Corners

آپ Corners کو مکمل کرتے ہیں جب ہر کارڈ اس پروفائل کی کارڈ ویلیو، کارڈ سوٹ، سمت، اور رسائی کی رکاوٹوں کے تحت مطلوبہ تکمیل شدہ کارڈ کے ڈھیر تک پہنچ جاتا ہے۔ انجن بصری شارٹ کٹ یا غیر تعاون یافتہ حل پذیری کے دعوے پر بھروسہ کرنے کے بجائے پوری پوزیشن کا جائزہ لیتا ہے۔

Loading game

اس ڈیوائس کے اعداد و شمار

آپ کا نامکمل کھیل صرف اسی براؤزر میں محفوظ ہوتا ہے۔

کھیلے گئے
0
جیت
0
جیت کی شرح
تیز ترین جیت
کم ترین چالیں
بہترین اسکور
موجودہ تسلسل
0 دن
بہترین تسلسل
0 دن

کیسے کھیلیں

آپ Corners کو مکمل کرتے ہیں جب ہر کارڈ اس پروفائل کی کارڈ ویلیو، کارڈ سوٹ، سمت، اور رسائی کی رکاوٹوں کے تحت مطلوبہ تکمیل شدہ کارڈ کے ڈھیر تک پہنچ جاتا ہے۔ انجن بصری شارٹ کٹ یا غیر تعاون یافتہ حل پذیری کے دعوے پر بھروسہ کرنے کے بجائے پوری پوزیشن کا جائزہ لیتا ہے۔

  • Corners ایک ورژن والی سیڈ پوزیشن سے کھلتا ہے جو چار تصادفی طور پر سیڈ کارنر کے تیار شدہ کارڈ کے ڈھیروں کے لئے بنایا گیا ہے جو کارڈ سوٹ کے ذریعہ گروپ کردہ الگ الگ ریپنگ کارڈ کی ترتیب کو ٹھیک کرتا ہے، جبکہ پانچ خود بخود ری فل شدہ ریزرو اسپاٹس دو دوبارہ ڈیل کے ذریعے فضلہ کو بے نقاب کرتے ہیں۔ اس کی گیم آئی ڈی، رولز پروفائل، اور کارڈ ڈیل کی شناخت ایک ساتھ سٹور کی جاتی ہے لہذا دوبارہ شروع کرنے سے سرور کی درخواست کے بغیر وہی اوپننگ دوبارہ بن جاتی ہے۔
  • ہر Corners ایکشن کو موجودہ گیم بورڈ، دستیاب مواد، اور اس وضاحتی پابندی کے خلاف چیک کیا جاتا ہے: چار تصادفی طور پر سیڈ کونے کے تیار شدہ کارڈ کے ڈھیر کارڈ سوٹ کے ذریعہ الگ الگ ریپنگ کارڈ کی ترتیب کو ٹھیک کرتے ہیں، جبکہ پانچ خود بخود ری فل شدہ ریزرو اسپاٹس دو ری ڈیل کے ذریعے فضلہ کو بے نقاب کرتے ہیں۔ غلط، باسی، یا ٹرمینل کے بعد کی کارروائیاں پوزیشن کو بغیر کسی تبدیلی کے چھوڑ دیتی ہیں۔
  • آپ Corners کو مکمل کرتے ہیں جب ہر کارڈ اس پروفائل کی کارڈ ویلیو، کارڈ سوٹ، سمت، اور رسائی کی رکاوٹوں کے تحت مطلوبہ تکمیل شدہ کارڈ کے ڈھیر تک پہنچ جاتا ہے۔ انجن بصری شارٹ کٹ یا غیر تعاون یافتہ حل پذیری کے دعوے پر بھروسہ کرنے کے بجائے پوری پوزیشن کا جائزہ لیتا ہے۔

