Demons and Thieves

مشترکہ لپیٹے ہوئے بیس کارڈ کی قیمت سے آٹھ تیرہ کارڈ کے ایک ہی تیار شدہ کارڈ کے ڈھیر کو مکمل کریں۔

Loading game

اس ڈیوائس کے اعداد و شمار

آپ کا نامکمل کھیل صرف اسی براؤزر میں محفوظ ہوتا ہے۔

کھیلے گئے
0
جیت
0
جیت کی شرح
تیز ترین جیت
کم ترین چالیں
بہترین اسکور
موجودہ تسلسل
0 دن
بہترین تسلسل
0 دن

کیسے کھیلیں

مشترکہ لپیٹے ہوئے بیس کارڈ کی قیمت سے آٹھ تیرہ کارڈ کے ایک ہی تیار شدہ کارڈ کے ڈھیر کو مکمل کریں۔

  • دو ڈیک چار ایک کارڈ کے متبادل رنگ کے کالم اور پانچ آٹھ کارڈ والے ایک ہی کارڈ سوٹ کالم بناتے ہیں، سبھی کا سامنا ہوتا ہے۔ ایک بدلا ہوا کارڈ اپنے تیار شدہ کارڈ کا ڈھیر شروع کرتا ہے اور عام بنیادی کارڈ کی قیمت کا تعین کرتا ہے، تیرہ کارڈ ایک ریزرو کو بھرتے ہیں جس کے صرف اوپر کی نمائش ہوتی ہے، اور ایک کارڈ ضائع کرنا شروع کرتا ہے۔
  • بائیں چار کالم متبادل رنگوں میں بنتے ہیں اور دائیں پانچ کارڈ سوٹ میں بنتے ہیں۔ ایک پیکٹ کو اپنے ماخذ کالم کے اصول کی تعمیل کرنی چاہیے، حالانکہ اس کا پہلا کارڈ دوسرے حصے میں جا سکتا ہے جب قواعد کے مطابق منزل میں شامل ہونے کی اجازت ہو۔ ریزرو اور ویسٹ ٹاپس مین کارڈ لے آؤٹ یا ایک ہی تیار شدہ کارڈ کے ڈھیر میں داخل ہو سکتے ہیں، جو بیس کارڈ کی قیمت سے کنگ ٹو ایس ریپ کے ساتھ بڑھتے ہیں۔ قرعہ اندازی کا ڈھیر اکیلا ڈرا کرتا ہے اور دو آرڈر شدہ دوبارہ ڈیل کی اجازت دیتا ہے۔
  • مشترکہ لپیٹے ہوئے بیس کارڈ کی قیمت سے آٹھ تیرہ کارڈ کے ایک ہی تیار شدہ کارڈ کے ڈھیر کو مکمل کریں۔

حکمت عملی کے مشورے

  • ریزرو کو مستقل طور پر ظاہر کریں اور ایک کراس شدہ پیکٹ بنانے سے گریز کریں جس کا اندرونی آرڈر اب اس کے نئے کالم کے اصول کو مطمئن نہیں کرتا ہے، کیونکہ وہ پیکٹ صرف اوپر سے ہٹ سکتا ہے۔
  • کارڈ لے آؤٹ کے دو اہم حصے ایک تعمیراتی اصول کا اشتراک نہیں کرتے ہیں۔ ایک قانونی متبادل رنگ کا پیکٹ ایک ہی کارڈ سوٹ کالم میں داخل ہونے کے بعد غیر منقولہ ہو سکتا ہے۔
  • تھرڈ پاس سے پہلے ویسٹ آرڈر کو ٹریک کریں اور ہر کارڈ سوٹ کی دونوں کاپیاں اسی لپیٹے ہوئے تیار شدہ کارڈ کے ڈھیر کے پیشرو کے پیچھے سیدھ میں رکھیں۔

مکمل رہنمائی

قوانین، اسکورنگ، اور حکمت عملی

Demons and Thieves ایک مکمل براؤزر کا نفاذ ہے جس کے اپنے ورژن شدہ اصول پروفائل ہیں۔ تیرہ کارڈ کے ریزرو اور لپیٹے ہوئے بیس کارڈ کی مالیت کے تیار شدہ کارڈ کے ڈھیروں کے ارد گرد متبادل رنگ اور ایک ہی کارڈ کے سوٹ کے مرکزی کارڈ لے آؤٹ کے حصوں کو مربوط کریں۔

