Chess

Rakip şahı mat edin; çıkmaz, ölü malzeme, geçerli tekrar veya elli hamle iddiası, beş kat tekrar ve piyon hareketi veya ele geçirme olmadan yetmiş beş hamle berabere biter.

Loading game

Bu cihazdaki istatistikler

Bitmemiş oyununuz yalnızca bu tarayıcıda saklanır.

Oynanan
0
Galibiyet
0
Kazanma oranı
En hızlı galibiyet
En az hamle
En iyi puan
Mevcut seri
0 gün
En iyi seri
0 gün

Nasıl oynanır

Rakip şahı mat edin; çıkmaz, ölü malzeme, geçerli tekrar veya elli hamle iddiası, beş kat tekrar ve piyon hareketi veya ele geçirme olmadan yetmiş beş hamle berabere biter.

  • Beyaz ve Siyah, standart sekize sekiz FIDE düzeniyle başlar: taşlar arka saflarında, sekiz piyon önde, Beyaz hareket edecek ve her iki taraf da başlangıçta rok yapma haklarını elinde tutuyor.
  • Kendi şahınızı kontrol altında bırakmadan her parçayı kendi geleneksel düzenine göre hareket ettirin. Rok yapmak aynı zamanda hareketsiz bir şah ve kaleyi, boş geçiş karelerini ve şahın başlangıç, geçiş veya varış noktasına saldırı yapılmamasını gerektirir. Piyonlar vezir, kale, fil veya at konumuna yükselebilir ve yalnızca anında yanıt verildiğinde geçici olarak ele geçirilebilir.
  • Rakip şahı mat edin; çıkmaz, ölü malzeme, geçerli tekrar veya elli hamle iddiası, beş kat tekrar ve piyon hareketi veya ele geçirme olmadan yetmiş beş hamle berabere biter.

Strateji ipuçları

  • Aktif karelere doğru küçük parçalar geliştirin, şahınızın etrafındaki hatları açmadan önce merkeze karşı mücadele edin, kale yapın ve daha sessiz bir plan seçmeden önce her zorlayıcı kontrolü, ele geçirmeyi ve tehdidi karşılaştırın.
  • Değerli malzemeye saldıran bir hamle, kendi şahınızı açığa çıkardığında yine de kurallar tarafından yasaklanmıştır ve rok, saldırıya uğrayan bir kareden çıkmak, içinden geçmek veya içine girmek için kullanılamaz.
  • Büyük tehditler azaldığında şahı etkinleştirin, net bir yükselme rotası olan geçen piyonlar oluşturun ve materyali basitleştirmeden önce muhalefeti, tekrarı ve yarı hamle saatini sayın.

Kılavuzun tamamı

Kurallar, puanlama ve strateji

Chess, kendi sürümlendirilmiş kural profiline sahip eksiksiz bir tarayıcı uygulamasıdır. Şah, rok, geçerken, yükselme, tekrar iddiaları ve resmi otomatik beraberlik koşullarıyla eksiksiz ortodoks satranç oynayın.

Kurulum ve açılış konumu

Beyaz ve Siyah, standart sekize sekiz FIDE düzeniyle başlar: taşlar arka saflarında, sekiz piyon önde, Beyaz hareket edecek ve her iki taraf da başlangıçta rok yapma haklarını elinde tutuyor.

Oyun kurallarının ve oyun akışının izin verdiği hamleler

Kendi şahınızı kontrol altında bırakmadan her parçayı kendi geleneksel düzenine göre hareket ettirin. Rok yapmak aynı zamanda hareketsiz bir şah ve kaleyi, boş geçiş karelerini ve şahın başlangıç, geçiş veya varış noktasına saldırı yapılmamasını gerektirir. Piyonlar vezir, kale, fil veya at konumuna yükselebilir ve yalnızca anında yanıt verildiğinde geçici olarak ele geçirilebilir.

Kazanma ve terminal pozisyonları

Rakip şahı mat edin; çıkmaz, ölü malzeme, geçerli tekrar veya elli hamle iddiası, beş kat tekrar ve piyon hareketi veya ele geçirme olmadan yetmiş beş hamle berabere biter. Büyük tehditler azaldığında şahı etkinleştirin, net bir yükselme rotası olan geçen piyonlar oluşturun ve materyali basitleştirmeden önce muhalefeti, tekrarı ve yarı hamle saatini sayın.

Pratik strateji

Aktif karelere doğru küçük parçalar geliştirin, şahınızın etrafındaki hatları açmadan önce merkeze karşı mücadele edin, kale yapın ve daha sessiz bir plan seçmeden önce her zorlayıcı kontrolü, ele geçirmeyi ve tehdidi karşılaştırın. Değerli malzemeye saldıran bir hamle, kendi şahınızı açığa çıkardığında yine de kurallar tarafından yasaklanmıştır ve rok, saldırıya uğrayan bir kareden çıkmak, içinden geçmek veya içine girmek için kullanılamaz.

Oyuncuların sorduğu sorular

Chess oyunundaki amaç nedir?

Rakip şahı mat edin; çıkmaz, ölü malzeme, geçerli tekrar veya elli hamle iddiası, beş kat tekrar ve piyon hareketi veya ele geçirme olmadan yetmiş beş hamle berabere biter.

Chess oyunundaki kurallar hangi hareketlere izin veriyor?

Kendi şahınızı kontrol altında bırakmadan her parçayı kendi geleneksel düzenine göre hareket ettirin. Rok yapmak aynı zamanda hareketsiz bir şah ve kaleyi, boş geçiş karelerini ve şahın başlangıç, geçiş veya varış noktasına saldırı yapılmamasını gerektirir. Piyonlar vezir, kale, fil veya at konumuna yükselebilir ve yalnızca anında yanıt verildiğinde geçici olarak ele geçirilebilir.

Chess'da ilk olarak neyi planlamalıyım?

Aktif karelere doğru küçük parçalar geliştirin, şahınızın etrafındaki hatları açmadan önce merkeze karşı mücadele edin, kale yapın ve daha sessiz bir plan seçmeden önce her zorlayıcı kontrolü, ele geçirmeyi ve tehdidi karşılaştırın.