2개의 덱, 엄격한 메인 카드 레이아웃 규칙
이 게임은 104개의 카드를 사용합니다. 기본 레이아웃의 카드 열은 동일한 카드 세트로 이동당 카드 한 개씩 아래쪽으로 구성됩니다. 단일 카드는 빈 열을 차지할 수 있습니다. 에이스부터 킹까지 카드 모양별로 8개의 완성된 카드 더미가 쌓이고 나머지 뽑기 더미는 한 번에 한 장씩 카드가 낭비됩니다.
모든 104 카드를 에이스부터 킹까지 8개의 완성된 카드 더미로 옮깁니다.
모든 104 카드를 에이스부터 킹까지 8개의 완성된 카드 더미로 옮깁니다.
전체 가이드
포티 시브스 움직임이 거의 없는 고의적인 2덱 솔리테어 게임입니다. 10개의 열은 각각 4개의 앞면이 보이는 카드로 시작하며 대부분의 기본 카드 레이아웃 전송은 한 번에 한 장의 카드만 이동하므로 모든 빈 열이 가치가 있습니다.
이 게임은 104개의 카드를 사용합니다. 기본 레이아웃의 카드 열은 동일한 카드 세트로 이동당 카드 한 개씩 아래쪽으로 구성됩니다. 단일 카드는 빈 열을 차지할 수 있습니다. 에이스부터 킹까지 카드 모양별로 8개의 완성된 카드 더미가 쌓이고 나머지 뽑기 더미는 한 번에 한 장씩 카드가 낭비됩니다.
완성된 카드 더미 진행은 승리를 위한 경로이지만, 카드를 위로 보내면 메인 카드 레이아웃 카드 시퀀스에 대해 동일한 카드 수트 커넥터만 제거할 수 있습니다. 명백히 낮은 카드를 홍보한 다음, 다음으로 낮은 카드 값에 여전히 해당 카드가 착륙 장소로 필요한지 확인하세요.
드로우 파일 순서는 고정되어 있으며 자유로운 개편이 되지 않습니다. 낭비를 덮기 전에 현재 카드가 열을 열 수 있는지, 동일한 카드 수트 실행을 확장하거나 완성된 카드 더미에 도달할 수 있는지 고려하십시오. 조기 추첨은 나중에 몇 번의 이동에 필요한 정확한 카드 값을 묻을 수 있습니다.
빈 열은 단일 카드를 허용하므로 가장 강력한 임시 작업 공간입니다. 동일한 카드 수트 실행을 통합하여 하나를 만든 다음 에이스를 공개하거나 여러 동작을 잠금 해제하는 차단기에 사용하세요. 단순히 메인 카드 레이아웃의 모양을 변경하기 위해 채우는 것을 피하세요.
단일 카드 이동은 표준 포티 시브스의 정의적인 제한 사항이며 빈 열과 카드 슈트 계획을 중요하게 만드는 것입니다.
예. 다른 여러 솔리테어 게임과 달리 빈 포티 시브스 열에는 단일 카드를 사용할 수 있습니다.
아니요. 엄격한 이동 규칙과 더미 뽑기 순서로 인해 일부 카드 거래가 불가능해지고, 다른 카드 거래는 이전 선택으로 인해 손실됩니다.