سیٹ اپ اور افتتاحی پوزیشن

دو ڈیک چار ایک کارڈ کے متبادل رنگ کے کالم اور پانچ آٹھ کارڈ والے ایک ہی کارڈ سوٹ کالم بناتے ہیں، سبھی کا سامنا ہوتا ہے۔ ایک بدلا ہوا کارڈ اپنے تیار شدہ کارڈ کا ڈھیر شروع کرتا ہے اور عام بنیادی کارڈ کی قیمت کا تعین کرتا ہے، تیرہ کارڈ ایک ریزرو کو بھرتے ہیں جس کے صرف اوپر کی نمائش ہوتی ہے، اور ایک کارڈ ضائع کرنا شروع کرتا ہے۔

گیم کے قوانین اور گیم کے بہاؤ کے ذریعے اجازت دی گئی چالیں۔

بائیں چار کالم متبادل رنگوں میں بنتے ہیں اور دائیں پانچ کارڈ سوٹ میں بنتے ہیں۔ ایک پیکٹ کو اپنے ماخذ کالم کے اصول کی تعمیل کرنی چاہیے، حالانکہ اس کا پہلا کارڈ دوسرے حصے میں جا سکتا ہے جب قواعد کے مطابق منزل میں شامل ہونے کی اجازت ہو۔ ریزرو اور ویسٹ ٹاپس مین کارڈ لے آؤٹ یا ایک ہی تیار شدہ کارڈ کے ڈھیر میں داخل ہو سکتے ہیں، جو بیس کارڈ کی قیمت سے کنگ ٹو ایس ریپ کے ساتھ بڑھتے ہیں۔ قرعہ اندازی کا ڈھیر اکیلا ڈرا کرتا ہے اور دو آرڈر شدہ دوبارہ ڈیل کی اجازت دیتا ہے۔

جیتنے والی اور ٹرمینل پوزیشنز

مشترکہ لپیٹے ہوئے بیس کارڈ کی قیمت سے آٹھ تیرہ کارڈ کے ایک ہی تیار شدہ کارڈ کے ڈھیر کو مکمل کریں۔ تھرڈ پاس سے پہلے ویسٹ آرڈر کو ٹریک کریں اور ہر کارڈ سوٹ کی دونوں کاپیاں اسی لپیٹے ہوئے تیار شدہ کارڈ کے ڈھیر کے پیشرو کے پیچھے سیدھ میں رکھیں۔

عملی حکمت عملی

ریزرو کو مستقل طور پر ظاہر کریں اور ایک کراس شدہ پیکٹ بنانے سے گریز کریں جس کا اندرونی آرڈر اب اس کے نئے کالم کے اصول کو مطمئن نہیں کرتا ہے، کیونکہ وہ پیکٹ صرف اوپر سے ہٹ سکتا ہے۔ کارڈ لے آؤٹ کے دو اہم حصے ایک تعمیراتی اصول کا اشتراک نہیں کرتے ہیں۔ ایک قانونی متبادل رنگ کا پیکٹ ایک ہی کارڈ سوٹ کالم میں داخل ہونے کے بعد غیر منقولہ ہو سکتا ہے۔

کھلاڑیوں کے پوچھے جانے والے سوالات

Demons and Thieves میں مقصد کیا ہے؟

مشترکہ لپیٹے ہوئے بیس کارڈ کی قیمت سے آٹھ تیرہ کارڈ کے ایک ہی تیار شدہ کارڈ کے ڈھیر کو مکمل کریں۔

Demons and Thieves میں قواعد کے ذریعہ کن حرکتوں کی اجازت ہے؟

بائیں چار کالم متبادل رنگوں میں بنتے ہیں اور دائیں پانچ کارڈ سوٹ میں بنتے ہیں۔ ایک پیکٹ کو اپنے ماخذ کالم کے اصول کی تعمیل کرنی چاہیے، حالانکہ اس کا پہلا کارڈ دوسرے حصے میں جا سکتا ہے جب قواعد کے مطابق منزل میں شامل ہونے کی اجازت ہو۔ ریزرو اور ویسٹ ٹاپس مین کارڈ لے آؤٹ یا ایک ہی تیار شدہ کارڈ کے ڈھیر میں داخل ہو سکتے ہیں، جو بیس کارڈ کی قیمت سے کنگ ٹو ایس ریپ کے ساتھ بڑھتے ہیں۔ قرعہ اندازی کا ڈھیر اکیلا ڈرا کرتا ہے اور دو آرڈر شدہ دوبارہ ڈیل کی اجازت دیتا ہے۔

مجھے Demons and Thieves میں پہلے کیا منصوبہ بنانا چاہیے؟

ریزرو کو مستقل طور پر ظاہر کریں اور ایک کراس شدہ پیکٹ بنانے سے گریز کریں جس کا اندرونی آرڈر اب اس کے نئے کالم کے اصول کو مطمئن نہیں کرتا ہے، کیونکہ وہ پیکٹ صرف اوپر سے ہٹ سکتا ہے۔