Настройка и открытие позиции
Шестнадцать ячеек сетки начинаются пустыми, семнадцать выбранных карт формируют колоду, а тридцать пять карт откладываются; последняя неразмещенная карта стопки спрятана как будущий стартер.
Наберите не менее шестидесяти одного очка в четырех строках и четырех столбцах после того, как будет показан стартовый игрок.
Незавершённая игра сохраняется только в этом браузере.
Наберите не менее шестидесяти одного очка в четырех строках и четырех столбцах после того, как будет показан стартовый игрок.
Полное руководство
Cribbage Square — это полная реализация браузера с собственным профилем правил с поддержкой версий. Разложите шестнадцать взятых карт в сетку четыре на четыре, а затем наберите восемь рук Криббеджа против одного отложенного общего стартера.
Шестнадцать ячеек сетки начинаются пустыми, семнадцать выбранных карт формируют колоду, а тридцать пять карт откладываются; последняя неразмещенная карта стопки спрятана как будущий стартер.
Поместите каждый из первых шестнадцати розыгрышей на постоянное место в пустую ячейку. После того, как сетка заполнится, покажите семнадцатую карту как общую стартовую и подсчитайте каждую строку и столбец за пятнадцать, пары, самые длинные серии с кратностью, четырех- или пятикарточные флеши и нобы; Стартер Джека также присуждает два.
Наберите не менее шестидесяти одного очка в четырех строках и четырех столбцах после того, как будет показан стартовый игрок. Разместите последние розыгрыши там, где они составляют две жизнеспособные руки из четырех карт, затем оцените каждую линию с одним и тем же открытым стартером, прежде чем судить о результате.
Создавайте перекрывающиеся пятнадцать и парные раны на центральных пересечениях, оставляя при этом несколько рук гибкими, потому что неизвестный стартер может удлинять раны, флеши или нобы. Стартер не является местом размещения на сетке и не может быть выбран; привязка каждой линии к узкому стартовому рангу делает финальное раскрытие непропорционально разрушительным.
Наберите не менее шестидесяти одного очка в четырех строках и четырех столбцах после того, как будет показан стартовый игрок.
Поместите каждый из первых шестнадцати розыгрышей на постоянное место в пустую ячейку. После того, как сетка заполнится, покажите семнадцатую карту как общую стартовую и подсчитайте каждую строку и столбец за пятнадцать, пары, самые длинные серии с кратностью, четырех- или пятикарточные флеши и нобы; Стартер Джека также присуждает два.
Создавайте перекрывающиеся пятнадцать и парные раны на центральных пересечениях, оставляя при этом несколько рук гибкими, потому что неизвестный стартер может удлинять раны, флеши или нобы.