Bir ısırık bütün bir köşeyi değiştirir
Satır r ve sütun c seçildiğinde, satırı en az r ve sütunu en az c olan kalan tüm kareler kaldırılır. Bu nedenle hayatta kalan sıralar her zaman artmayan bir merdiven oluşturur.
Bilgisayarı sol üstteki zehirli kareyi almaya zorlayın.
Bitmemiş oyununuz yalnızca bu tarayıcıda saklanır.
Bilgisayarı sol üstteki zehirli kareyi almaya zorlayın.
Kılavuzun tamamı
Chomp, sol üst karesi zehirli olan dikdörtgen bir çikolatada oynanır. Bir ısırık, seçilen kareyi ve aşağıya ve sağa uzanan dikdörtgenin tamamını kaldırır; Zehirli kareyi kim alırsa kaybeder.
Satır r ve sütun c seçildiğinde, satırı en az r ve sütunu en az c olan kalan tüm kareler kaldırılır. Bu nedenle hayatta kalan sıralar her zaman artmayan bir merdiven oluşturur.
Sol üst kareye kurallar gereği izin veriliyor ancak kaybediliyor. Bunu seçtiğinizde tur hemen sona erer ve galibiyet diğer oyuncuya verilir. Bu dönüş için diğer her lokma güvenlidir.
Birçok kareyi kaldırmak basit bir kazanan yanıt bırakabilirken, daha küçük bir parça garip bir sınırı koruyabilir. Satır genişliklerini karşılaştırın ve dengeli veya yansıtılmış şekiller arayın.
Geç pozisyonlar genellikle bir tam üst satır ve bir kısa sütun içerir. Hangi ısırıkların rakibi zehre yaklaştıracağını belirleyin, ardından tek bir güvenli seçenekle şekli teslim etmekten kaçının.
Bu uygulamada sol üst kare zehirlenmiştir.
Seçilen kareyi ve onun altındaki ve sağındaki mevcut tüm kareleri kaldırır.
Hayır. Yalnızca zehirli kare kalsa bile, oyuncunun kalan kareyi seçmesi gerekir.