Kurulum ve açılış konumu
On iki evin tümü toplamda kırk sekiz olmak üzere dört tohumla başlar. İlk altı evin sahibi sizsiniz ve karşıdaki altı evin sahibi bilgisayardır; Yakalanan tohumlar oyun tahtasından puanlanır.
Belirleyici bir yakalanan tohum çoğunluğuna ulaşın veya yasal bir besleme hamlesi kalmadığında ve yakalanmamış tohumlar toplandığında daha yüksek puanla bitirin.
Bitmemiş oyununuz yalnızca bu tarayıcıda saklanır.
Belirleyici bir yakalanan tohum çoğunluğuna ulaşın veya yasal bir besleme hamlesi kalmadığında ve yakalanmamış tohumlar toplandığında daha yüksek puanla bitirin.
Kılavuzun tamamı
Oware, kendi sürümlendirilmiş kural profiline sahip eksiksiz bir tarayıcı uygulamasıdır. Rakibin tohum alma ve oynama hakkını korurken ikiye altı mancala oyun tahtası üzerinde ekin ve yakalayın.
On iki evin tümü toplamda kırk sekiz olmak üzere dört tohumla başlar. İlk altı evin sahibi sizsiniz ve karşıdaki altı evin sahibi bilgisayardır; Yakalanan tohumlar oyun tahtasından puanlanır.
Evlerinizden birindeki her tohumu on iki ev halkasının etrafına ekin, tam bir turda orijini atlayın. Her rakip evin aç kalmasına neden olmadığı sürece, iki veya üç tohumla biten evlerden rakip tarafında geriye doğru ele geçirin; rakip boşsa, mümkün olduğunda onu beslemelisiniz.
Belirleyici bir yakalanan tohum çoğunluğuna ulaşın veya yasal bir besleme hamlesi kalmadığında ve yakalanmamış tohumlar toplandığında daha yüksek puanla bitirin. Az sayıda tohum dolaşırken, tam ekim turunu ve hareket etmeden önce zorlanan tepkiyi hesaplayın; tek bir yayın, son yakalama sırasını kimin alacağına karar verebilir.
Düşman bölgesine çıkarma sayımını takip edin, iki ve üç tohumlu evlerden oluşan zincirler hazırlayın ve oyun tahtasını donduran kısa bir ele geçirme peşinde koşmak yerine en az bir besleme hareketini hazır bulundurun. Rakibin sırasını süpürüyormuş gibi görünen bir geriye doğru yakalama, o tarafı tohumsuz bırakacaksa iptal edilir, bu nedenle açlık önleme kuralına göre plan yapın.
Belirleyici bir yakalanan tohum çoğunluğuna ulaşın veya yasal bir besleme hamlesi kalmadığında ve yakalanmamış tohumlar toplandığında daha yüksek puanla bitirin.
Evlerinizden birindeki her tohumu on iki ev halkasının etrafına ekin, tam bir turda orijini atlayın. Her rakip evin aç kalmasına neden olmadığı sürece, iki veya üç tohumla biten evlerden rakip tarafında geriye doğru ele geçirin; rakip boşsa, mümkün olduğunda onu beslemelisiniz.
Düşman bölgesine çıkarma sayımını takip edin, iki ve üç tohumlu evlerden oluşan zincirler hazırlayın ve oyun tahtasını donduran kısa bir ele geçirme peşinde koşmak yerine en az bir besleme hareketini hazır bulundurun.