Ishido

Ukończysz grę Ishido, gdy wszystkie pozostałe płytki z zamówionego stosu dobierania zostaną ułożone w sposób dozwolony przez zasady na planszy. Silnik ocenia pełną pozycję, zamiast polegać na wizualnym skrócie lub nieuzasadnionym twierdzeniu o możliwości rozwiązania.

Loading game

Statystyki na tym urządzeniu

Niedokończona gra jest zapisana tylko w tej przeglądarce.

Rozegrane
0
Wygrane
0
Procent wygranych
Najszybsza wygrana
Najmniej ruchów
Najlepszy wynik
Obecna seria
0 dni
Najlepsza seria
0 dni

Jak grać

Ukończysz grę Ishido, gdy wszystkie pozostałe płytki z zamówionego stosu dobierania zostaną ułożone w sposób dozwolony przez zasady na planszy. Silnik ocenia pełną pozycję, zamiast polegać na wizualnym skrócie lub nieuzasadnionym twierdzeniu o możliwości rozwiązania.

  • Ishido otwiera się z wersjonowanej pozycji rozstawionej zbudowanej dla planszy rozmieszczającej 12-na-8 planszy do gry umieszczającej po dwie kopie każdej pary spośród sześciu kolorów i sześciu symboli, z sześcioma odrębnymi płytkami początkowymi już umieszczonymi. Identyfikator gry, profil zasad i tożsamość rozdania kart są przechowywane razem, więc ponowne uruchomienie odtwarza to samo otwarcie bez żądania serwera.
  • Każda akcja Ishido jest sprawdzana pod kątem aktualnej planszy, dostępnego materiału i następującego ograniczenia: nowa płytka musi dotykać zajętego ortogonalnego sąsiada i pasować do każdego sąsiada kolorem lub symbolem; w przypadku wielu sąsiadów wymagane jest dopasowanie co najmniej jednego koloru i jednego symbolu, a czterech sąsiadów wymaga dwóch z każdego z nich. Nieprawidłowe, nieaktualne lub działania wykonane po zakończeniu terminala pozostawiają pozycję niezmienioną.
  • Ukończysz grę Ishido, gdy wszystkie pozostałe płytki z zamówionego stosu dobierania zostaną ułożone w sposób dozwolony przez zasady na planszy. Silnik ocenia pełną pozycję, zamiast polegać na wizualnym skrócie lub nieuzasadnionym twierdzeniu o możliwości rozwiązania.

Wskazówki strategiczne

  • Praktyczny plan Ishido polega na zachowaniu kilku kontynuacji dozwolonych przez zasady gry wokół planszy do umieszczania 12-by-8 planszy do gry w dwóch kopiach każdej pary spośród sześciu kolorów i sześciu symboli, z sześcioma odrębnymi płytkami nasion. Użyj podpowiedzi deterministycznej, aby sprawdzić jedno działanie dozwolone przez zasady gry, a następnie porównaj, jak wpływa ono na udokumentowany cel przed jego wykonaniem.
  • Częstym błędem Ishido jest ignorowanie reguły granicznej, zgodnie z którą nowa płytka musi stykać się z zajętym ortogonalnym sąsiadem i dopasowywać każdego sąsiada kolorem lub symbolem; w przypadku wielu sąsiadów wymagane jest dopasowanie co najmniej jednego koloru i jednego symbolu, a czterech sąsiadów wymaga dwóch z każdego z nich. Cofnij jest przydatne do przestudiowania tej decyzji, podczas gdy ponowne uruchomienie celowo zachowuje pierwotną pozycję rozpoczętą.
  • Pod koniec Ishido podlicz pozostałe obowiązki, aż wszystkie pozostałe płytki z zamówionego stosu dobierania zostaną ułożone w sposób dozwolony przez zasady na planszy. Sprawdź regułę graniczną po każdym ostatecznym umieszczeniu lub przeniesieniu, ponieważ status terminala jest egzekwowany natychmiast.

Kompletny przewodnik

Zasady, punktacja i strategia

Ishido korzysta z niezależnie zaimplementowanego Ishido PySolFC 3.6.1 stałych reguł w profilu 1 (R968). Ishido to kompletna deterministyczna gra przeglądarkowa, której odrębne zasady skupiają się na planszy umieszczania 12-by-8 planszy do umieszczania dwóch kopii każdej pary spośród sześciu kolorów i sześciu symboli, z sześcioma odrębnymi płytkami z nasionami już umieszczonymi.