حکمت عملی کے مشورے

  • ایک عملی Corners منصوبہ یہ ہے کہ چار تصادفی طور پر سیڈ کونے کے تیار شدہ کارڈ کے ڈھیروں کے ارد گرد کھیل کے قواعد کے ذریعہ اجازت دی گئی کئی تسلسل کو برقرار رکھا جائے جو کارڈ سوٹ کے ذریعہ گروپ کردہ علیحدہ ریپنگ کارڈ کی ترتیب کو ٹھیک کرتے ہیں، جبکہ پانچ خود بخود دوبارہ بھرے ہوئے ریزرو اسپاٹس دو دوبارہ ڈیل کے ذریعے فضلہ کو بے نقاب کرتے ہیں۔ گیم کے قوانین کے ذریعے اجازت دی گئی ایک کارروائی کا معائنہ کرنے کے لیے تعییناتی اشارے کا استعمال کریں، پھر اس کا موازنہ کریں کہ اس کا ارتکاب کرنے سے پہلے دستاویزی مقصد پر کیا اثر پڑتا ہے۔
  • ایک عام Corners خرابی باؤنڈری کے اصول کو نظر انداز کرنا ہے کہ چار تصادفی طور پر سیڈ کونے کے تیار شدہ کارڈ کے ڈھیر کارڈ سوٹ کے ذریعہ الگ الگ ریپنگ کارڈ کی ترتیب کو ٹھیک کرتے ہیں، جب کہ پانچ خود بخود ری فل شدہ ریزرو اسپاٹس دو دوبارہ ڈیل کے ذریعے فضلہ کو بے نقاب کرتے ہیں۔ انڈو اس فیصلے کا مطالعہ کرنے کے لیے مفید ہے، جبکہ دوبارہ شروع کرنا جان بوجھ کر اصل سیڈ پوزیشن کو محفوظ رکھتا ہے۔
  • Corners کے اختتام کے قریب، اس پروفائل کی کارڈ ویلیو، کارڈ سوٹ، سمت، اور رسائی کی رکاوٹوں کے تحت ہر کارڈ مطلوبہ تکمیل شدہ کارڈ کے ڈھیر تک پہنچنے تک درکار بقیہ ذمہ داریوں کو دوبارہ گنیں۔ ہر فائنل پلیسمنٹ یا ٹرانسفر کے بعد باؤنڈری رول چیک کریں کیونکہ ٹرمینل اسٹیٹس فوری طور پر نافذ ہو جاتا ہے۔

مکمل رہنمائی

قوانین، اسکورنگ، اور حکمت عملی

Corners آزادانہ طور پر نافذ کردہ Corners PySolFC 3 استعمال کرتا ہے۔ 6 1 قواعد پروفائل v1 پروفائل (R421 )۔ Corners ایک مکمل فیصلہ کن براؤزر گیم ہے جس کے الگ الگ اصول چار تصادفی طور پر سیڈ کونے کے تیار شدہ کارڈ کے ڈھیروں پر مرکوز ہیں جو کارڈ سوٹ کے ذریعہ گروپ کردہ الگ الگ ریپنگ کارڈ کی ترتیب کو ٹھیک کرتے ہیں، جبکہ پانچ خود بخود دوبارہ بھرے ہوئے ریزرو اسپاٹس دو ری ڈیل کے ذریعے فضلہ کو بے نقاب کرتے ہیں۔

سیٹ اپ اور افتتاحی پوزیشن

Corners ایک ورژن والی سیڈ پوزیشن سے کھلتا ہے جو چار تصادفی طور پر سیڈ کارنر کے تیار شدہ کارڈ کے ڈھیروں کے لئے بنایا گیا ہے جو کارڈ سوٹ کے ذریعہ گروپ کردہ الگ الگ ریپنگ کارڈ کی ترتیب کو ٹھیک کرتا ہے، جبکہ پانچ خود بخود ری فل شدہ ریزرو اسپاٹس دو دوبارہ ڈیل کے ذریعے فضلہ کو بے نقاب کرتے ہیں۔ اس کی گیم آئی ڈی، رولز پروفائل، اور کارڈ ڈیل کی شناخت ایک ساتھ سٹور کی جاتی ہے لہذا دوبارہ شروع کرنے سے سرور کی درخواست کے بغیر وہی اوپننگ دوبارہ بن جاتی ہے۔

گیم کے قوانین اور گیم کے بہاؤ کے ذریعے اجازت دی گئی چالیں۔

ہر Corners ایکشن کو موجودہ گیم بورڈ، دستیاب مواد، اور اس وضاحتی پابندی کے خلاف چیک کیا جاتا ہے: چار تصادفی طور پر سیڈ کونے کے تیار شدہ کارڈ کے ڈھیر کارڈ سوٹ کے ذریعہ الگ الگ ریپنگ کارڈ کی ترتیب کو ٹھیک کرتے ہیں، جبکہ پانچ خود بخود ری فل شدہ ریزرو اسپاٹس دو ری ڈیل کے ذریعے فضلہ کو بے نقاب کرتے ہیں۔ غلط، باسی، یا ٹرمینل کے بعد کی کارروائیاں پوزیشن کو بغیر کسی تبدیلی کے چھوڑ دیتی ہیں۔

