The Last Monarch II

Ukończysz The Last Monarch II, gdy wszystkie karty z wyjątkiem ostatniego monarchy osiągną osiem stosów gotowych kart, po uzupełnieniu wszystkich wymaganych wolnych miejsc w stosie dobierania. Silnik ocenia pełną pozycję, zamiast polegać na wizualnym skrócie lub nieuzasadnionym twierdzeniu o możliwości rozwiązania.

Loading game

Statystyki na tym urządzeniu

Niedokończona gra jest zapisana tylko w tej przeglądarce.

Rozegrane
0
Wygrane
0
Procent wygranych
Najszybsza wygrana
Najmniej ruchów
Najlepszy wynik
Obecna seria
0 dni
Najlepsza seria
0 dni

Jak grać

Ukończysz The Last Monarch II, gdy wszystkie karty z wyjątkiem ostatniego monarchy osiągną osiem stosów gotowych kart, po uzupełnieniu wszystkich wymaganych wolnych miejsc w stosie dobierania. Silnik ocenia pełną pozycję, zamiast polegać na wizualnym skrócie lub nieuzasadnionym twierdzeniu o możliwości rozwiązania.

  • The Last Monarch II otwiera się z wersjonowanej pozycji rozstawionej, zbudowanej dla siatki przechwytywania cztery na trzynaście, w której dowolne źródło może zaatakować prostopadle sąsiadujący cel dopiero po tym, jak cel ten może zostać wyrzucony na rosnący stos gotowych kart w tym samym kolorze lub pustą rezerwę. Identyfikator gry, profil zasad i tożsamość rozdania kart są przechowywane razem, więc ponowne uruchomienie odtwarza to samo otwarcie bez żądania serwera.
  • Każda akcja w The Last Monarch II jest sprawdzana pod kątem aktualnej planszy, dostępnego materiału i następującego ograniczenia: cel musi najpierw wejść na swój legalny stos gotowych kart lub do jednej z czterech pustych rezerw pojedynczych kart, gdy gra z ukończonymi kartami jest niedostępna; źródło następnie zajmuje komórkę docelową, a stos dobierania natychmiast uzupełnia opuszczone źródło, dopóki pozostają karty. Nieprawidłowe, nieaktualne lub działania wykonane po zakończeniu terminala pozostawiają pozycję niezmienioną.
  • Ukończysz The Last Monarch II, gdy wszystkie karty z wyjątkiem ostatniego monarchy osiągną osiem stosów gotowych kart, po uzupełnieniu wszystkich wymaganych wolnych miejsc w stosie dobierania. Silnik ocenia pełną pozycję, zamiast polegać na wizualnym skrócie lub nieuzasadnionym twierdzeniu o możliwości rozwiązania.

Wskazówki strategiczne

  • Praktyczny plan dla The Last Monarch II zakłada zachowanie kilku kontynuacji dozwolonych przez zasady gry wokół siatki przechwytywania o wymiarach cztery na trzynaście, w której dowolne źródło może zaatakować prostopadle sąsiadujący cel dopiero po tym, jak cel ten będzie mógł zostać wyrzucony na rosnący stos gotowych kart w tym samym kolorze lub pustą rezerwę. Użyj podpowiedzi deterministycznej, aby sprawdzić jedno działanie dozwolone przez zasady gry, a następnie porównaj, jak wpływa ono na udokumentowany cel przed jego wykonaniem.
  • Częstym błędem w grze The Last Monarch II jest ignorowanie zasady granicznej, zgodnie z którą cel musi najpierw wejść na swój legalny stos gotowych kart lub do jednej z czterech pustych rezerw pojedynczych kart, gdy gra z ukończonym stosem kart jest niedostępna; źródło następnie zajmuje komórkę docelową, a stos dobierania natychmiast uzupełnia opuszczone źródło, dopóki pozostają karty. Cofnij jest przydatne do przestudiowania tej decyzji, podczas gdy ponowne uruchomienie celowo zachowuje pierwotną pozycję rozpoczętą.
  • Pod koniec gry The Last Monarch II przelicz pozostałe obowiązki, aż wszystkie karty z wyjątkiem ostatniego monarchy osiągną osiem gotowych stosów kart po uzupełnieniu wszystkich wymaganych wolnych miejsc w stosie dobierania. Sprawdź regułę graniczną po każdym ostatecznym umieszczeniu lub przeniesieniu, ponieważ status terminala jest egzekwowany natychmiast.

Kompletny przewodnik

Zasady, punktacja i strategia

The Last Monarch II korzysta z niezależnie zaimplementowanego The Last Monarch II PySolFC 3.6.1 stałych reguł w profilu 1 (R1005). The Last Monarch II to w pełni deterministyczna gra przeglądarkowa, której odrębne zasady skupiają się na siatce przechwytywania o wymiarach cztery na trzynaście, w której dowolne źródło może zaatakować prostopadle sąsiadujący cel dopiero po tym, jak cel ten może zostać wyrzucony na rosnący stos gotowych kart w tym samym kolorze lub pustą rezerwę.

