کیسے کھیلیں
آپ Bad Seven کو اس وقت مکمل کرتے ہیں جب ہر کارڈ تیار شدہ کارڈ کے ہدف تک پہنچ جاتا ہے جبکہ پروفائل کی رسائی، پیکٹ، اور کارڈ کی ترتیب کی پابندیاں مطمئن رہتی ہیں۔ انجن بصری شارٹ کٹ یا غیر تعاون یافتہ حل پذیری کے دعوے پر بھروسہ کرنے کے بجائے پوری پوزیشن کا جائزہ لیتا ہے۔
- Bad Seven سات کالموں میں دو سٹرپڈ ڈیکوں کے متبادل چہرے کے اوپر اور چہرے سے نیچے کی تہوں کے لیے بنائی گئی ورژن والی سیڈ پوزیشن سے کھلتا ہے۔ سیونز تیار شدہ کارڈ کے ڈھیروں پر Aces کی پیروی کرتے ہیں اور واحد دوبارہ ڈیل ایک خالی مین کارڈ لے آؤٹ کو ایک مختلف حتمی کارڈ ڈیل کے مرحلے میں بدل دیتا ہے۔ اس کی گیم آئی ڈی، رولز پروفائل، اور کارڈ ڈیل کی شناخت ایک ساتھ سٹور کی جاتی ہے لہذا دوبارہ شروع کرنے سے سرور کی درخواست کے بغیر وہی اوپننگ دوبارہ بن جاتی ہے۔
- ہر Bad Seven ایکشن کو موجودہ گیم بورڈ، دستیاب مواد، اور اس وضاحتی پابندی کے خلاف چیک کیا جاتا ہے: سات کالموں میں دو سٹرپڈ ڈیک متبادل چہرے اور نیچے کی تہوں؛ سیونز تیار شدہ کارڈ کے ڈھیروں پر Aces کی پیروی کرتے ہیں اور واحد دوبارہ ڈیل ایک خالی مین کارڈ لے آؤٹ کو ایک مختلف حتمی کارڈ ڈیل کے مرحلے میں بدل دیتا ہے۔ غلط، باسی، یا ٹرمینل کے بعد کی کارروائیاں پوزیشن کو بغیر کسی تبدیلی کے چھوڑ دیتی ہیں۔
- آپ Bad Seven کو اس وقت مکمل کرتے ہیں جب ہر کارڈ تیار شدہ کارڈ کے ہدف تک پہنچ جاتا ہے جبکہ پروفائل کی رسائی، پیکٹ، اور کارڈ کی ترتیب کی پابندیاں مطمئن رہتی ہیں۔ انجن بصری شارٹ کٹ یا غیر تعاون یافتہ حل پذیری کے دعوے پر بھروسہ کرنے کے بجائے پوری پوزیشن کا جائزہ لیتا ہے۔
حکمت عملی کے مشورے
- ایک عملی Bad Seven منصوبہ یہ ہے کہ سات کالموں میں دو سٹرپڈ ڈیک متبادل چہرے اور نیچے کی تہوں کے ارد گرد کھیل کے قواعد کے ذریعہ اجازت دی گئی کئی تسلسل کو محفوظ رکھا جائے۔ سیونز تیار شدہ کارڈ کے ڈھیروں پر Aces کی پیروی کرتے ہیں اور واحد دوبارہ ڈیل ایک خالی مین کارڈ لے آؤٹ کو ایک مختلف حتمی کارڈ ڈیل کے مرحلے میں بدل دیتا ہے۔ گیم کے قوانین کے ذریعے اجازت دی گئی ایک کارروائی کا معائنہ کرنے کے لیے تعییناتی اشارے کا استعمال کریں، پھر اس کا موازنہ کریں کہ اس کا ارتکاب کرنے سے پہلے دستاویزی مقصد پر کیا اثر پڑتا ہے۔
- ایک عام Bad Seven خرابی باؤنڈری کے اصول کو نظر انداز کرنا ہے کہ سات کالموں میں دو سٹرپڈ ڈیک متبادل چہرے اور نیچے کی تہوں کو سیونز تیار شدہ کارڈ کے ڈھیروں پر Aces کی پیروی کرتے ہیں اور واحد دوبارہ ڈیل ایک خالی مین کارڈ لے آؤٹ کو ایک مختلف حتمی کارڈ ڈیل کے مرحلے میں بدل دیتا ہے۔ انڈو اس فیصلے کا مطالعہ کرنے کے لیے مفید ہے، جبکہ دوبارہ شروع کرنا جان بوجھ کر اصل سیڈ پوزیشن کو محفوظ رکھتا ہے۔
- Bad Seven کے اختتام کے قریب، باقی ضروری ذمہ داریوں کو دوبارہ گنیں جب تک کہ ہر کارڈ تیار شدہ کارڈ کے ہدف تک نہ پہنچ جائے جبکہ پروفائل کی رسائی، پیکٹ، اور کارڈ کی ترتیب کی پابندیاں مطمئن رہیں۔ ہر فائنل پلیسمنٹ یا ٹرانسفر کے بعد باؤنڈری رول چیک کریں کیونکہ ٹرمینل اسٹیٹس فوری طور پر نافذ ہو جاتا ہے۔