Pozycja konfiguracji i otwarcia

Ishido otwiera się z wersjonowanej pozycji rozstawionej zbudowanej dla planszy rozmieszczającej 12-na-8 planszy do gry umieszczającej po dwie kopie każdej pary spośród sześciu kolorów i sześciu symboli, z sześcioma odrębnymi płytkami początkowymi już umieszczonymi. Identyfikator gry, profil zasad i tożsamość rozdania kart są przechowywane razem, więc ponowne uruchomienie odtwarza to samo otwarcie bez żądania serwera.

Ruchy dozwolone przez zasady gry i przebieg gry

Każda akcja Ishido jest sprawdzana pod kątem aktualnej planszy, dostępnego materiału i następującego ograniczenia: nowa płytka musi dotykać zajętego ortogonalnego sąsiada i pasować do każdego sąsiada kolorem lub symbolem; w przypadku wielu sąsiadów wymagane jest dopasowanie co najmniej jednego koloru i jednego symbolu, a czterech sąsiadów wymaga dwóch z każdego z nich. Nieprawidłowe, nieaktualne lub działania wykonane po zakończeniu terminala pozostawiają pozycję niezmienioną.

Zwycięskie i końcowe pozycje

Ukończysz grę Ishido, gdy wszystkie pozostałe płytki z zamówionego stosu dobierania zostaną ułożone w sposób dozwolony przez zasady na planszy. Silnik ocenia pełną pozycję, zamiast polegać na wizualnym skrócie lub nieuzasadnionym twierdzeniu o możliwości rozwiązania. Pod koniec Ishido podlicz pozostałe obowiązki, aż wszystkie pozostałe płytki z zamówionego stosu dobierania zostaną ułożone w sposób dozwolony przez zasady na planszy. Sprawdź regułę graniczną po każdym ostatecznym umieszczeniu lub przeniesieniu, ponieważ status terminala jest egzekwowany natychmiast.

Praktyczna strategia

Praktyczny plan Ishido polega na zachowaniu kilku kontynuacji dozwolonych przez zasady gry wokół planszy do umieszczania 12-by-8 planszy do gry w dwóch kopiach każdej pary spośród sześciu kolorów i sześciu symboli, z sześcioma odrębnymi płytkami nasion. Użyj podpowiedzi deterministycznej, aby sprawdzić jedno działanie dozwolone przez zasady gry, a następnie porównaj, jak wpływa ono na udokumentowany cel przed jego wykonaniem. Częstym błędem Ishido jest ignorowanie reguły granicznej, zgodnie z którą nowa płytka musi stykać się z zajętym ortogonalnym sąsiadem i dopasowywać każdego sąsiada kolorem lub symbolem; w przypadku wielu sąsiadów wymagane jest dopasowanie co najmniej jednego koloru i jednego symbolu, a czterech sąsiadów wymaga dwóch z każdego z nich. Cofnij jest przydatne do przestudiowania tej decyzji, podczas gdy ponowne uruchomienie celowo zachowuje pierwotną pozycję rozpoczętą.

Pytania zadawane przez graczy

Co sprawia, że ​​Ishido jest odrębną grą?

Ishido ma swój własny czas działania i zapisuje tożsamość, ponieważ jej zasady wymagają planszy do umieszczania 12]-by-8 planszy do umieszczania dwóch kopii każdej pary spośród sześciu kolorów i sześciu symboli, z sześcioma odrębnymi płytkami z nasionami już umieszczonymi.

Która zasada przewagi w Ishido ma największe znaczenie?

nowa płytka musi stykać się z zajętym ortogonalnym sąsiadem i pasować do każdego sąsiada kolorem lub symbolem; w przypadku wielu sąsiadów wymagane jest dopasowanie co najmniej jednego koloru i jednego symbolu, a czterech sąsiadów wymaga dwóch z każdego z nich.

Czy można odtworzyć pozycję Ishido?

Ishido przechowuje swój identyfikator gry, wersję zasad i tożsamość rozdanej karty. Wartości te odtwarzają lokalnie to samo otwarcie, nie dając gwarancji, że pozycja będzie wymuszona lub możliwa do wygrania.