Pozycja konfiguracji i otwarcia
Plansza do gry cztery na cztery zaczyna się pusta. Królowie znajdują się w czterech rogach, królowe w dwóch środkowych polach górnego i dolnego rzędu, a walety w bocznych polach dwóch środkowych rzędów.
Opróżnij stos dobierania i wyczyść wszystkie cztery środkowe pola, pozostawiając karty dworskie ułożone wokół granicy.
Niedokończona gra jest zapisana tylko w tej przeglądarce.
Opróżnij stos dobierania i wyczyść wszystkie cztery środkowe pola, pozostawiając karty dworskie ułożone wokół granicy.
Kompletny przewodnik
Camelot Solitaire to kompletna implementacja przeglądarki z własnym profilem reguł z wersjonowaniem. Umieść talię na boisku o wymiarach cztery na cztery, a następnie usuń dziesiątki i pary liczb, zachowując przypisaną ramkę karty obrazkowej.
Plansza do gry cztery na cztery zaczyna się pusta. Królowie znajdują się w czterech rogach, królowe w dwóch środkowych polach górnego i dolnego rzędu, a walety w bocznych polach dwóch środkowych rzędów.
Umieść odkrytą kartę ze stosu dobierania na dowolnym legalnym pustym polu; karty numeryczne mogą wykorzystywać dowolne wolne miejsca. Gdy plansza jest już pełna lub stos dobierania jest pusty, usuń samą dziesiątkę lub dwie karty o wartościach od 1 do 9, co daje w sumie dziesięć.
Opróżnij stos dobierania i wyczyść wszystkie cztery środkowe pola, pozostawiając karty dworskie ułożone wokół granicy. Po wyczerpaniu stosu dobierania pracuj tylko nad środkowym kwartetem i sprawdź, czy każda pozostała para liczb lub Dziesiątka przyczynia się do oczyszczenia tych czterech pól.
Trzymaj elastyczne karty liczbowe z dala od ostatniego dostępnego miejsca docelowego karty graficznej, a następnie skorzystaj z fazy usuwania pełnej planszy, aby utworzyć kilka przydatnych wolnych miejsc przed kontynuowaniem rozdania kart. Dozwolone umieszczenie karty z numerem może nadal blokować jedyny pozostały narożnik lub pozycję krawędziową dla następnego króla, królowej lub waleta na stosie dobierania.
Opróżnij stos dobierania i wyczyść wszystkie cztery środkowe pola, pozostawiając karty dworskie ułożone wokół granicy.
Umieść odkrytą kartę ze stosu dobierania na dowolnym legalnym pustym polu; karty numeryczne mogą wykorzystywać dowolne wolne miejsca. Gdy plansza jest już pełna lub stos dobierania jest pusty, usuń samą dziesiątkę lub dwie karty o wartościach od 1 do 9, co daje w sumie dziesięć.
Trzymaj elastyczne karty liczbowe z dala od ostatniego dostępnego miejsca docelowego karty graficznej, a następnie skorzystaj z fazy usuwania pełnej planszy, aby utworzyć kilka przydatnych wolnych miejsc przed kontynuowaniem rozdania kart.