Last Monarch

Zbuduj pięćdziesiąt jeden kart na czterech stosach gotowych kart w tym kolorze, pozostawiając dokładnie jedną kartę poza nimi jako Last Monarch.

Loading game

Statystyki na tym urządzeniu

Niedokończona gra jest zapisana tylko w tej przeglądarce.

Rozegrane
0
Wygrane
0
Procent wygranych
Najszybsza wygrana
Najmniej ruchów
Najlepszy wynik
Obecna seria
0 dni
Najlepsza seria
0 dni

Jak grać

Zbuduj pięćdziesiąt jeden kart na czterech stosach gotowych kart w tym kolorze, pozostawiając dokładnie jedną kartę poza nimi jako Last Monarch.

  • Wszystkie pięćdziesiąt dwie karty zaczynają się odkryte w czterorzędowej siatce z trzynastoma kolumnami. Nad układem znajdują się cztery puste rezerwy i cztery gotowe stosy kart od asa do króla.
  • Przesuń jedną kartę siatki na prostopadle przylegającą do niej pozycję zajętą. Przesunięty cel trafia najpierw na stos swoich gotowych kart w odpowiednim kolorze lub w przeciwnym wypadku do pierwszej pustej rezerwy; karty rezerwowe mogą zostać przeniesione na gotowe stosy kart.
  • Zbuduj pięćdziesiąt jeden kart na czterech stosach gotowych kart w tym kolorze, pozostawiając dokładnie jedną kartę poza nimi jako Last Monarch.

Wskazówki strategiczne

  • Jeśli to możliwe, celuj w asa lub następną wartość karty w stosie gotowych kart, aby przesunięcie zwolniło miejsce bez zużywania rezerwy i zachowało pojemność rezerwy na nieuniknione przemieszczone karty.
  • Cel ukośny nigdy nie sąsiaduje ze sobą, a przesunięcie jest zabronione przez zasady, jeśli przemieszczona karta nie mieści się ani w ukończonym stosie kart, ani w żadnej z czterech pustych rezerw.
  • Gdy gotowe stosy kart są już prawie gotowe, użyj dziur w siatce, aby poprowadzić ostateczne wartości kart następców obok ruchomych kart źródłowych, zanim zapełnią się wszystkie rezerwy.

Kompletny przewodnik

Zasady, punktacja i strategia

Last Monarch to kompletna implementacja przeglądarki z własnym profilem reguł z wersjonowaniem. Przemieszczaj karty po całej siatce o wymiarach cztery na trzynaście, aż pięćdziesiąt jeden kart wspina się na stosy gotowych kart w tym samym kolorze i pozostaje jeden monarcha.

Pozycja konfiguracji i otwarcia

Wszystkie pięćdziesiąt dwie karty zaczynają się odkryte w czterorzędowej siatce z trzynastoma kolumnami. Nad układem znajdują się cztery puste rezerwy i cztery gotowe stosy kart od asa do króla.

Ruchy dozwolone przez zasady gry i przebieg gry

Przesuń jedną kartę siatki na prostopadle przylegającą do niej pozycję zajętą. Przesunięty cel trafia najpierw na stos swoich gotowych kart w odpowiednim kolorze lub w przeciwnym wypadku do pierwszej pustej rezerwy; karty rezerwowe mogą zostać przeniesione na gotowe stosy kart.

Zwycięskie i końcowe pozycje

Zbuduj pięćdziesiąt jeden kart na czterech stosach gotowych kart w tym kolorze, pozostawiając dokładnie jedną kartę poza nimi jako Last Monarch. Gdy gotowe stosy kart są już prawie gotowe, użyj dziur w siatce, aby poprowadzić ostateczne wartości kart następców obok ruchomych kart źródłowych, zanim zapełnią się wszystkie rezerwy.

Praktyczna strategia

Jeśli to możliwe, celuj w asa lub następną wartość karty w stosie gotowych kart, aby przesunięcie zwolniło miejsce bez zużywania rezerwy i zachowało pojemność rezerwy na nieuniknione przemieszczone karty. Cel ukośny nigdy nie sąsiaduje ze sobą, a przesunięcie jest zabronione przez zasady, jeśli przemieszczona karta nie mieści się ani w ukończonym stosie kart, ani w żadnej z czterech pustych rezerw.

Pytania zadawane przez graczy

Jaki jest cel w Last Monarch?

Zbuduj pięćdziesiąt jeden kart na czterech stosach gotowych kart w tym kolorze, pozostawiając dokładnie jedną kartę poza nimi jako Last Monarch.

Jakie ruchy są dozwolone zgodnie z zasadami gry Last Monarch?

Przesuń jedną kartę siatki na prostopadle przylegającą do niej pozycję zajętą. Przesunięty cel trafia najpierw na stos swoich gotowych kart w odpowiednim kolorze lub w przeciwnym wypadku do pierwszej pustej rezerwy; karty rezerwowe mogą zostać przeniesione na gotowe stosy kart.

Co powinienem zaplanować w pierwszej kolejności w Last Monarch?

Jeśli to możliwe, celuj w asa lub następną wartość karty w stosie gotowych kart, aby przesunięcie zwolniło miejsce bez zużywania rezerwy i zachowało pojemność rezerwy na nieuniknione przemieszczone karty.