Nine Men's Morris

Yerleştirmeden sonra rakibi üç kişinin altına düşürerek veya rakibi yasal bir kayma veya kaçış olmadan bırakarak kazanın.

Loading game

Bu cihazdaki istatistikler

Bitmemiş oyununuz yalnızca bu tarayıcıda saklanır.

Oynanan
0
Galibiyet
0
Kazanma oranı
En hızlı galibiyet
En az hamle
En iyi puan
Mevcut seri
0 gün
En iyi seri
0 gün

Nasıl oynanır

Yerleştirmeden sonra rakibi üç kişinin altına düşürerek veya rakibi yasal bir kayma veya kaçış olmadan bırakarak kazanın.

  • Yan orta noktalarında birleştirilen üç eşmerkezli kare, yirmi dört oynanabilir nokta oluşturur. Her iki oyuncu da elinde dokuz adamla başlar ve her turda bir adamı boş bir noktaya yerleştirir.
  • Düz bir üç nokta frezeleme işleminin tamamlanması, ayrı bir çıkarma işlemi sağlar; Mümkün olduğunda her düşman değirmeninin dışına bir adam götürülmeli. On sekiz yerleştirmenin ardından erkekler bir çizgi boyunca kayarken, tam olarak üç adamı olan bir oyuncu herhangi bir boş noktaya uçabilir.
  • Yerleştirmeden sonra rakibi üç kişinin altına düşürerek veya rakibi yasal bir kayma veya kaçış olmadan bırakarak kazanın.

Strateji ipuçları

  • Yerleştirme sırasında iki değirmeni bir noktayla tehdit edin ve üç kare arasındaki yolları açık tutun. Daha sonra, rakibin aynı mekiği reddetmesine rağmen bir değirmeni açmak ve yeniden düzenlemek için hareketli bir adam kullanın.
  • Bir karenin köşesi etrafındaki üç ardışık nokta bir değirmen değildir: üç adam bir kare kenarda veya dört orta nokta konektöründen birinde aynı çizgide olmalıdır.
  • Her iki taraf da üç adama ulaştığında, her boş noktayı olası bir iniş olarak yeniden hesaplayın çünkü uçmak, yakınlığı göz ardı eder; dört kişilik bir takımın yine de basılı çizgileri takip etmesi gerekiyor.

Kılavuzun tamamı

Kurallar, puanlama ve strateji

Nine Men's Morris, kendi sürümlendirilmiş kural profiline sahip eksiksiz bir tarayıcı uygulamasıdır. Klasik yirmi dört noktalı oyun tahtası üzerinde değirmenler inşa edin, açıkta kalan düşman adamlarını ortadan kaldırın ve yerleştirme, kayma ve uçma yoluyla rakibe üstünlük sağlayın.

Kurulum ve açılış konumu

Yan orta noktalarında birleştirilen üç eşmerkezli kare, yirmi dört oynanabilir nokta oluşturur. Her iki oyuncu da elinde dokuz adamla başlar ve her turda bir adamı boş bir noktaya yerleştirir.

Oyun kurallarının ve oyun akışının izin verdiği hamleler

Düz bir üç nokta frezeleme işleminin tamamlanması, ayrı bir çıkarma işlemi sağlar; Mümkün olduğunda her düşman değirmeninin dışına bir adam götürülmeli. On sekiz yerleştirmenin ardından erkekler bir çizgi boyunca kayarken, tam olarak üç adamı olan bir oyuncu herhangi bir boş noktaya uçabilir.

Kazanma ve terminal pozisyonları

Yerleştirmeden sonra rakibi üç kişinin altına düşürerek veya rakibi yasal bir kayma veya kaçış olmadan bırakarak kazanın. Her iki taraf da üç adama ulaştığında, her boş noktayı olası bir iniş olarak yeniden hesaplayın çünkü uçmak, yakınlığı göz ardı eder; dört kişilik bir takımın yine de basılı çizgileri takip etmesi gerekiyor.

Pratik strateji

Yerleştirme sırasında iki değirmeni bir noktayla tehdit edin ve üç kare arasındaki yolları açık tutun. Daha sonra, rakibin aynı mekiği reddetmesine rağmen bir değirmeni açmak ve yeniden düzenlemek için hareketli bir adam kullanın. Bir karenin köşesi etrafındaki üç ardışık nokta bir değirmen değildir: üç adam bir kare kenarda veya dört orta nokta konektöründen birinde aynı çizgide olmalıdır.

Oyuncuların sorduğu sorular

Nine Men's Morris oyunundaki amaç nedir?

Yerleştirmeden sonra rakibi üç kişinin altına düşürerek veya rakibi yasal bir kayma veya kaçış olmadan bırakarak kazanın.

Nine Men's Morris oyunundaki kurallar hangi hareketlere izin veriyor?

Düz bir üç nokta frezeleme işleminin tamamlanması, ayrı bir çıkarma işlemi sağlar; Mümkün olduğunda her düşman değirmeninin dışına bir adam götürülmeli. On sekiz yerleştirmenin ardından erkekler bir çizgi boyunca kayarken, tam olarak üç adamı olan bir oyuncu herhangi bir boş noktaya uçabilir.

Nine Men's Morris'da ilk olarak neyi planlamalıyım?

Yerleştirme sırasında iki değirmeni bir noktayla tehdit edin ve üç kare arasındaki yolları açık tutun. Daha sonra, rakibin aynı mekiği reddetmesine rağmen bir değirmeni açmak ve yeniden düzenlemek için hareketli bir adam kullanın.