첫 공개 카드와 차례 진행
각자 열 장을 받고 카드 한 장을 공개합니다. 딜러가 아닌 사람이 먼저 공개 카드를 가져가거나 거절하며, 거절하면 딜러가 선택합니다. 둘 다 거절하면 딜러가 아닌 사람이 반드시 덱에서 뽑습니다. 이후에는 덱이나 버린 카드 더미 맨 위에서 한 장을 가져온 뒤 한 장을 버려 다시 열 장을 유지합니다. 버린 카드 더미에서 방금 가져온 카드는 같은 차례에 곧바로 다시 버릴 수 없습니다.
미조합 점수를 줄여 라운드를 이기고 먼저 100점을 모으세요. A는 1점, 숫자 카드는 해당 값, J/Q/K는 10점입니다.
완료하지 않은 게임은 이 브라우저에만 저장됩니다.
미조합 점수를 줄여 라운드를 이기고 먼저 100점을 모으세요. A는 1점, 숫자 카드는 해당 값, J/Q/K는 10점입니다.
전체 가이드
진 러미는 두 사람이 조합을 만들고 남은 카드 점수를 줄이며 노크 시점을 겨루는 게임입니다. 조커 없는 표준 카드 52장으로 브라우저 안의 컴퓨터와 100점까지 경기합니다. 실시간 상대나 금전 베팅은 없습니다.
각자 열 장을 받고 카드 한 장을 공개합니다. 딜러가 아닌 사람이 먼저 공개 카드를 가져가거나 거절하며, 거절하면 딜러가 선택합니다. 둘 다 거절하면 딜러가 아닌 사람이 반드시 덱에서 뽑습니다. 이후에는 덱이나 버린 카드 더미 맨 위에서 한 장을 가져온 뒤 한 장을 버려 다시 열 장을 유지합니다. 버린 카드 더미에서 방금 가져온 카드는 같은 차례에 곧바로 다시 버릴 수 없습니다.
조합은 같은 숫자 세 장 또는 네 장, 혹은 같은 무늬로 세 장 이상 이어진 카드입니다. 에이스는 낮은 값이므로 A–2–3은 되지만 Q–K–A는 안 됩니다. 한 카드는 하나의 조합에만 속합니다. 조합 밖 카드는 에이스 1점, 그림 카드 10점, 나머지는 표시된 숫자로 셉니다. 버릴 카드를 선택한 다음 선언할 조합의 남은 점수가 10점 이하면 노크할 수 있고, 0점이면 진입니다. 확정하기 전에 실제 조합을 확인하세요.
진은 25점에 상대의 남은 점수를 더해 얻으며 상대의 덧붙이기는 허용되지 않습니다. 일반 노크 뒤에는 상대가 자신의 조합을 만들고 남은 카드를 노크한 사람이 선언한 조합에 붙일 수 있습니다. 연속 카드를 차례로 이어 붙이는 것도 가능합니다. 상대의 잔여 점수가 더 높으면 노크한 쪽이 차이만큼 얻고, 상대가 같거나 낮으면 상대가 25점과 차이를 얻습니다. 동점이면 25점입니다. 100점 이상이면 경기가 끝납니다. 득점 없이 차례를 마쳤을 때 덱이 두 장이면 무승부로 같은 딜러가 다시 나누며, 득점한 판 뒤에는 딜러를 바꿉니다.
발전 가능한 쌍과 가까운 숫자를 남기되 조합 가능성이 낮은 높은 카드를 너무 오래 들고 있지 마세요. 일찍 노크하는 선택과 진을 기다리는 위험을 비교하고 상대가 집는 버린 카드도 살펴보세요. 카드 선택은 미리보기일 뿐이며 버리기와 노크/진은 별도로 확정합니다. 방향키로 손패 사이를 이동하고 Enter/Space로 선택하며 Escape로 해제합니다. 다시 하기는 같은 시드의 경기를 처음부터 재현합니다. 숨겨진 정보를 본 뒤 되돌리는 기능은 없습니다.
버린 카드 더미에서 가져온 공개 카드는 그 차례 동안 손에 남겨야 합니다. 다른 카드를 버리세요. 덱에서 새로 뽑은 카드에는 이 제한이 없어 바로 버릴 수 있습니다.
안 됩니다. 조합들은 카드를 공유할 수 없습니다. 잔여 점수 표시는 정확한 최솟값을 계산하지만 노크는 직접 확정한 유효한 조합을 사용하며 몰래 다른 조합으로 바꾸지 않습니다.
모릅니다. 자신의 손패와 공개 정보만 사용하며 상대의 숨은 손패, 덱 카드의 정체, 셔플 시드는 보지 않습니다. 결정적인 휴리스틱 전략으로 최적 플레이를 보장하지 않으며 일반 게임은 브라우저 안에서 진행됩니다.