Pozycja konfiguracji i otwarcia

The Last Monarch II otwiera się z wersjonowanej pozycji rozstawionej, zbudowanej dla siatki przechwytywania cztery na trzynaście, w której dowolne źródło może zaatakować prostopadle sąsiadujący cel dopiero po tym, jak cel ten może zostać wyrzucony na rosnący stos gotowych kart w tym samym kolorze lub pustą rezerwę. Identyfikator gry, profil zasad i tożsamość rozdania kart są przechowywane razem, więc ponowne uruchomienie odtwarza to samo otwarcie bez żądania serwera.

Ruchy dozwolone przez zasady gry i przebieg gry

Każda akcja w The Last Monarch II jest sprawdzana pod kątem aktualnej planszy, dostępnego materiału i następującego ograniczenia: cel musi najpierw wejść na swój legalny stos gotowych kart lub do jednej z czterech pustych rezerw pojedynczych kart, gdy gra z ukończonymi kartami jest niedostępna; źródło następnie zajmuje komórkę docelową, a stos dobierania natychmiast uzupełnia opuszczone źródło, dopóki pozostają karty. Nieprawidłowe, nieaktualne lub działania wykonane po zakończeniu terminala pozostawiają pozycję niezmienioną.

Zwycięskie i końcowe pozycje

Ukończysz The Last Monarch II, gdy wszystkie karty z wyjątkiem ostatniego monarchy osiągną osiem stosów gotowych kart, po uzupełnieniu wszystkich wymaganych wolnych miejsc w stosie dobierania. Silnik ocenia pełną pozycję, zamiast polegać na wizualnym skrócie lub nieuzasadnionym twierdzeniu o możliwości rozwiązania. Pod koniec gry The Last Monarch II przelicz pozostałe obowiązki, aż wszystkie karty z wyjątkiem ostatniego monarchy osiągną osiem gotowych stosów kart po uzupełnieniu wszystkich wymaganych wolnych miejsc w stosie dobierania. Sprawdź regułę graniczną po każdym ostatecznym umieszczeniu lub przeniesieniu, ponieważ status terminala jest egzekwowany natychmiast.

Praktyczna strategia

Praktyczny plan dla The Last Monarch II zakłada zachowanie kilku kontynuacji dozwolonych przez zasady gry wokół siatki przechwytywania o wymiarach cztery na trzynaście, w której dowolne źródło może zaatakować prostopadle sąsiadujący cel dopiero po tym, jak cel ten będzie mógł zostać wyrzucony na rosnący stos gotowych kart w tym samym kolorze lub pustą rezerwę. Użyj podpowiedzi deterministycznej, aby sprawdzić jedno działanie dozwolone przez zasady gry, a następnie porównaj, jak wpływa ono na udokumentowany cel przed jego wykonaniem. Częstym błędem w grze The Last Monarch II jest ignorowanie zasady granicznej, zgodnie z którą cel musi najpierw wejść na swój legalny stos gotowych kart lub do jednej z czterech pustych rezerw pojedynczych kart, gdy gra z ukończonym stosem kart jest niedostępna; źródło następnie zajmuje komórkę docelową, a stos dobierania natychmiast uzupełnia opuszczone źródło, dopóki pozostają karty. Cofnij jest przydatne do przestudiowania tej decyzji, podczas gdy ponowne uruchomienie celowo zachowuje pierwotną pozycję rozpoczętą.

Pytania zadawane przez graczy

Co sprawia, że ​​The Last Monarch II jest odrębną grą?

The Last Monarch II ma swój własny czas działania i zapisuje tożsamość, ponieważ jej zasady wymagają siatki przechwytywania o wymiarach cztery na trzynaście, w której dowolne źródło może zaatakować prostopadle sąsiadujący cel dopiero po tym, jak cel ten może zostać zwolniony do rosnącego stosu gotowych kart w tym samym kolorze lub pustej rezerwy.

Która zasada przewagi w The Last Monarch II ma największe znaczenie?

cel musi najpierw wejść na swój legalny stos gotowych kart lub do jednej z czterech pustych rezerw pojedynczych kart, gdy gra z gotowym stosem kart jest niedostępna; źródło następnie zajmuje komórkę docelową, a stos dobierania natychmiast uzupełnia opuszczone źródło, dopóki pozostają karty.

Czy można odtworzyć pozycję The Last Monarch II?

The Last Monarch II przechowuje swój identyfikator gry, wersję zasad i tożsamość rozdanej karty. Wartości te odtwarzają lokalnie to samo otwarcie, nie dając gwarancji, że pozycja będzie wymuszona lub możliwa do wygrania.