا چاہیے۔ اس کی گیم آئی ڈی، رولز پروفائل، اور کارڈ ڈیل کی شناخت ایک ساتھ سٹور کی جاتی ہے لہذا دوبارہ شروع کرنے سے سرور کی درخواست کے بغیر وہی اوپننگ دوبارہ بن جاتی ہے۔
  • ہر Dotchi Loop ایکشن کو موجودہ گیم بورڈ، دستیاب مواد، اور اس وضاحتی پابندی کے خلاف چیک کیا جاتا ہے: ایک لوپ ورٹیکس کی ڈگری صفر یا دو ہوتی ہے، اور ایک کمرے میں سفید دائرے موڑ اور سیدھے رویے کو ملا نہیں سکتے۔ غلط، باسی، یا ٹرمینل کے بعد کی کارروائیاں پوزیشن کو بغیر کسی تبدیلی کے چھوڑ دیتی ہیں۔
  • آپ Dotchi Loop کو اس وقت مکمل کرتے ہیں جب ایک بند لوپ ہر سفید دائرے کا دورہ کرتا ہے، ہر کالے دائرے سے گریز کرتا ہے، اور ہر کمرے کو سفید دائرے کے گزرنے کی ایک مستقل قسم دیتا ہے۔ انجن بصری شارٹ کٹ یا غیر تعاون یافتہ حل پذیری کے دعوے پر بھروسہ کرنے کے بجائے پوری پوزیشن کا جائزہ لیتا ہے۔

حکمت عملی کے مشورے

  • ایک عملی Dotchi Loop منصوبہ یہ ہے کہ کھیل کے قوانین کے ذریعے اجازت دی گئی کئی تسلسل کو ایک غیر برانچنگ لوپ کے گرد محفوظ رکھا جائے جس میں ایک ہی کمرے کے اندر ہر سفید دائرے کو یکساں طور پر یا تو موڑ یا سیدھے راستے کے طور پر استعمال کیا جانا چاہیے۔ گیم کے قوانین کے ذریعے اجازت دی گئی ایک کارروائی کا معائنہ کرنے کے لیے تعییناتی اشارے کا استعمال کریں، پھر اس کا موازنہ کریں کہ اس کا ارتکاب کرنے سے پہلے دستاویزی مقصد پر کیا اثر پڑتا ہے۔
  • ایک عام Dotchi Loop خرابی اس حد کے اصول کو نظر انداز کرنا ہے کہ ایک لوپ ورٹیکس میں ڈگری صفر یا دو ہوتی ہے، اور ایک کمرے میں سفید دائرے موڑ اور سیدھے رویے کو نہیں ملا سکتے۔ انڈو اس فیصلے کا مطالعہ کرنے کے لیے مفید ہے، جبکہ دوبارہ شروع کرنا جان بوجھ کر اصل سیڈ پوزیشن کو محفوظ رکھتا ہے۔
  • Dotchi Loop کے اختتام کے قریب، باقی ضروری ذمہ داریوں کو دوبارہ شمار کریں جب تک کہ ایک بند لوپ ہر سفید دائرے کا دورہ نہ کرے، ہر کالے دائرے سے گریز کرے، اور ہر کمرے کو سفید دائرے کے مسلسل گزرنے کی قسم فراہم کرے۔ ہر فائنل پلیسمنٹ یا ٹرانسفر کے بعد باؤنڈری رول چیک کریں کیونکہ ٹرمینل اسٹیٹس فوری طور پر نافذ ہو جاتا ہے۔

مکمل رہنمائی

قوانین، اسکورنگ، اور حکمت عملی

Dotchi Loop آزادانہ طور پر نافذ کردہ Nikoli Dotchi-Loop قواعد v1] پروفائل (R448) کا استعمال کرتا ہے۔ Dotchi Loop ایک مکمل تعییناتی براؤزر گیم ہے جس کے الگ الگ اصول ایک نان برانچنگ لوپ پر مرکوز ہیں جس میں ایک ہی کمرے کے اندر ہر سفید دائرے کو یکساں طور پر یا تو موڑ یا سیدھے راستے کے طور پر استعمال کیا جانا چاہیے۔

سیٹ اپ اور افتتاحی پوزیشن

Dotchi Loop ایک نان برانچنگ لوپ کے لیے بنائی گئی ایک ورژن والی بیج والی پوزیشن سے کھلتا ہے جس میں ایک ہی کمرے کے اندر ہر سفید دائرے کو یکساں طور پر یا تو موڑ یا سیدھے راستے کے طور پر استعمال کیا جانا چاہیے۔ اس کی گیم آئی ڈی، رولز پروفائل، اور کارڈ ڈیل کی شناخت ایک ساتھ سٹور کی جاتی ہے لہذا دوبارہ شروع کرنے سے سرور کی درخواست کے بغیر وہی اوپننگ دوبارہ بن جاتی ہے۔

