سیٹ اپ اور افتتاحی پوزیشن
دونوں کھلاڑیوں کو چوبیس پوائنٹس پر معیاری پندرہ چیکر کا انتظام ملتا ہے۔ ایک تعییناتی افتتاحی رول پہلے کھلاڑی کو تفویض کرتا ہے اور سپلائی کرتا ہے جو دو نمبروں کا رخ کرتا ہے۔ بعد میں ڈبلز چار ڈرامے فراہم کرتے ہیں۔
سب سے پہلے تمام پندرہ چیکرس کو برداشت کرو؛ مکمل شدہ واحد گیم عام جیت کے لیے ایک پوائنٹ، گیمون کے لیے دو، یا بیکگیمن کے لیے تین پوائنٹ حاصل کرتا ہے۔
آپ کا نامکمل کھیل صرف اسی براؤزر میں محفوظ ہوتا ہے۔
سب سے پہلے تمام پندرہ چیکرس کو برداشت کرو؛ مکمل شدہ واحد گیم عام جیت کے لیے ایک پوائنٹ، گیمون کے لیے دو، یا بیکگیمن کے لیے تین پوائنٹ حاصل کرتا ہے۔
مکمل رہنمائی
Backgammon ایک مکمل براؤزر کا نفاذ ہے جس کے اپنے ورژن شدہ اصول پروفائل ہیں۔ سیڈڈ ڈائس، زبردستی بار انٹری، مارنا، بیئرنگ آف، اور ڈائس کے استعمال کی ذمہ داریوں کے ساتھ مکمل کیوبلیس بیکگیمن کے ذریعے پندرہ چیکرس کی دوڑ لگائیں۔
دونوں کھلاڑیوں کو چوبیس پوائنٹس پر معیاری پندرہ چیکر کا انتظام ملتا ہے۔ ایک تعییناتی افتتاحی رول پہلے کھلاڑی کو تفویض کرتا ہے اور سپلائی کرتا ہے جو دو نمبروں کا رخ کرتا ہے۔ بعد میں ڈبلز چار ڈرامے فراہم کرتے ہیں۔
ایک غیر استعمال شدہ ڈائی کے ذریعے اپنے ہوم گیم بورڈ کی طرف بڑھیں، دوسرے کو منتقل کرنے سے پہلے بار سے ہر چیکر میں داخل ہوں۔ دو مخالف چیکرس کے ساتھ ایک نقطہ مسدود ہے، جبکہ ایک ہی دھبہ بار پر لگا ہے۔ جب قواعد کی طرف سے اجازت ہو تو، دونوں نرد استعمال کریں؛ اگر دو مختلف نمبروں میں سے صرف ایک ہی چلایا جا سکتا ہے تو اعلیٰ کا استعمال کریں۔ تمام پندرہ چیکرس محدود اوور شوٹس کے ساتھ گھر پہنچنے کے بعد ہی برداشت کریں۔
سب سے پہلے تمام پندرہ چیکرس کو برداشت کرو؛ مکمل شدہ واحد گیم عام جیت کے لیے ایک پوائنٹ، گیمون کے لیے دو، یا بیکگیمن کے لیے تین پوائنٹ حاصل کرتا ہے۔ بیئر آف کے دوران، قابل گریز خالی جگہوں کو چھوڑے بغیر ضائع شدہ پِپس کو کم سے کم کریں، دونوں ڈائس کے لیے قانونی استعمال کو محفوظ رکھیں، اور آخری مخالف ہٹ کے ناممکن ہونے کے بعد ہی رابطہ کے ہتھکنڈوں سے درست ریسنگ گنتی پر جائیں۔
حفاظت کے خلاف ریسنگ کی پیشرفت کو متوازن رکھیں، منسلک فارمیشنوں میں قیمتی بلاکنگ پوائنٹس بنائیں، بیک چیکرز کے پھنسنے سے پہلے تقسیم کریں، اور ہر ڈائس آرڈر کا موازنہ کریں کیونکہ پہلا پلے اس بات کا تعین کر سکتا ہے کہ آیا دوسرے کو قواعد کے مطابق اجازت ہے۔ آزادانہ طور پر یا تو ڈائی کا انتخاب کرنے کی ہمیشہ اجازت نہیں ہے: قواعد میں زیادہ سے زیادہ تعداد میں کھیلنے کے قابل ڈائس کی ضرورت ہوتی ہے اور پھر جب صرف ایک نمبر استعمال کیا جا سکتا ہے تو زیادہ سے زیادہ ڈائی کی ضرورت ہوتی ہے، جب کہ بار پر چیکرس کو مکمل ترجیح دی جاتی ہے۔
سب سے پہلے تمام پندرہ چیکرس کو برداشت کرو؛ مکمل شدہ واحد گیم عام جیت کے لیے ایک پوائنٹ، گیمون کے لیے دو، یا بیکگیمن کے لیے تین پوائنٹ حاصل کرتا ہے۔
ایک غیر استعمال شدہ ڈائی کے ذریعے اپنے ہوم گیم بورڈ کی طرف بڑھیں، دوسرے کو منتقل کرنے سے پہلے بار سے ہر چیکر میں داخل ہوں۔ دو مخالف چیکرس کے ساتھ ایک نقطہ مسدود ہے، جبکہ ایک ہی دھبہ بار پر لگا ہے۔ جب قواعد کی طرف سے اجازت ہو تو، دونوں نرد استعمال کریں؛ اگر دو مختلف نمبروں میں سے صرف ایک ہی چلایا جا سکتا ہے تو اعلیٰ کا استعمال کریں۔ تمام پندرہ چیکرس محدود اوور شوٹس کے ساتھ گھر پہنچنے کے بعد ہی برداشت کریں۔
حفاظت کے خلاف ریسنگ کی پیشرفت کو متوازن رکھیں، منسلک فارمیشنوں میں قیمتی بلاکنگ پوائنٹس بنائیں، بیک چیکرز کے پھنسنے سے پہلے تقسیم کریں، اور ہر ڈائس آرڈر کا موازنہ کریں کیونکہ پہلا پلے اس بات کا تعین کر سکتا ہے کہ آیا دوسرے کو قواعد کے مطابق اجازت ہے۔