Kurulum ve açılış konumu
Dört disk, standart çapraz düzenlemede sekize sekizlik bir oyun tahtasının merkezini kaplar. Önce siz hareket edersiniz, bilgisayar ikinci olarak hareket eder ve diğer tüm kareler boş başlar.
Oyun tahtası dolduğunda veya her iki taraf da yasal bir yakalama gerçekleştiremediğinde, bilgisayardan daha fazla diskle oyunu bitirin.
Bitmemiş oyununuz yalnızca bu tarayıcıda saklanır.
Oyun tahtası dolduğunda veya her iki taraf da yasal bir yakalama gerçekleştiremediğinde, bilgisayardan daha fazla diskle oyunu bitirin.
Kılavuzun tamamı
Reversi, kendi sürümlendirilmiş kural profiline sahip eksiksiz bir tarayıcı uygulamasıdır. Konum kapanmadan önce parantez içindeki her çizgiyi kendi renginize çevirerek, sekize sekizlik bir oyun tahtası üzerinde rakip diskleri geride bırakın.
Dört disk, standart çapraz düzenlemede sekize sekizlik bir oyun tahtasının merkezini kaplar. Önce siz hareket edersiniz, bilgisayar ikinci olarak hareket eder ve diğer tüm kareler boş başlar.
Bir diski yalnızca bir veya daha fazla karşıt diski düz, yatay, dikey veya çapraz bir çizgide braketleyecek şekilde yerleştirin. Parantez içindeki her ışın döner; yakalaması olmayan bir oyuncunun geçmesi gerekir.
Oyun tahtası dolduğunda veya her iki taraf da yasal bir yakalama gerçekleştiremediğinde, bilgisayardan daha fazla diskle oyunu bitirin. Kalan boş kareleri ve zorunlu geçişleri dikkatlice sayın; eşitlik ve son köşe ve kenar hamlelerinin sırası genellikle yakın bir oyun tahtasına karar verir.
Köşelere erişimi koruyun, boş bir köşenin hemen yanındaki kareleri vermekten kaçının ve sabit kenarlı disklere, büyük ama kırılgan bir erken disk sayımından daha fazla değer verin. Artık en fazla diski çeviren hamleyi yapmak, bir köşeyi ortaya çıkarabilir veya hareket kabiliyetinizi ortadan kaldırabilir, böylece rakibinizin art arda birkaç daha güçlü dönüşü kontrol etmesine olanak tanıyabilirsiniz.
Oyun tahtası dolduğunda veya her iki taraf da yasal bir yakalama gerçekleştiremediğinde, bilgisayardan daha fazla diskle oyunu bitirin.
Bir diski yalnızca bir veya daha fazla karşıt diski düz, yatay, dikey veya çapraz bir çizgide braketleyecek şekilde yerleştirin. Parantez içindeki her ışın döner; yakalaması olmayan bir oyuncunun geçmesi gerekir.
Köşelere erişimi koruyun, boş bir köşenin hemen yanındaki kareleri vermekten kaçının ve sabit kenarlı disklere, büyük ama kırılgan bir erken disk sayımından daha fazla değer verin.