گیم کے قوانین اور گیم کے بہاؤ کے ذریعے اجازت دی گئی چالیں۔

ہر Dotchi Loop ایکشن کو موجودہ گیم بورڈ، دستیاب مواد، اور اس وضاحتی پابندی کے خلاف چیک کیا جاتا ہے: ایک لوپ ورٹیکس کی ڈگری صفر یا دو ہوتی ہے، اور ایک کمرے میں سفید دائرے موڑ اور سیدھے رویے کو ملا نہیں سکتے۔ غلط، باسی، یا ٹرمینل کے بعد کی کارروائیاں پوزیشن کو بغیر کسی تبدیلی کے چھوڑ دیتی ہیں۔

جیتنے والی اور ٹرمینل پوزیشنز

آپ Dotchi Loop کو اس وقت مکمل کرتے ہیں جب ایک بند لوپ ہر سفید دائرے کا دورہ کرتا ہے، ہر کالے دائرے سے گریز کرتا ہے، اور ہر کمرے کو سفید دائرے کے گزرنے کی ایک مستقل قسم دیتا ہے۔ انجن بصری شارٹ کٹ یا غیر تعاون یافتہ حل پذیری کے دعوے پر بھروسہ کرنے کے بجائے پوری پوزیشن کا جائزہ لیتا ہے۔ Dotchi Loop کے اختتام کے قریب، باقی ضروری ذمہ داریوں کو دوبارہ شمار کریں جب تک کہ ایک بند لوپ ہر سفید دائرے کا دورہ نہ کرے، ہر کالے دائرے سے گریز کرے، اور ہر کمرے کو سفید دائرے کے مسلسل گزرنے کی قسم فراہم کرے۔ ہر فائنل پلیسمنٹ یا ٹرانسفر کے بعد باؤنڈری رول چیک کریں کیونکہ ٹرمینل اسٹیٹس فوری طور پر نافذ ہو جاتا ہے۔

عملی حکمت عملی

ایک عملی Dotchi Loop منصوبہ یہ ہے کہ کھیل کے قوانین کے ذریعے اجازت دی گئی کئی تسلسل کو ایک غیر برانچنگ لوپ کے گرد محفوظ رکھا جائے جس میں ایک ہی کمرے کے اندر ہر سفید دائرے کو یکساں طور پر یا تو موڑ یا سیدھے راستے کے طور پر استعمال کیا جانا چاہیے۔ گیم کے قوانین کے ذریعے اجازت دی گئی ایک کارروائی کا معائنہ کرنے کے لیے تعییناتی اشارے کا استعمال کریں، پھر اس کا موازنہ کریں کہ اس کا ارتکاب کرنے سے پہلے دستاویزی مقصد پر کیا اثر پڑتا ہے۔ ایک عام Dotchi Loop خرابی اس حد کے اصول کو نظر انداز کرنا ہے کہ ایک لوپ ورٹیکس میں ڈگری صفر یا دو ہوتی ہے، اور ایک کمرے میں سفید دائرے موڑ اور سیدھے رویے کو نہیں ملا سکتے۔ انڈو اس فیصلے کا مطالعہ کرنے کے لیے مفید ہے، جبکہ دوبارہ شروع کرنا جان بوجھ کر اصل سیڈ پوزیشن کو محفوظ رکھتا ہے۔

کھلاڑیوں کے پوچھے جانے والے سوالات

کیا چیز Dotchi Loop کو ایک الگ گیم بناتی ہے؟

Dotchi Loop کا اپنا رن ٹائم اور محفوظ شناخت ہے کیونکہ اس کے قواعد میں ایک نان برانچنگ لوپ کی ضرورت ہوتی ہے جس میں ایک ہی کمرے کے اندر ہر سفید دائرے کو یکساں طور پر یا تو موڑ یا سیدھے راستے کے طور پر استعمال کیا جانا چاہیے۔

کون سا Dotchi Loop کنارے کا اصول سب سے زیادہ اہمیت رکھتا ہے؟

ایک لوپ ورٹیکس میں ڈگری صفر یا دو ہوتی ہے، اور ایک کمرے میں سفید دائرے موڑ اور سیدھے رویے کو نہیں ملا سکتے۔

کیا Dotchi Loop پوزیشن کو دوبارہ پیش کیا جا سکتا ہے؟

Dotchi Loop اپنی گیم آئی ڈی، رولز ورژن، اور سیڈ کارڈ ڈیل کی شناخت کو اسٹور کرتا ہے۔ وہ اقدار مقامی طور پر ایک ہی افتتاحی کو دوبارہ بناتی ہیں یہ وعدہ کیے بغیر کہ پوزیشن زبردستی ہے یا جیتنے کے قابل ہے۔