جیتنے والی اور ٹرمینل پوزیشنز

آپ Corners کو مکمل کرتے ہیں جب ہر کارڈ اس پروفائل کی کارڈ ویلیو، کارڈ سوٹ، سمت، اور رسائی کی رکاوٹوں کے تحت مطلوبہ تکمیل شدہ کارڈ کے ڈھیر تک پہنچ جاتا ہے۔ انجن بصری شارٹ کٹ یا غیر تعاون یافتہ حل پذیری کے دعوے پر بھروسہ کرنے کے بجائے پوری پوزیشن کا جائزہ لیتا ہے۔ Corners کے اختتام کے قریب، اس پروفائل کی کارڈ ویلیو، کارڈ سوٹ، سمت، اور رسائی کی رکاوٹوں کے تحت ہر کارڈ مطلوبہ تکمیل شدہ کارڈ کے ڈھیر تک پہنچنے تک درکار بقیہ ذمہ داریوں کو دوبارہ گنیں۔ ہر فائنل پلیسمنٹ یا ٹرانسفر کے بعد باؤنڈری رول چیک کریں کیونکہ ٹرمینل اسٹیٹس فوری طور پر نافذ ہو جاتا ہے۔

عملی حکمت عملی

ایک عملی Corners منصوبہ یہ ہے کہ چار تصادفی طور پر سیڈ کونے کے تیار شدہ کارڈ کے ڈھیروں کے ارد گرد کھیل کے قواعد کے ذریعہ اجازت دی گئی کئی تسلسل کو برقرار رکھا جائے جو کارڈ سوٹ کے ذریعہ گروپ کردہ علیحدہ ریپنگ کارڈ کی ترتیب کو ٹھیک کرتے ہیں، جبکہ پانچ خود بخود دوبارہ بھرے ہوئے ریزرو اسپاٹس دو دوبارہ ڈیل کے ذریعے فضلہ کو بے نقاب کرتے ہیں۔ گیم کے قوانین کے ذریعے اجازت دی گئی ایک کارروائی کا معائنہ کرنے کے لیے تعییناتی اشارے کا استعمال کریں، پھر اس کا موازنہ کریں کہ اس کا ارتکاب کرنے سے پہلے دستاویزی مقصد پر کیا اثر پڑتا ہے۔ ایک عام Corners خرابی باؤنڈری کے اصول کو نظر انداز کرنا ہے کہ چار تصادفی طور پر سیڈ کونے کے تیار شدہ کارڈ کے ڈھیر کارڈ سوٹ کے ذریعہ الگ الگ ریپنگ کارڈ کی ترتیب کو ٹھیک کرتے ہیں، جب کہ پانچ خود بخود ری فل شدہ ریزرو اسپاٹس دو دوبارہ ڈیل کے ذریعے فضلہ کو بے نقاب کرتے ہیں۔ انڈو اس فیصلے کا مطالعہ کرنے کے لیے مفید ہے، جبکہ دوبارہ شروع کرنا جان بوجھ کر اصل سیڈ پوزیشن کو محفوظ رکھتا ہے۔

کھلاڑیوں کے پوچھے جانے والے سوالات

کیا چیز Corners کو ایک الگ گیم بناتی ہے؟

Corners کا اپنا رن ٹائم ہے اور اس کی شناخت کو بچانا ہے کیونکہ اس کے قواعد کے مطابق چار تصادفی طور پر سیڈ والے کونے سے تیار شدہ کارڈ کے ڈھیروں میں کارڈ سوٹ کے ذریعہ الگ الگ ریپنگ کارڈ کی ترتیب کو درست کیا جاتا ہے، جب کہ پانچ خود بخود ری فل شدہ ریزرو اسپاٹس دو دوبارہ ڈیل کے ذریعے فضلہ کو بے نقاب کرتے ہیں۔

کون سا Corners کنارے کا اصول سب سے زیادہ اہمیت رکھتا ہے؟

چار تصادفی طور پر سیڈ کونے کے تیار شدہ کارڈ کے ڈھیر کارڈ سوٹ کے ذریعہ الگ الگ ریپنگ کارڈ کی ترتیب کو ٹھیک کرتے ہیں، جبکہ پانچ خود بخود دوبارہ بھرے ہوئے ریزرو اسپاٹس دو دوبارہ ڈیل کے ذریعے فضلہ کو بے نقاب کرتے ہیں۔

کیا Corners پوزیشن کو دوبارہ پیش کیا جا سکتا ہے؟

Corners اپنی گیم آئی ڈی، رولز ورژن، اور سیڈ کارڈ ڈیل کی شناخت کو اسٹور کرتا ہے۔ وہ اقدار مقامی طور پر ایک ہی افتتاحی کو دوبارہ بناتی ہیں یہ وعدہ کیے بغیر کہ پوزیشن زبردستی ہے یا جیتنے کے قابل ہے۔