Kurulum ve açılış konumu
Beşe altılık kare boş başlar ve her oyuncu on iki taşı oyun tahtasının dışında tutar. Sıra geldiğinde, oyuncu rezervi geliştirmeye devam edebilir veya halihazırda oyunda olan bir taşı kullanabilir.
Hem oyun tahtası konumundan hem de rakibin kalan gücünden tüm rakip parçaları ortadan kaldırın.
Bitmemiş oyununuz yalnızca bu tarayıcıda saklanır.
Hem oyun tahtası konumundan hem de rakibin kalan gücünden tüm rakip parçaları ortadan kaldırın.
Kılavuzun tamamı
Yote, kendi sürümlendirilmiş kural profiline sahip eksiksiz bir tarayıcı uygulamasıdır. Beşe altılık boş bir oyun tahtası üzerinde on iki parçalı bir rezervi konuşlandırın, hareket ettirin ve atlayın; her ele geçirme, oyun tahtasından bir ek çıkarma kazandıracaktır.
Beşe altılık kare boş başlar ve her oyuncu on iki taşı oyun tahtasının dışında tutar. Sıra geldiğinde, oyuncu rezervi geliştirmeye devam edebilir veya halihazırda oyunda olan bir taşı kullanabilir.
Bir eylem seçin: tutulan bir taşı herhangi bir boş hücreye yerleştirin, bir oyun tahtası parçasını bitişikteki boş hücreye dik olarak hareket ettirin veya bitişik bir düşmanı arkadaki boş hücreye dik olarak atlayın. Atladıktan sonra, eğer kalırsa bir düşmanı daha oyun alanından çıkarın.
Hem oyun tahtası konumundan hem de rakibin kalan gücünden tüm karşıt parçaları ortadan kaldırın. Oyun tahtasında yalnızca bir düşman kaldığında, ikinci bir oyun tahtası hedefi olmadığından bir atlama turu hemen sonlandırabilir; Tüm oyunun bittiğini varsaymadan önce yedek parçaları sayın.
Parçaları elinizde tutmak esnek yerleştirmeleri korurken, eşleştirilmiş oyun tahtası parçaları hem zıplamayı hem de en çok korumak istediğiniz bonus kaldırma hedefini engelleyebilir. Yakalama, bu kural setinde çapraz veya otomatik çoklu atlama değil, tek bir dikey sıçramadır ve bonusun kaldırılması, atlanan parça ayrıldıktan sonra ayrı bir seçimdir.
Hem oyun tahtası konumundan hem de rakibin kalan gücünden tüm rakip parçaları ortadan kaldırın.
Bir eylem seçin: tutulan bir taşı herhangi bir boş hücreye yerleştirin, bir oyun tahtası parçasını bitişikteki boş hücreye dik olarak hareket ettirin veya bitişik bir düşmanı arkadaki boş hücreye dik olarak atlayın. Atladıktan sonra, eğer kalırsa bir düşmanı daha oyun alanından çıkarın.
Parçaları elinizde tutmak esnek yerleştirmeleri korurken, eşleştirilmiş oyun tahtası parçaları hem zıplamayı hem de en çok korumak istediğiniz bonus kaldırma hedefini engelleyebilir.